LOL攻略丨版本最稳定中单?TA有很犀利的魔偶

LOL攻略丨版本最稳定中单?TA有很犀利的魔偶

首页卡牌对战魔偶操纵师更新时间:2024-09-22

奥利安娜大概是中单英雄中最稳健的一个英雄了,无论版本如何变动,她的出场率从来都没有低过,尤其是S系的比赛中总是能看到她的身影。这跟发条本身的机制有很大关系,有伤害有控还有盾,不管是进攻还是防守都可以,可谓是全能。

但是同样发条也是一个相当难上手的英雄,但是如果操作得当,小技能都可以打出相当爆炸的伤害。

但是个人喜欢发条的原因只有一个——好看,毕竟颜即是正义!

下面本嘴强王者选手就给大家分享一下发条的小攻略,好好看好好学,虽然上不了分是不负责的。

技能介绍

发条协奏

被动技能

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

解析:发条初始攻击力非常低只有44点(好像是全联盟最低),但是被动的伤害使得发条在补刀和*扰的时候非常强势。一级点e和人对点能把人点的生活不能自理。

指令:攻击

快捷键:Q

奥莉安娜指挥她的魔偶朝着目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180( 0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。

指令结束后,魔偶会留在目标区域。

伤害:60/90/120/150/180

冷却时间:6/5.25/4.5/3.75/3

法力消耗:30/35/40/45/50

解析:Q技能是奥利安娜的核心技能,很多人说R技能是决定发条好坏的标准,我个人倒是觉得Q技能才是,因为Q决定了球的位置,大家都知道发条的伤害都是靠球打出来的,而且Q技能相对CD不是很长,满技能只有3s,前期对线的时候合理放Q能*扰对手补刀并打出伤害,建立线上的优势。并且Q技能还能探草丛,1级点Q的情况下能创造更多的视野。

指令:杂音

快捷键:W

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250( 0.7)魔法伤害。

此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果会持续减弱。

伤害:70/115/160/205/250

额外移动速度:20/25/30/35/40%

减速幅度:20/25/30/35/40%

法力消耗:70/80/90/100/110

解析:W技能既能给队友加速也能减速敌人并且打出伤害,缺点是耗蓝太多,前期要注意Q的位置尽量在能消耗到对面的时候放W,而且个人感觉发条的W有点延迟,各位小伙伴可以先练习几把适应一下。

指令:防卫

快捷键:E

被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240( 0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180( 0.3)。

额外护甲:10/15/20/25/30

额外魔法抗性:10/15/20/25/30

吸收伤害:80/120/160/200/240

解析:E技能是一个非常好的保护性技能,被动的额外护甲使得发条的对线更为舒服。e也能很好的配合打野gank,在团战时可以用来保护残血的队友,但是它同时也能进攻,给突进英雄e进场可以打出爆炸的控制和伤害。并且有时候发条无法马上赶到战场中心的时候,超远距离可以给队友e混及时混助攻,可谓是叠*人书神器。

指令:冲击波

快捷键:R

奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300( 0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。

伤害:150/225/300

冷却时间:110/95/80

解析:发条的R是一个相当重要的技能,一个好大能让对面瞬间爆炸崩盘,而发条又是一个相当容易空大的英雄,不说我们普通玩家,比赛中选手都会遇到这种情况。而且随着大家对英雄了解的加深,都会下意识的避开发条的球,加上发条大招技能效果不是特别快,反应快的玩家还是很容易躲掉发条的大的,所以这就考验玩家Q的位置了。当然也可以给E队友进场R,这时候就要注意与队友的位置了,防止球回来空大。当然也一定要与队友沟通好,小编遇到过太多次给球给队友他却闪现跑了还嘲讽我空大??

召唤师技能

面对AD、AP刺客可以选择闪现加虚弱

正常对线可以带闪现加疾走,当然你要是觉得自己刚的不行碾压对面可以带点燃。

符文

对线AD

红色:法穿X9

黄色:护甲X 9

蓝色:成长CD X 6 成长法强X 3

大精华:法强X 3

对线AP

红色:法穿X 9

黄色:成长生命 X 9

蓝色:魔抗X 9

大精华:法强X 3

这算是ap法师的标配符文了吧,现如今ap刺客横行带上固定魔抗能更安全的度过前期。同样发条也是很需要减cd的,蓝色成长CD能让发条更多的打出技能伤害建立对线优势。

天赋

发条的技能性质决定了雷霆的爆发比起冥火对她来说更有用,QW平a即能触发的雷霆让发条能在前期打出高额伤害。如果是遇到特别容易消耗的英雄可以点饼干,个人还是更推荐点出刺客,这样线上能打出更强的压制能力。

技能加点

发条技能点主Q副W,一般情况下1级点e,因为e给自己护盾上去耗血是不亏的,在对面消耗特别强的情况下(比如蛇女辛德拉之流),1级点e也可以防止被消耗的太惨。当然在比较好消耗对面的情况下可以点Q尽快消耗打出雷霆的伤害。

出装顺序

出门多兰戒 两红不需要多说

中期的出装则是需要一个对于对手的分析,正常对线就按部就班合鬼书,当然如果对手菜的不行你觉得可以滚雪球了就出个小*人戒。

如果对手是类似于劫、男刀这种AD刺客英雄,则可以优先做出护臂,可以避免被走位失误而被秒,并且因为有一定的叠加护甲与法术强度,线上劣势依然大的话就合成沙漏,不然可以先做鬼书,因为发条真的是非常缺蓝的;

而遇到像卡特琳娜妖姬这种强势的AP英雄,先出负极斗篷避免被秒,和对线AD刺客同理,劣势太大考虑优先做出深渊权杖。

后期的装备,鬼书可以说是发条的核心装备,前面我说过,发条真的是非常的缺蓝,鬼书可以有效提升发条的续航能力,不至于团战只打一波伤害,并且可以有效针对这个版本的肉坦们。而卢登的回声的效果可以在团战中打出更好的aoe伤害效果以及爆发,帽子在提高自己的输出能力上可谓是一个质的改变。

对线技巧

前期:配合e技能主动上前去用普攻去a人换血,三级的时候是发条最强势的时候,qwa连招让敌人不敢上前去补刀,合理使用w技能,前期发条的w技能耗蓝太多,竟可能的把兵线往前推到敌人塔下,让敌方中单不能前去支援,发条是一个发育型英雄,记住你的发育决定这把游戏的输赢。

中期:发条清野速度很快,要更多的去补充的你的经济,在适当的时候前去支援,大招作为一个小团控,对对方c位的限制是很致命的,e技能要保护好突击型队友,主动和队友进行交流前去开团,交流是非常重要的,不然会出现你给队友球他不开团或者带着球跑路的情况。

后期:发条魔灵作为团战型的英雄,前期优质的发育制定了后期团战的无解,此刻只要注意你的走位,让对面抓不到你,再抓住对面的失误你就可以赢下这场比赛。

TIP

1、一级不点技能,一级的时候打近战的比如劫,这种A兵的,越过兵线,不要动就赶走他别让他吃经验,只要注意走位躲一下劫的Q,会玩的劫不会Q你因为他会找机会Q残血的兵。如果劫很猥琐就学Q,站在前面找机会QA。劫很刚你就学E,之后升2级还是和一级一样,站在稍微靠前面的地方,找机会QWA打出雷霆,没机会就老老实实地压制,争取多压点刀。

2、发条在前几级特别缺蓝,一定不要乱甩技能,可以把球放在前面A威慑对方,然后A自己的兵。见过太多发条三级就开始QW推线,个人觉得前期QW推线实在奢侈,QW一定保证可以消耗到对面打出雷霆才不亏,所以丢技能前一定要有把握,不然被躲掉没蓝就太伤了,只能回家补给。

3、中路前三级要压人的时候,一定要做好一边的视野,多往那边靠,即使打野从另一边来了也能很好的撤退,因为你是压着对面的,对面的状态肯定没你好。如果你们打野在附近,2v2包赢,如果没有自己的打野在旁边,也可以QW消耗一波对面的打野再走,插眼最好不要插河道,最好插到f6和河道的出口处那里。

4、还有一个守塔的小套路,就是守塔的时候把球放在塔稍微前面一点,然后人往最远处球离开的极限距离站着,对面这个时候往往不会很注意你的球,好拉大招打个措手不及。

总结

无论如何发条都是一个需要发育的英雄,对线和平发育都是赚,当然小伙伴们要多加练习,掌握好球的位置,才能在团战中打出爆炸伤害。

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