第五人格公测以来已经有两周年了,这是一款创意比较新颖的游戏。整个游戏用的是哥特式画风,设定了悬疑烧脑的剧情背景,在剧情营造的紧张悬疑的气氛下进行游戏,很适合喜欢悬疑、恐怖、冒险类游戏的玩家。
故事的主角就是我们的侦探奥尔菲斯,他患有很严重的精神分裂症,这一切都是因为24年前他亲眼目睹了父亲被一帮凶狠的匪徒残忍的*害,精神上的巨大打击致使他一直活在阴影之下并刺激他唤醒了第五人格力求保护自己。
主人公出身在一名工人家庭,父亲有一家工厂,9岁那年母亲协同一位律师卷走了父亲所有的财产,从此父子两生活变得窘迫不堪,两年后父亲被一帮匪徒*害。23岁时来了一位年轻人要收购庄园,也是在这一年奥尔菲斯在文学界崭露头角,而庄园的新主人——那位年轻人,换掉了庄园里所有的佣人,庄园变成了游戏犯罪的开端,*戮从此开始。
26岁时奥尔菲斯遭遇了一场大火灾,在医院昏迷了整整一年的时间,就在大家都以为他会永远这么昏睡下去的时候他却醒了过来,但是他的所有记忆却全部消失不见了。三年后奥尔而菲斯开了一家私人侦探事务所,在这之后并没有什么故事,一直到一个月前奥尔菲斯收到一封委托信,写信的是一位神秘富商,他年幼的女儿在乡下度假时离奇失踪了,经过调查所有的证据都指向了那个奥尔菲斯出生的庄园,为了完成委托奥尔菲斯再次回到了庄园。
故事讲到这里大家有没有产生几个疑问,首先根据主角手上的伤痕可以判断他应该也是参与了那场庄园里的游戏,那么主角到底是监管者还是逃离者呢?23岁那年收购庄园的年轻人是不是就是主角本人?如果是,那么恐怖游戏的背后运营者是不是他?
其实随着游戏玩的时间越来越久,官方慢慢透出的一点点的线索来看,结合游戏名字——第五人格的提示作用,我们可以推测出其实所谓参与游戏的五个人其实就是主人公的五种人格,所谓的秘宝其实就是身体的控制权,逃生者之间存在对立又合作的关系是因为身体只有一个,只有一个人能掌控,而单靠其中任何一个都无法离开庄园。游戏里面的监督者就是主角的潜意识,他看似在屠*其实他只是在保护自己身体的控制权。游戏中提到了为什么逃出来了最后还是会被抓回去,就是主角的自我意识苏醒了,所以其他的人格都会被压制回去,重新开始新一轮的逃*,等到主角入眠后他们再跑出来取得身体的控制权。外面的证据和线索包括富商的委托信其实都是主角自己写给自己的是他的不同人格写下来的。
扑朔迷离的剧情加上破败荒芜的庄园更加凸显了这款游戏的代入感,神秘的线索内容极大限度的刺激着玩家的好奇心,通过不断地探索和推理才能找出真凶。
看完了游戏主要剧情,我相信大家对游戏都有了一定的了解,玩游戏最重要的就是套路了,流行在游戏界的一句老话不知道大家有没有听说过"自古操作皆浮云,唯有套路得人心"。想要上分快那一定要有套路,下面小编就把珍藏多年的一些上分小套路分享给大家,希望大家都能顺利上分,别忘了给小编一个赞哦。
套路一:要想赢找好"腿"在第五人格这个游戏中,作为求生者想要单排上分是一件极不容易的时候,那些能够单排上分的那都是实力与运气皆爆棚的玩家。对于一些技术一般的玩家,那么团队协作才是你的正确选择,对于现在庄园充斥着很多高分段的玩家这种情况,一些低段位小新手玩家也意识到抱大腿的重要,部分玩家想着找一个高分段的大神成为固定队友,但是大家不要忽略一个问题,打排位的玩家都是奔着上分来的,所以你在想要和别人组队的时候,别人也会考量你是否是一个对他赢得游戏有帮助的人,单纯的想要靠一方输出完全躺赢是不现实的。所以我说的"腿"是那些段位和你差不多,并且技术优质的队友,这种队友从何而来,那就是要注重平时的观察,同阶对战过程中要留意那些高手,把他们拉入你的好友中这样以后玩的时候就可以保证你不是一个人在战斗,可以大大提高取胜的几率。另外同届组队还有一个好处,大家相互欣赏游戏思路也不会差太多,这样才有可能通过长期配合打出默契成为固游。
套路二:合理利用人性游戏角色的设定有时候就像是一张纱布,遮住了大家的眼睛,只看见了游戏设置的规则而忽略了一个很重要的点,所有的角色背后都是玩家在操控,但凡是个玩家就会受到情绪的影响。如果你是拿屠夫上分,不论是约瑟夫还是红夫人又或是小丑,都可以用到这个套路——"扮猪吃老虎"。大家都说玩屠夫要想取胜就是要用尽各种手段,站在逃生者的角度来想,如果一开局屠夫就展现出熟练的操作和老道的经验,那么肯定会让逃生者提高警觉,但是如果开局时我们故意表现的弱一点,主动向逃生者展露失误,这样一来不仅会大大降低逃生者的警觉,某些抱着骄傲的想法觉得自己很会玩的逃生者可能还会出现秀操作的情况,这个时候我们在认真对待,这种技术上的反差简直是当头一棒,打的对面晕头转向而且人的思维定式导致他们不会再第一时间意识到我们是故意假装不会玩的,这样可以很轻松的获得胜利。
作为逃生者也是同样的,故意漏出破绽放松屠夫警惕,让他觉得放任你也没事,这种情况下会有利于我们解救队友提高胜率。和玩屠夫不同的是,你可以通过找不到密码机、逃跑时不熟练利用门板等道具来欺骗,但是千万别被抓住了不然就变成了假戏真做了。
上分套路都是比较系统偏向打法方面的,也就是战略层面的,有了整体上的战略,想要打赢作战技术也是必不可少的,下面我就给大家介绍几个游戏中的小技巧。
技巧一:妙用魔术师分身魔术师的的分身是具有实体的效果的,也就是说我们可以合理的释放分身起到卡位的作用。这个小技巧比较适用于逃跑时,在一些没有墙板可以帮我们挡住屠夫的地方,我们可以释放分身来挡住屠夫,让他不得不绕路从而争取到逃生的时间。
技巧二:墙角回马枪作为逃生者,逃跑的时候肯定都会寻找障碍物来减慢屠夫的速度摆脱他们的追*,但是有的时候眼前没有窗户或者墙板的情况,眼看就要追上了怎么办,这种时候我们可以寻找一块墙体,跑到墙边时假装要转弯,然后直接掉头从屠夫身边往他背后跑,这样突然地转向会让屠夫不容易跟上你,就算他转过来了再要找到你往哪里跑又需要一些时间,从而拉开距离。
技巧三:快速进出柜子柜子是逃生的时候的一个好选择,在逃生的时候如果前面有柜子你可以躲进去,进去后屠夫肯定会追过来,适用于屠夫离你很近快要抓住你的时候,要快进快出,这种技巧可以利用柜子挡掉屠夫的砍击并利用擦刀的时间逃走。
技巧四:守住带兔这个技巧主要是用于屠夫,因为游戏要求必须有三个人逃出去游戏才算赢,所以逃生者一般都会过来救人,这种时候屠夫要假装没看见,等他快解开绳子的时候再上去补刀,命中的几率很大,极有可能触发一刀斩。
技巧四:一刀斩这个技巧也是屠夫技巧之一,他会让你直接一刀将逃生者砍倒,不管敌方是满血或是半血。可以在翻窗、翻板、救队友等情况下触发,尤其是在逃生门通电时基本上只要碰到逃生者就是一刀斩,但是他持续时间不长,所以一定要看准再下手避免浪费时间错过一刀斩效果。
有了上分套路,又有了小技巧,游戏难度是不是瞬间降低了很多,但是又有小伙伴说"我是个路痴呀,每次都在地图里找不到东南西北。"那么小编就好人当到底,搜罗了游戏中三个场景的地图平面图供大家参考。
如果这篇文章对大家有所帮助请各位小伙伴点个关注吧。
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