《巫师之昆特牌:流浪法师》不尽如人意的创新

《巫师之昆特牌:流浪法师》不尽如人意的创新

首页卡牌对战巫师之昆特牌更新时间:2024-04-12

《巫师之昆特牌:流浪法师》除了战斗的剧情表演和文字对话外,不再提供全中文语音。游戏只保留了战斗内容的中文配音,比如卡牌的出现,技能的使用。

没什么大不了的。只是“金特品牌”才是重视世界观表现的品牌。打牌时,玩家听到的是感性的中文台词,打牌后听到的是英文旁白。这种分离感不可避免地让人脱戏,让玩家难以全身心投入其中。

要知道,除了剧情,备受好评的《皇权的陨落》也是不可或缺的元素。矮人族喜欢唱歌是很多《金特》玩家津津乐道的过程表演。珍贵的完整汉化让所有玩家眼前一亮,这种内容在《巫师之昆特牌:流浪法师》中是不存在的。

它的贫瘠地图似乎在告诉玩家,这只是一个普通的爬塔沙盘;非本地化处理似乎也在告诉玩家,旁白并不重要。

剧情方面,由于《巫师之昆特牌:流浪法师》是一张专注于肉鸽游戏的DBG牌,游戏整体剧情被框得很死,局限在一个循环中——在游戏中,玩家无法再享受一个有始有终的整体剧情,也无法享受一次完整的冒险,只能独自在爬塔中辗转反侧。

如果你期望得到《王权的陨落》这样的史诗篇章,那么无论是游戏的意境,还是游戏所呈现的过程,都会和它的价格一样低。

甚至显得有点小气和平庸。要知道,市面上的DBG牌绝不是少数,“*人如麻”更是数不胜数。然而,作为“坤特”系列历经三年探索的最新力作,坤特呈现的内容却远不尽如人意。

这种不尽如人意的表现不仅体现在与《王权的陨落》的体量对比上,还体现在融合了肉鸽元素后的全新《巫师之昆特牌:流浪法师》游戏上。

《五重奏》作为为数不多的具有后手优势的卡牌游戏,需要玩家率先在《巫师之昆特牌:流浪法师》中登场——它甚至没有一个猜谜游戏,甚至没有一个顺序循环。

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