装备简介
先看主属性,巫术法杖提供140点法术攻击、400点最大法力、400点最大生命以及8%的移速加成。和一般的输出型法师装相比,巫术法杖牺牲了少许法术攻击,但换来了较全的属性加成,所以并不算亏。但如果单纯依靠主属性去选取的话,巫术法杖比不过时之预言。
时之预言为英雄提供140点法术攻击、500点最大法力以及800点最大生命,可以看到,除法术攻击属性外,时之预言带来的收益要好过巫术法杖。另外,时之预言这件装备的合成小件,性价比要整体高于巫术法杖的合成小件。大棒所带来的法术攻击加成,可以使法师在前期具备一定战力,而出光辉之剑会导致法师清线变慢,延缓发育周期。
装备合成简介
接下来看装备所赋予的被动技能,巫术法杖的被动强击,会在法师使用技能后强化他的下一次普攻,持续5秒。在这期间,法师的普通攻击会附加30%物理攻击( 80%法术加成)的法术伤害,这个被动在使用后会有2秒的冷却时间。在后期,法师的伤害基本上是溢出的,强推法术攻击是很亏的,但法术加成并不是。而巫术法杖这件装备能够带来的高额法术加成是其他法术装备所不能比的。再加上,很多法师玩家在释放技能时,习惯衔接普攻补充伤害,作为一个能够强化普攻的法术装备,正好满足了这类玩家的需求。
示意
不过,在当前版本对于法师的要求中,并不需要他与敌人近身作战。能够在团战中完整地打满一套伤害,以及帮助C位建立起优势,才是法师真正要做的。所以,当前法师出装的思路是,既要保证自己释放的技能能够带来可观的伤害,又要保证存活率。这么一看,一件能够强化普攻的法术装备未免有些不符合版本要求。
综上所述,在被动方面,巫术法杖在当前版本与很多中单英雄的出装思路不符。在属性加成方面虽然全面,但加成幅度却无法与其他装备相提并论。这样一来,巫术法杖确实显得有些鸡肋。
问题来了,这么不符合版本要求的装备,适合哪些英雄?
如果一定要利用这件装备的话,那么我认为,这件装备适合那些靠普攻打伤害的法师英雄。
司马懿
司马懿
这个英雄的技能机制,使得他虽然定位为法师,但主要输出却来自每次使用技能后的4秒普攻。司马懿作为法师,是属于打出高额爆发伤害的一类,需要在团战中能够一套技能带走敌人。无论在什么版本,只要他的英雄机制不变,就注定不可能成为工具人的存在。所以,司马懿也是少有的与巫术法杖这件装备十分契合的英雄。拥有这件装备后,司马懿的普攻当中会附带高额的法术伤害,再搭配被动伤害,简直爆炸。
杨玉环
杨玉环
因为一技能的机制,杨玉环成为峡谷当中少数技能可以强化普攻的法师之一。由于她的二技能与大招主要为团队带来增益,所以输出手段主要是一技能以及强化过后的普攻。所以,这件巫术法杖能够很好的补充杨玉环的输出伤害。
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