明日方舟金秋限时活动PV中露脸的新6星近卫干员史尔特尔终于预告,这位“过往一片空白的萨卡兹少女”,虽然“几乎无法使用源石技艺,身体素质也十分普通”,但拥有一把“双手大剑”的她是真的能打。所以……过往一片空白,是不准备回顾过去,而是着眼当下专注未来的意思?
不得不说,史尔特尔的立绘那是真的好看,精二立绘这仿佛看垃圾的眼神,身后充满力量,拿着大剑的火巨人……(以及独特设计的裙子领口,还有被丝袜勒住的大腿)博士想抽卡了!
特性和(第二)天赋有几点需要注意:第一,特性中写的是“近战攻击造成法术伤害”,而非“攻击造成法术伤害”,这才是真正的法伤近卫吗?第二是第二天赋“余烬”,另一种锁血,受到致命伤害生命值不低于1,数秒后强制退出战场,幽灵鲨二技能天赋化?(不加攻击且将眩晕变为强制退场)
然后是技能,一技能回满技力的要求是击倒目标,也就是说史尔特尔在面对脆皮怪海,能做到次次触发技能的攻击力提升。不知道有没有机会出现类似于陈专三的情况,落地就能触发一技能切人(然后击倒又触发,再次击倒再触发,如此循环)。(舟游亵渎?)
讨论度最高的持续时间无限的三技能,关键在于最后“一定时间后每秒损失最大生命比到达最大值”,那么这个最大值是多大呢?是最多就百分之几十,还是说,一段时候后达到了100%(最大值),触发第二天赋锁血和强制退场?
个人更偏向于前面一种说法,也就是最多就百分之几十(或者十几),不然就算三技能永续,就算上11个医疗也奶不上来啊!这时候就可以让华法琳出场了,你百分比掉血,我百分比回血,实在不行,再加上塞爹咯!
就目前预告的内容来看,史尔特尔是真的强,近卫就没有纯粹的弱者,希望在面板数值上可以高一点再高一点,不然天赋和技能的一些负面效果不就白加了吗?问题来了,第一天赋究竟是什么,才能让史尔特尔说出“我一个人就够了”呢?(你也不看看自己的三技能)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved