《复体》游戏二周目的游戏体验,好像不是那么香了

《复体》游戏二周目的游戏体验,好像不是那么香了

首页冒险解谜复体更新时间:2024-05-09

一周目通关的结局是信我一回,人格状况是利他主义。

在一周目通关的过程中,我尽量提高了男医生里斯和女病人克莱尔的好感度。所以,在二周目通关的时候,我又尽量降低了男医生里斯和女病人克莱尔的好感度,想以此来查看剧情有多大的变化。

可惜,两次通关的剧情差别不是很大。

下面是我发现的剧情差别:

一周目女主艾米想打开通风管道的时候,男医生里斯会主动上来帮忙,让女主踩他腿上。而二周目女主只能自己拿个椅子踩上去。

一周目男医生里斯告诉女主艾米他也感染了纳米细胞,然后回忆起治疗那两个感染神经毒气病人的那段时光,他很抱歉那个时候逃跑了。两个人的感情升温,女主艾米想要亲吻男医生里斯。但是在二周目里面,女主一点没有亲吻的意思。

一周目女病人克莱尔在交出U盘的时候,并没有什么过激的动作,但是在二周目的时候会吐女主艾米一脸血。

以上大概就是我觉得差别比较明显的剧情吧。我把男医生的好感度降到了26%,女病人克莱尔的好感度降到了31%,但是最后玩下来,却发现剧情却差不了太大,这很让我困惑。

举例来说吧。男医生后面还是建议了一条逃出实验室的办法。他还是选择自己出去和外面的最后一个入侵者玉石俱焚(实验室通道检测到感染体就会释放高热闪光),让女主艾米和病人克莱尔生存。

但是这个时候,女病人克莱尔还是会代替男医生里斯前往通道。因为克莱尔觉得自己活不了多久了,所以把生的希望留给他们两个,让他们活着出去揭发娜塔莎她们的罪行。(大姐,你既然这么想让他们活,你前面怎么吐人家一脸血呢,不怕被感染了啊……)

玩到这里,我其实是很困惑的。我故意降低了男医生和女病人的好感度,就是想看下最后的剧情会有什么变化的。在我的预想中,男医生里斯不会为了两个人而自愿出去受死,而女病人也不会就这么自愿替两人而死。

最后,我感觉这二周目的剧情和一周目的剧情也不会太有变化,就选择了以武力和娜塔莎他们交火,结局当然是……

而娜塔莎她们却获得了诺贝尔和平奖,纳米细胞大获成功,造福全人类。

二周目结束后,发现这个游戏有个重大的缺点。那就是它没有像《隐形守护者》一样的故事线,可以随时更改选择,解锁不同的结局。而《复体》只有一个Tab键快速跳过已经发生过的剧情。但是,如果你按快了,跳过了一个想要改变的选项,那么,不好意思,你就要重新开始。

要想改变达成不同的结局,就要重新开始打一小时的剧情,这谁顶得住啊?这游戏,似乎又不是那么香了!

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