魔兽世界:9.0罪魂之塔复仇DH英雄难度72层爆关心得

魔兽世界:9.0罪魂之塔复仇DH英雄难度72层爆关心得

首页卡牌对战英雄盟约更新时间:2024-06-01

作者:Crazykuma

请允许我狂吹一波罪魂之塔,这是我10多年来玩过最好玩的mmorpg的内容,没有之一。本来A测做任务做到昏昏欲睡的我,爬塔开放后今天11点开始玩到凌晨6点,根本停不下来!不过毕竟还是个半成品,暴露出来的问题还是不少的。比如装等光环不合理,满级179ILV的光环相对于英雄难度的罪魂之塔来说完全不够用。比如难度梯度设计的不合理,前几关的心能积累期难度过高,高到浩劫在没有大量生存心能之前根本不可能打得过一波又一波的精英,于是我选择了曲线救国用复仇来打。在第三轮尝试之后,用复仇通关了罪魂之塔的英雄难度。而后期难度比较低,在拿到若干T0心能,build成型之后,后面30层基本属于割草难度,有多割草呢?boss和精英可能挨不过一个gcd。

就你叫boss是吧? ...

还比如单人多人血量设计不合理,目前DHT多人组队英雄难度前期也是非常简单的,但其实我希望这个更加偏向单人玩法一点。

当然还有若干掉线啊被恐惧进异次元空间啊,都算是A测特色了。

一些有趣的gif:

听说你无敌了?掉线打击! ...

这玩意儿竟然能把商人变了 ...

物理伤害心控怪的心能慎选,脱战重置血量好几次了 ...

废话不多说,先列出出了无脑拿,有多少拿多少的T0心能:

黑眼勋章前期无脑拿,但是似乎有bug在我拿到第四个也就是80%几率白嫖邪能毁灭的时候却一次都触发不了了。苍白之眼顾名思义主动恶魔变身之后可以无限喷,点了魔化天赋后邪能毁灭触发白嫖后第二发如果没触发白嫖也会只剩一点点cd。无尽怒火护盾是前期生存的保证,配合多个黑眼勋章和天赋吸血让你安然度过25-35的艰难期。

极乐敕令,永远滴神!这个盟约技能吃任何增伤包括暴击全能和献祭光环天赋的百分比增伤,这个献祭灵魂灰烬别看字面描述复杂其实就是很简单的极乐敕令伤害增加300%,再配合灼热的死亡烙印叠加百分比伤害,一发炸boss半血不是梦。可上面的gif是秒boss呀,剩下半血靠什么?当然是寒霜魔杖了,实测任何直接伤害都能立刻扣除敌人最大生命值的50%,4秒之后那个回血的速度也非常慢,而且如果你任何技能能直接炸50%以上,那么就可以无视回血直接炸死。

没有T0心能时拿了准没错的T1心能

天赋增加类的心能,多点一个春哥炸弹魔化献祭光环增伤几乎都是质的提升。另外这个能看到哪个怪和哪个怪带心能的也特别好用,可以选择性跳怪了。

自身属性增益的T2心能,多多益善,但要注意有些有叠加上限如果发现到上限了就别拿了

前期优先拿血量和保护幻灭心能,血量类的实测无脑叠加不会有上限,我通关的时候变身血量90w,被精英恐惧进异次元空间挂机被打自*都自*了好几分钟。在拿到若干T0心能之后就可以不拿血量加快通关速度了。以太之重的性价比非常高,只不过这个不能跳,我实在是非常后悔,让这个嗨上天的100分游戏一下子扣了一分,哦我的老天爷,不能二段跳的dh,跟咸鱼有什么区别。

由于爬塔无时间限制,有时候打不过就是打不过,因此单纯加快通关速度不能降低难度的心能归为T3

瓶装谜团实测没啥用,可能是效果还没实装。食人魔印记真的帅,变身完巨大无比(就是很容易掉线)。诱人的奶酪可以让老鼠不逃跑add,而且可以配合尸爆心能伤害也还可观。另外还有狂怒之翼:邪能冲锋与地狱火撞击的伤害提高400%,未击中敌人时将扣除15%最大生命值。迅捷之翼:使用邪能冲锋与地狱火撞击后,5s内移动速度提高100%。原力之翼:邪能冲锋与地狱火撞击的位移距离增加100%等等均属于此列

别拿的辣鸡心能

以太灯笼非常迷惑的 15%吸血减75%治疗。以太压制同理特别烂,千万别降低治疗效果,会死的非常惨

一些还比较重要的小tips

总结

请原谅我再次极力夸赞一下9.0的这个爬塔模式,作为一个roguelike爱好者,上百小时的*戮尖塔的以撒的结合玩下来,魔兽这个垂垂老矣的游戏竟然还能给我不少新鲜感,如果暴雪能多倾斜一些资源,多补充玩法,增添趣味性,非常看好9.0的前景。千万别做成第二个海岛了啊!

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