这是共由说「旧趣新睐」第13篇文章,旧细看有趣,新值得青睐。
在电子游戏的漫漫江河中,向未来我们能看出不少新游的朦胧轮廓,而向往昔一方我们能看到至今仍有许多游戏还在闪烁着自己独有的光芒。旧趣新睐,共由说将提灯向长河所流去的方向缓缓前行,以当今之眼细看曾经的经典热游。
今天谈的游戏文化,则是跟太空有关,那个人们不停幻想的地方,在游戏中,又能展现怎样的魅力?
古有航天第一人,万户搭火箭飞天,只为实现中华千年之飞天夙愿;也有天才达芬奇设计飞行器图纸,竟被人传他是时空穿越者,不过是想一览星空美景;或有传奇故事书写嫦娥奔月,月宫绚丽辉煌的美好愿景……关于星空、宇宙的幻想,人类从未停止。
无论是《三体》中所描写的尊崇黑暗森林法则的三体、高等智慧生命世界,还是《复仇者联盟》中刻画的有掌控宇宙平衡之愿的大反派、暴力又可爱的树人格鲁特。黑暗、残忍或美好,都是人们对太空、宇宙的想象,因为一切未知,所以千奇百怪。
人类对太空这个词,并不陌生,但就目前来说,人们对太空的了解又少之又少。如同黑洞,曾几何时黑洞还只是一个理论,它的存在有理有据,爱因斯坦、霍金对它的描写细致有型,但人们对黑洞的观察记录却不及书中描写的万分之一。所以大家都知道太空,但太空对我们来说,是陌生又充满奇幻的。
于是,人们开始对这玩意儿产生幻想,有人用笔把对他们的想象记录下来的,写成了诸如《沙丘》、《火星编年史》、《三体》等知名科幻小说;也有人用影视的方式把想象中的太空场景展现在人们面前,如《惊奇队长》、《流浪地球》、《超时空接触》、《2010太空漫游》;当然更有游戏制作人,让玩家们直接在游戏中体验一把太空奇幻,如《星战前夜》、《星际争霸》、《太空设计师》、《无人深空》等等。和小说、影视作品一样,太多优秀的太空游戏作品,着实让我们玩家惊艳了一把。
而游戏中,关于太空的幻想又有哪些?对外星人的幻想,对外星生物的幻想,对其他星球也能建立家园的幻想?当然,游戏从不单一,只是着重强调,让我们来看看吧。
对宇宙大战的幻想:种族不同,和平与战争一念之间
有人说,地球之外的宇宙中,一定还有其他生命吧,如果没有,那地球未免太孤独。对外太空的智慧生物的幻想,对外星生物与人类的战争的幻想,也时常拨弄着我们影视编辑、小说家、游戏制作人的神经。
最经典之一则可以说是《星球大战》,无论是游戏还是电影,都十分出色。《星球大战》中,不同的系列,玩家所扮演的角色面对的敌人就不同,而在不同种族之间的关系,选择合作还是战斗,都在一念之间。
《星球大战》系列很多,其中不乏佼佼者,而《旧共和国武士》又堪称业界翘楚。当黑暗再临,玩家扮演的主角能否将光明带回共和国?当师傅巴斯蒂拉坠入黑暗面,你得选择是将她*死还是将她拉回光明面?面对扎尔巴,是选择让他成为解放卡西克的英雄还是堕落黑暗中*死父亲的逆子?这一切都看你的选择。
而面对共同的敌人达斯马拉克,不管是曼达洛战士坎德鲁斯还是伍基人扎尔巴、或者是提列克女孩米伸、卡塞人朱哈尼,都选择与主角结盟,加入战斗。对玩家扮演的角色提供诸多帮助,而当然,到最后这些人坠入黑暗面主角也将会面临选择,是与他们一战还是拯救他们,都在一念之间。
暴雪的《星际争霸》现在虽然没多少人在玩,但是当初风靡全球的风采现在依旧被记在我们心里。《星际争霸》三个种族,神族、人族和虫族,虫族侵略吞噬的野心正如人们本性中的兽性,神族高傲自大不屑于任何战队为伍导致他们最后失去了人族这一同伴,太空之上形成人、神、兽三方鼎立的局面。
这也是人们经常幻想到的太空战争,虫族也是典型的太空反派,而这款游戏的精美之处不仅于此,更加吸引人的是战斗场面与机制,把太空战争中三个种族之间的战争细节刻画得绝伦,战斗排兵布阵、经营策略也让玩家沉浸其中。
选择人族的玩家利用地面单位、防空单位最远等优势,合理安排机甲、工兵、战舰等的位置和数量;而选择神族的玩家,派出小叮当侦查敌方、或者用仲裁者暗藏*机;用虫族的数量优势以及自爆兵种的无私奉献获取战争的意思转机……以上种种,不仅让玩家体验了星际战争中的将军,还在玩家面前再现宇宙级别的种族大战。
对外星生物的幻想:谁不想拥有丑萌外星宠物长江七号呢
当然,除了外星智慧生命,还有其他外星生物,他们或者凶恶、或者萌丑,也因此变得命运不同。
《孢子》就是这样一部游戏,非常慢热,但是能够让玩家体验到宇宙漫长的变化,还有生命的神奇之处。在这部游戏中,玩家将不会作为掠夺外星生物的角色出现,扮演的是孢子也就是外星生物本身。
玩家先是10亿多年前的单细胞生物,随着时间的推移自己也慢慢变化和成长,成为多细胞生物,或者拥有智慧的大脑,最后产生群集生物。而到最后的最后,你会成为宇宙的霸主还是宇宙中一只默默无闻的孢子,都得看玩家的本事了。
游戏中对孢子成长的各个阶段的成型,描绘得都很猎奇,满足了玩家对外星生物各方面的好奇。
在《无人深空》中,也充满了各种奇形怪状的外星生物,他们其中不少可以被捕捉、成为猎物,有的则可以成为你的同伴保护你,就像《精灵宝可梦》那样,有的则会变成你的宠物。只要你喂了正确的食物,达到最终的效果。
游戏设定得有趣的一点还有,当你喂食物让宠物开心的时候,宠物就会给你指示一个珍稀矿产的地址,或者干脆给你拉一坨自带宝贵资源的粑粑送给你,就问你惊不惊喜,高不高兴。这也让玩家体验到了如果养一个外星生物,会有何种感受吧,并不是每一只都像叮当猫或者长江七号那样!
在宇宙建立家园的幻想:流浪地球后,何处为家
而另一种幻想则是对地球凋零之后,人类何处为家的幻想。现在科学家不停地寻找新的家园,就是为了预防那一天的到来,人类没有住处。现实生活中这项工作在继续,但是仍然没有太大的突破,仿佛浩瀚星空地球孤苦伶仃。
但是在游戏中,人类早已经在宇宙深空各个地方占山为王了。好比《星战前夜》,这款以游戏画面为主打的太空游戏,其中因为人类通过虫洞发现了新伊甸,但在一场灾难中,虫洞毁于一旦,人类也再回不去家园。于是在伊甸之外的家园建造开始了。
《星战前夜》是一款对萌新特别不友好的游戏,常常因为萌新实力太弱,被其他战舰毁于一旦,而且要求玩家对各种属性搭配以及战舰、各种装备的了解比较高,所以新人开发这款游戏比较难。但是在国外,《星战前夜》要火得多。
在这里,玩家可以体验如何创建一个强大的战舰群,可以进行采取资源、工业制造和贸易等等活动,在四个种群之间,虽然时而有战火,但总体上保持着和平的现象。大概真的有流浪的人那一天,未来的人们在天空之中的生活,与此也应该差不多了。
另外还值得一提的是《太空工程师》这款游戏,游戏中的设定虽然地球健在,但是也可以让玩家体验一把在太空各处建造太空站、飞船、行星哨等,还能驾驶飞船在太空中遨游,这可能也是未来地球人流浪宇宙之后唯一不多的乐趣之一了。
在《缺氧》中,人们在异地行星中的生活模拟得就非常现实。玩家需要在行星地底建造一个基地,并且帮助人们收集水分、氧气、食物等。而且游戏对物理知识的运用也比较认真,当制造氧气产生的废气如果久置不处理的话,也会引来基地的各种问题。
大概真有那么一日,人们在其他行星建造生活基地,也会因为制造氧气不足、缺乏水分等各种问题烦恼吧。
小结:
从古至今,人们对于外太空的幻想从未停止,而未来也不会停止。游戏中关于外太空的描绘也是千形百态的,除了对战争的幻想、外星生物的幻想、建造家园的幻想,还有更多体验外太空生活的幻想。现在没有,以后会有,而且更多,因为人类的想象力是无穷无限的,宇宙同样是无穷无限的。
说不定我们流浪着探索着,就看见上帝了呢?会发现所谓的宇宙不过是一个果壳,我们的星球不过是上帝手中把玩的果核。
今天的游戏与文化漫游就到这里,下期再见。
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