世界第一IP!关于宝可梦对战入门基础的数值知识点

世界第一IP!关于宝可梦对战入门基础的数值知识点

首页冒险解谜宝可梦王冠更新时间:2024-05-11

作为世界第一IP,《宝可梦 朱/紫》从发售至今一直饱受争议,被诟病各种画质差、优化不好,各种BUG满天飞等等,但是作为一款对战游戏,即将在今天(2022年12月1日)开放天梯模式对战,因此这边也给大家带来宝可梦对战的一些入门知识。

每一场宝可梦之间的对战博弈都离不开数值,而宝可梦有四项数值尤为核心需要大家留意:能力值、种族值、个体值、努力值。

种族值:宝可梦种族能力(同宝可梦种族值不可变)

个体值:宝可梦先天能力(每项数值从0-31随机)

努力值:宝可梦后天能力(针对性能力培养)

简单用公式概括:能力值=种族值 个体值 努力值 性格修正(具体公式参考公式计算方程式)

HP能力值= (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级

其余五项能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正

基于对战等级为50级,下面列出一条简单对战时能力值口算公式:

HP能力值= 种族值 个体值/2 努力值/8 60

其余五项能力值=(种族值 个体值/2 努力值/8 5)*性格修正

注意:哪怕能力值计算后为199.9,由于取整数机制,默认属性为199。

种族值:

不同宝可梦种族值不一样,但同种宝可梦种族值基本是一样的。(部分宝可梦可能存在形态差异或者雄性雌性种族值不一样)

种族值是区分一只宝可梦强弱的其中一个指标,也给予训练家一个大概的培养方向,比如物攻种族值高作为物攻手,双防或者血量高可以考虑作为盾等。

种族值高不意味着宝可梦很强,宝可梦强弱更多要看有效种族值、队伍、搭档、特性等。

个体值:

每只宝可梦先天自带的能力值,一出生就决定了。数值有0-31共32个数值,我们一般指个体值31为V(攻击个体值31=攻V),个体值30为U。

可以通过用红线孵蛋来培养出5V或者6V宝可梦用于对战,也可以利用王冠道具拉满至6V(王冠类似整容,王冠6V宝可梦孵蛋以使用道具前个体值作为遗传)

努力值:

努力值上限总和为510点,但是单项属性上限为252点。参考上述的对战50级能力值公式,50级满252努力值=31.5能力值

努力值分配玩法有很多,大部分玩家可以选择252大法(单项属性努力值拉满252努力值,针对性培养两项属性能力值),但是如果有看过比赛大家会知道,很多职业玩家会针对环境热门宝可梦做针对性调整努力值,这些会后续开展一篇单独的文章专栏写努力值分配。

性格:

性格是宝可梦独特的一个系统。共有25项性格,其中有5种性格是不带来能力值变化(能力修正),其余20种性格会针对攻击、防御、特攻、特防、速度这五项数值修正,增强一项的同时减弱另一项。(固执:提升攻击能力值10%,减弱特攻能力值10%)

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