随着迷城战线一天天地进行,在最近也是迎来了末期,虽然前四种试炼的难度确实很低,但在最后一个阶段中,官方显然是不打算留情了,反手来了一波“超级加倍”,算是给玩家们带来了一些困扰,不过利用地脉异常,与角色的打法相互配合,还是有机会摆脱困局的,那么就让我们一起来看看吧。
元素试炼的怪物详情!作为最后一关试炼,官方也是为其组建了豪华的阵容,但大多数怪物,都是愚人众先遣队的精英,它们能通过自身属性,来配合技能发动攻击,整体的伤害还是比较高的,并且在打持久战时,也很有一套(已经能预见后期深渊教团的实力了!),如果玩家们不能快速击*,等他们开出护盾的话,战斗的走势,就会非常不妙,所以推荐玩家们在选择角色时,一定要按着属性克制来搭配,这样才能以最快的速度破盾,除此之外,由于最终关还有一个遗迹守卫,拥有核心这一大弱点,所以弓箭角色,同样是必须要带的。
地脉异常的效果!不过官方还是在最后,为玩家们设立了一个相当独特的地脉异常,算是一个补偿吧,主要是让队伍中角色的元素精通提高三百点(相比一件圣遗物),然后如果对敌人造成反应的话,会主动生成一道冲击波,造成范围性伤害,每一秒可用一次,相信只要看到这种效果,就能知道谁才是这个试炼中的核心了,所以砂糖是必选的,配合莫娜说不定还能再现核弹流,但我个人感觉,官方在最后一个试炼中,推出这种效果,估计是为一点六剧变反应以及元素精通改动,做出的铺垫,所以玩家们在打的时候,也要多留意这一点。
特色的任务!除此之外,玩家们要是想要拿试炼中的全部奖励,仅依靠通关是不行的,毕竟官方设置了一些特色的任务,不过相比于之前,元素试炼整体来看,还是比较简单的,主要就是利用元素反应让机关瘫痪四次,然后触发五种元素反应效果,其中风属性的扩散和岩属性的结晶,也是被计算其中,玩家们只需要针对当中的机关和怪物,选择合适的属性角色,就能轻松完成,但玩家们需要注意的是,机关的攻击,同样能给怪物进行元素附着,所以大家可以利用这一点,配合自己的走位,对怪物们进行持续打击。
活动的优缺点!迷城战线应该算是官方继风行迷踪后,第二个富有新意的活动了,主要还是因为其中糅合了解密和闯关两种玩法,不得不说确实很有创意,但官方还在其中立下了很多的束缚,让人玩得挺不自在的,并且探索过程的难度太低,无法给人带来快感,希望官方在之后,能对这些问题,进行有效的优化,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。
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