距离2019年大年初一还有半个月。
各大公司企业纷纷抓紧时机打鸡血,开始了最后的团建。
殊不知,很多“奇葩”团建居然逼迫员工说出了心声!?
当然,基本上大家都还是有靠谱团建的。近几年特别流行的团建活动就是组团去玩“真人密室逃脱”。
既有团队作战,又能体现个人的素质和精神(还能在黑灯瞎火的恐怖密室里抓紧同事妹子的手,办公室恋情锁了),“密室逃脱”已经被正式列为老板考察员工技能的优秀团建项目了。
密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。一般需要游戏玩家在游戏中寻找隐藏线索,一步一步地走出密室。
2004年,一款叫《深红色房间》的flash小游戏成为了全球难度最高、最受欢迎、最经典的逃脱游戏。从此,一股“逃离房间热”在全世界范围内迅速流行起来。
当时游戏宣称,“全世界也只有不到4000人可以走出这间屋子”。一时间,所有人都在pc端疯狂点击鼠标操作,寻找逃出房间的线索。
后来,无数款各种各样的密室逃脱游戏占据了各大游戏网站和app排行榜。
也有了满满中国风的密室逃脱系列。
整个游戏过程都是在一间房子里进行的,游戏的主人公不知道为什么被困在这里(因为各种奇葩原因)。比如,逃出学校、复式楼、吓人的房子、地牢大厦、豪华的酒吧、古墓、古代神庙、女巫洞穴、女朋友的家?等等等等。
总之,你在哪里都有可能被锁起来。
随着时间推移,玩家们越来越不满足于虚拟空间的密室闯关,纷纷想cos被关起来的主人公,真实体验密室逃脱的刺激感。
随即,在2008年,日本一位名叫“加藤隆生”的中年男子在京都创办了“真人密室逃脱游戏”,他设计的《逃出永不结束的班会》《逃出深夜游乐园》《逃出废弃仓库》名噪一时。
后来,形形色色主题的真人逃脱密室也在中国风靡了起来,截至2017年,此类真人体验馆遍布全国各地,数量已达4500家。
随着市场的成熟度和玩家的技能越来越高,游戏设置也越来越复杂。北京就有秦朝密室、日系密室等大大小小的主题的真人密室逃脱。(不仅价格高低不等,很多还需要提前预约)
1月18日上映的《密室逃生》,让所有玩家花一张电影票的价钱就能体验真人密室逃脱。影片豆瓣评分7.4,好于76%的惊悚片。
在电影《密室逃生》里,六个不同肤色、不同年龄、不同职业背景的人,同时收到了一个神秘的盒子。
盒子里面是一场“密室逃脱”游戏的邀请,只要接受邀请,参加这场神秘的“密室逃生”沉浸式体验,第一个逃出密室的赢家就能够赢得最巨额奖金。
这一次,有六位不同身份的所谓“幸运儿”被裹挟进了这场游戏当中。但是,不能逃出密室的人不是会因为时间到了被工作人员赶出去,而是死在密室里。
首先是人物技能介绍:
1.在一场空难中存活了下来的科研学生、内向理性的天才物理少女佐伊
2.在一场车祸中逃生的、杂货店打工的堕落男孩本
3.在一次爆炸事故中受伤的、战斗力爆表的女军人阿曼达
4.痴迷于拼图和填字游戏的游戏重度爱好者杰森
5.有点“迟钝”的卡车司机、退休的煤矿工人麦克
6.痴迷于密室游戏的电脑天才丹尼
六位玩家有一个共同的铭文天赋:都是在一场事故中侥幸存活下来的唯一幸存者。
你觉得谁最后能逃出去?
其次,是闯关故障。在这场游戏里,他们需要知道如何才能逃出生天。
这六个密室分别是——
【第一关:不断升温的烤炉房】
逃脱攻略:在这个房间里,游戏玩家需要逃出一个不断升温的“烤炉”房。密闭空间中的高温使周围的物体不断融化,玩家需要在血红一般的燥热难耐的红色房间中寻找各种线索。
关卡障碍:人体无法耐受的高温,皮肤随时可能被“烤焦”。要么被高温和喷火枪烤死,要么被流的汗水淹死。
【第二关:冰天雪地的饥寒空间】
逃脱攻略:在这一关,你需要克服极限低温。虽然看似是室外,但其实是幕后boss设计的室内场景。场景里只有一件羽绒外套,六个人需要轮流换衣服取暖,只要其中有一个人自私,所有玩家都要被冻死。逃脱密室的唯一方法是打开门的钥匙,但是钥匙被冻在一个巨大的冰块里。
关卡障碍:大脑供氧不足,人会失去方向感,无法思考,逐渐失控。要么被零下几十度的低温冻死,要么变成失去意识的植物人。
【第三关:上下颠倒的复古台球室】
逃脱攻略:这是一个上下颠倒的复古台球厅,整个倒立造型其实是一个悬挂在高处的隐形电梯。随着时间流逝,地板会一块一块掉落到无底深渊,直至所有地板都掉完。
关卡障碍:玩家既要寻找线索,又要担心是否会从高空坠落,同时台球室还超大音量播放诡异的音乐。要么掉下去摔死,要么被声波振死。
【第四关:释放毒气的恐怖病房】
逃脱攻略:这一关是一间恐怖的手术室,倒计时时刻提醒玩家必须在规定时间内让心率低于50才能过关。墙上的巨大毒气放射器随时会打开,散发毒气,闻一下就会像冷宫里的娘娘一样口吐白沫而死。
关卡障碍:命都快没了,还要让自己的心平静下来,心率低于50?只有双重人格玩家才能过这关。
【第五关:天旋地转的迷幻小室】
逃脱攻略:这一关好像是某艺术家的作品,看这张静态截图都会晕,何况玩家是在动态的密集恐惧症 幽闭恐惧症齐发的密闭空间里呢?整个人都不好了,站不起来,话也说不清楚,那把救命钥匙就在眼前,但是我的手不听我的话。
关卡障碍:晕,天旋地转的晕,比来大姨妈还要想吐的翻江倒海的胃,比无处安放的脑袋、胳膊、腿……就算你找到了钥匙也拿不住。
【第六关:空间会挤压的书房】
逃脱攻略:这个书房的空间一直在缩小,一直缩小到把玩家挤压消失,幽闭恐惧症的玩家可以先溜了。道具太多,还没等把书翻开找线索,手里书就已经摔出去了,不受重力控制的空间。
关卡障碍:玩家需要当心随时可能会砸下来的像泥石流一样的书籍(每一本都有字典那么重),还要小心自己身体的每一个部位都不要被挤扁哟。
整个电影的基本框架都是用“密室逃脱”来作为主干情节,把这个游戏从头玩到尾。
从第一个高温烤箱式的密室中切换到极寒地区面对冰冻的濒死体验,“冰火两重天”后还要进入下一个密室。
就算在上一个密室里侥幸活了下来,下一个密室也会迅速接踵而至。
看到这个情节设置,热衷于密闭空间的玩家一定不会陌生。《心慌方》,文译过来也叫《异次元*阵》,有着相似的设定。
影片里,同样也是彼此完全陌生的六个人,被关入到了一个立方体的房间里。而且这个立方体的周围、入口处都有一道谜题,需要他们综合六个人的智慧共同来努力才能解开。
《密室逃生》的第一关其实也是如此,虽然他们几个人之间还有点猜疑和顾虑,但在越来越逼近的火焰的灼烧之下,他们迅速地团结起来了,
接下来第二个、第三个密室的逃脱方法,跟《心慌方》逃脱思路就不一样了。这样的话才跟观众有不断的对话和互动的关系,进行下去,互相不了解的人在生存的压力下,也会迅速地团结在一起。
但是接下来他们要面对的每一次危险,好像都是针对每个人的弱点来设置的关卡。
这就类似于《移动迷宫》里的剧情设置。故事里的种种困难,都跟每个人性的弱点、性格上的缺陷是对应的,心里的迷宫和现实的迷宫合二为一。
类似这种剧情设置的影片还有迈克尔·道格拉斯主演的《心理游戏》。
他所经历的所有困境和危机,都是他弟弟给他买的一次冒险服务。通过这场游戏,他自己也摆脱了很多心理问题,包括他和他的弟弟两个人重归于好。
索亚斌老师在《今日影评》中表示,不管是我们原来认为的《移动迷宫》的套路也好,还是《生日游戏》的套路也好,都不太适用于这部电影的剧情发展了。
因为在《密室逃生》最后,发生了一个巨大的转折。
当幸运者佐伊和本闯过了重重关卡,终于来到最后一关的时候,突然发现,原来他们自己的挣扎,就是另外一些人取乐的赌注和工具。
下赌注的最终boss说,只是想看一下世界上最幸运的人里面,谁是最最幸运的。
其实,自己的一举一动都在被监视,被操控。
而这种看似“无力反抗”的剧情,与《动物世界》里李易峰饰演的主人公郑开司千方百计想怎样去破局截然不同。
《动物世界》的故事是在游戏规则内解决的问题,它完全是在不破坏任何游戏规则的情况之下,巧妙地利用了这个规则。
《密室逃生》不是《动物世界》烧脑式的谜题故事。影片就是要打破游戏规则,把水搅浑,让所有人都不知道剧情的走向,同时给主人公寻找到一条生路。
索亚斌老师在《今日影评》中表示,这类电影的绝大多数可能都是在发展的过程之中不断地发生一些意外。那这些意外的次序怎么安排,怎么样与每个人的经历和个性嵌合起来,这也正是看电影时考验观众的趣味之所在。
影片里的很多元素未必都新鲜,可能都是旧瓶子。但它装的酒,重新排列组合的配方,至少在电影院一遍看下来的时候,心里还是很受用的。
不管怎么说,一张电影票的钱,能在电影院里玩六次密室逃脱,也是非常刺激了。
当然,也有可能你看完电影,这辈子都不敢再玩密室逃脱游戏了。
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