狂暴改版之后,多数英雄崛起,法师尤为严重,前期就能一套秒人

狂暴改版之后,多数英雄崛起,法师尤为严重,前期就能一套秒人

首页冒险解谜狂暴英雄中文版更新时间:2024-05-09

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前言:S18赛季初,召唤师技能属性改版。

S18赛季已经上线了好几天了,新版本的内容改动也是相当的大,比如说玩家最期待的自定义面板终于上线了,不过本赛季最重要的改版,还是数召唤师技能属性变更带来的影响最大,下面我们来看看本赛季的召唤师技能属性与上赛季有何不同。

本次一共改动了4个召唤师技能,具体的属性改动大家可以参考上图进行对比,本文主要讲解新版本召唤师技能对那些英雄造成了相当大的影响。

首先是狂暴,今天一大早逛贴吧时,就遇见有网友吐槽狂暴真的好用,法师带狂暴前期就能秒人了,续航能力又高,并且还晒出了高渐离带狂暴的战绩截图,一页纸的MVP金牌法师的战绩!

狂暴改版之后,不在是物理英雄的专属技能, 10%伤害,25%韧性,30%的物理吸血与法术吸血。物理和法系英雄使用狂暴后的属性是一样的。旧版本常见的带狂暴的英雄,大多都是宫本与一种射手(鲁班、黄忠等)。而新版本狂暴,不仅宫本适合携带,法师也同样适合,比如说国服诸葛亮“孔明”,强烈推荐大家玩狂暴诸葛亮,前期就能一套秒人。

而上述网友所说的狂暴高渐离,开启大招按下狂暴,不仅增加伤害还有30%法术吸血,伤害高,团战中又不掉血,相当的快乐,笑点这里建议王者局以下使用狂暴高渐离就好了,没闪现的高渐离容易被风筝。

不仅诸葛亮、高渐离等常规法师可以携带狂暴打高额输出,法刺代表之一的司马懿同样可以,以前主流中单法刺司马懿,大多数都是携带斩*技能,改版后司马懿携带狂暴,比携带斩*一套的爆发要高得多,还有高额的法术吸血。随着时间的推移,相信还会有更多狂暴新玩法会被广大的网友开发出来。

再来谈谈弱化、疾跑、以及干扰。


新版本的弱化,使用后开启一个法阵,减少阵内所有敌人35%的输出,增加自己20%免伤效果,新版本的弱化对比旧版本,确实是加强了不少。另外弱化还有一个别称“工具人技能”,举个简单的例子大家就懂何为工具人。新版本有玩家开发出弱化流哪吒的玩法,胜率也是相当不错,哪吒开大飞C位,进入人群按下弱化,减免敌方输出,相当于一个“减益(减少敌方输出)型团战BUFF”。

这个减益型团战BUFF,适合能够强开团有位移能近身的战士、坦克,充当“工具人”的角色,哪吒应该是最契合弱化的英雄了,没有之一。

干扰变成守塔神技。

旧版本干扰,是刘禅的专属召唤师技能,刘禅自身就是一个推塔机器,推塔速度快还能攻击塔回复自身血量,携带干扰之后,更是能够无兵线一套带走满血防御塔。

旧版本的干扰,除了多排套路之外会携带,基本上成为了刘禅的专属召唤师技能。新版本干扰,不仅可以推塔,还能够守塔。

新版本属性:沉默敌方机关6秒,对己方防御塔使用,可以免疫伤害4秒以及增加100%攻速。

这个技能改版后还是特别适合刘禅,并且还适合前期弱势的阵容,方便守塔。

笑点自己的猜测:干扰会成为KPL职业联赛的热门技能,路人局并不注重团队的强弱,选择自己喜欢的英雄就好,带干扰发挥不出特别大的作用。

KPL职业比赛不同,职业比赛有教练组专门分析团队的强弱,从而安排比赛的战术指导,干扰就特别适合前期战斗力弱的阵容,具体会不会成为KPL热门技能,还是得看以后比赛才知晓。

最后就是疾跑,疾跑没什么好分析的,变相加强马超以及变相削弱伽罗,有好有坏吧。

文/笑点

感谢阅读,我是笑点,新版本这么多改动,一下子还适应不过来!最后跪求小伙伴们关注一下哟。

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