花席报名了先锋测试服,官方放出来新的资料。
瓜很大!
看下面打吕布,有没有MMORPG网游既视感?
新赛季有哪些亮点1:张辽可以变为群阵营、策划良心了
2:团队PVE打吕布,有点魔兽的意思
3:水淹、火攻、联盟建筑
4:中立NPC可以攻击玩家,铺路队伍会挨揍,工作室麻烦了
下面花席来一一解读这些内容吧!
一:张辽变为群雄武将花席感觉这次策划倒是有些“用心”,增加了不少趣味玩法,而且张辽也能变为群雄阵营。
给策划的“良心”点个赞!
玩家曾经担心过,觉得三战后期会像“某些游戏”,出现同一个武将不同阵营的卡。
【群·关羽】
【魏·关羽】
【汉·关羽】
【蜀·关羽】
【神·关羽】
【魔·关羽】
要是每个关羽卖一次那可是不少的钱啊!
(不瞒你说,花席也担心过各种群魔乱舞)
而【魏张辽】转变为【群张辽】断绝了卖卡的希望。
这个宝物看起来就是现在的“兵种散记”一类的东西,估计是功勋或者金珠兑换的吧。
新赛季可以试试吕布 张辽 陈宫的飞将缘分了。
转换阵营是所有玩家都能操作的,特定赛季可以购买“登庸令”改变某些武将的阵营。
不需要额外抽卡,也就不需要氪金,
所以花席说策划良心了。
【假如】
“登庸令”像某些游戏“充值”才送,那花席就收回上面的话,再说一句打扰了。
想一想下面这些武将,你有没有一些小激动?
【魏·关羽】
【魏·姜维】
【群·太史慈】
【群·马超】
这些武将目前应该不会出现,但“未来”会出现在不同的剧本中,玩不同的剧本时就可以体验到了。
二:团队PVE虎牢关打吕布副本关键词有下面几个:
【大型】千人副本
【团队】几十人小队
【协作】联合作战
【副本】一个区域
看这张地图,上面的先锋营、副营、校尉部队这些内容,你需要一个个地去打通,最后才能挑战吕布。
当你们团队打通小的关卡后,就会获得士气、体力、兵力的奖励。
30士气
60体力
36000兵力
花席的猜测:
据点相当于营帐功能,打下来就可以调动,可以恢复士气,顺便在里面直接补满兵力。
(不然回城岂不是废了)
是时候表演真正的技术了!
你只要进入敌人警戒范围,敌人就会一窝蜂地冲上来,这怎么打?
关键词:警戒范围
假设野怪警戒范围是2-3格的,可以通过层层推进的方法蚕食敌人,这时炮灰就起作用了,用炮灰将敌人吸引出来,然后主力吃掉他。
像不像打传统网游,用MT拉怪,然后输出打掉敌人。
这个办法要玩家齐心努力才行,玩家至少要分组,每个小组打几波敌人要确定好,不然有的人满体力,有的人0体力就尴尬了。
重点:
同盟要建立小组快速响应机制,及时的发号施令,有条件的上语音频道,没条件的在小组频道指挥。
“乱打肯定不行的”
这让花席想起了以前打“魔兽”下副本的时候,10-40人的团队本很精彩。
“三战”这个就更精彩了,是几百人的副本,所以对指挥官和普通玩家来说都是考验。
千人齐心战吕布?
上次放出的消息是测试服能进入600人,莫非正式服可以进入1200人?
这只有等正式服看了。
期待策划加入一个功能
做一个全区竞赛首*吕布排行榜,并且全服公告。
(主要看首*时间是开区多少天,用了几小时,即使后面的2000区,也可以通过时间来参与首*排行榜)
开区时间是考验队伍等级,挑战用时是看队伍指挥能力。
有全服第一的排行,才有竞争能力,也能看出哪个区是名副其实的“超级区”
当然这只是个建议。
吕布看起来至少有3个技能。
1:五兵
每次吕布被击败后,会切换一次吕布善用的兵种。
根据上面的图判断,吕布有5管血,每次被击败就换一个兵种就有意思了。
吕布骑兵、弓兵、枪兵时候很厉害,盾兵、器械也会切换吗?
以下是猜测:
第一管血器械,
第二管血盾兵,
第三管血枪兵,
第四管血弓兵,
第五管血骑兵-西凉铁骑。
刚开始很菜,最后很强,如果真的是这样,那么玩家就要变换策略,刚开始让平民打简单的,后期让土豪打最难的2管血量。
2:集结
召集周围的援救,成功召集会为吕布补充兵力。
这个意思就是要先击*周围的守军,先*小兵、再*BOSS相信玩过网游的都懂。
3:无双
字面意思,估计是最后一管血时,吕布要变猛了,这时候要疯狂地输出,所以土豪这时候一定不能缺席,花席前面说让土豪后期顶上就是这个意思。
再看这一点,如果2小时内没打赢吕布,就会刷新。
所以,如果一个区实力不够就无法快速打赢,有可能要大后期才能打了。
【以上仍然是花席的猜测,以正式服为准,猜错了概不负责,猜对了我就是神棍】
花席比较喜欢在一切还没有定论前瞎猜,通过一些小细节,猜测新赛季有可能出现的玩法,这才是乐趣所在。
三:新的地形策略玩法-水淹、火攻火攻比较好理解,赤壁之战副本就能到处放火,不过这个赛季做出了限制,只有“易燃”地区可以放火。
【火辎营】
同盟新建筑,估计是策划吸取了赤壁之战的经验,小火太容易扑灭,这次弄了个同盟建筑,一次性放出一片火。
某些区域有堤坝,找到这些地方,你就可以放水了!
堤坝只有【9000×2】的兵力驻守,只有500耐久,比桥头还简单。
水漫出来后,会对附近的部队造成伤害,不分敌我,且会有一些其他负面效果。
根据这张图来说,水竟然可以蔓延到关卡附近,然后降低关卡的耐久。
“这是水淹下邳、水淹樊城来的灵感吧”
爆料中并没有说其他负面有什么,花席觉得应该有降低士气的作用!
如果没有,希望策划看到后,记得加上降低士气的效果。
四:NPC主动进攻玩家不是这次爆料的内容,而是测试群里都知道的内容,地图上有中立势力,你进入他的警戒范围,中立军团就会主动来打你。
如果是按照这张图的效果,那就有点恐怖了!
你想想你开荒期才多少兵,铺路到资源州关卡时遇到中立敌人怎么办?
炮灰铺路肯定不行了,主力估计也打不过啊,某些城市附近就是桥头、关卡,那你就必须打下中立势力,才能继续前进。
无疑是降低了游戏前期的速度,让某些区的速推玩法被削弱,玩家要一步一个脚印的前进。
同样,工作室也不能夜间铺路了,遇到中立势力就要绕路,会更加麻烦,遇到绕不过去的,就要等全盟玩家一起打下中立势力,才能继续前进。
其实花席觉得,1-6赛季都应该使用这个玩法,这才是真实的三国啊!以前城市守军都是等着你打,现在你进入他的领地就会攻击你,这才真实!
总结:新赛季增加的东西还是不错的,尤其是中立敌人会主动打人这个设定,让游戏又平衡了一些,有些区故意堵路的行为估计也会被克制吧,希望关卡附近也有中立敌人。
从目前看到的资料来说,花席觉得比前两个剧本要好得多,也更加难一些,主要是团队挑战吕布有些难度,不知道哪个区能获得首*吕布呢?
本期零氪玩家花席的9赛季分析到这就结束了,感谢收看,有新的爆料后花席会再做攻略,记得收看。
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