功不唐捐这个战法,最近游戏自己也发了推荐的阵容,穿起来很多。今天我们拿都督阵容来说事,然后来判断功不唐捐这个战法的实际价值,主要说两个问题:
1、装备功不唐捐的都督队确实很能打
2、功不唐捐的顶级搭配是什么
【先来看功不唐捐的都督队的效果】
不是鲁肃的玩法,而是周瑜、陆逊和SP吕蒙的玩法,具体的战法搭配见图中介绍,太平和士别是被分开使用的。
整体打出来的效果其实很有说服力,都督弓是完全能玩的,七场下来打了接近10000的战功,可以说是轻松拿捏了。
都督队玩功不唐捐肯定行,根据投稿玩家的实测经验,太平道法和士别三日配合功不唐捐的稳定性要高于携带双输出战法。
有必要说一下婴城自守和功不唐捐的搭配体系问题,婴城自守之前的文章也提到过了,这是一个兼顾输出和治疗的战法。配合陆逊吃到的暂避效果,基本不掉血。
输出来源:太平和士别 周瑜、陆逊的自带战法,由于功不唐捐的稳定施加不可驱散效果,陆逊火烧连营伤害也足够稳定。
【功不唐捐可以稳定到什么程度呢?】
打了很多场,只有一次状态可以被驱散,也有不少玩家反馈几乎是百分之百的概率。功不唐捐的厉害之处就在于这里,但有个问题我们需要注意。
智力加成后的战法概率其实是在战报里看不到的,到底有多少概率也只能靠根据以往的数据推算。如果这个概率改了,那功不唐捐的效果其实就不行了。这也是我今天要说的第二个问题。
【功不唐捐的顶级搭配是什么】
它的战法效果其实就两段,一个是施加攻心和提升自带战法发动率,一个是施加负面状态不可驱散。
前者相当于是多了一个智力版的千里走单骑,后者才是这个战法的重点,负面状态不可驱散,独一无二的特性。功不唐捐从S到超S,其实就靠一个特性就行了。
负面状态的联动,受益最大的永远不是负面伤害效果,如陆逊的灼烧、周瑜的灼烧等,而是控制类效果。
计穷、震慑、缴械、混乱、虚弱等战法其实都属于负面状态,这个战法的BUG也就在这里。
现在的主流阵容是什么,大佬玩SP马超、五谋臣、平民玩张角、群弓、麒麟。
这些阵容至少都包含了控制链中的一种,SP马超可以暂且不谈,实际上许攸触发的虚弱,配合不可驱散一样获益很高。
还记得我昨天文章中提到的许攸对吕布的控制效果吗?吕布6次天下无双一样是没伤害。
除了SP马超外,其他阵容基本都是以智力 控制为主,结论是什么呢?功不唐捐是作为一个替代战法出现的。
如果配合战备里的太玄符,这个功不唐捐至少按照新的庞统枪兵思路设计的。
如果我有功不唐捐,我可能先按照麒麟弓的玩法,配一个战备系统去验证策划的这个思路,可惜我没有。
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