密室逃脱相信近几年来是大家不太陌生的一项娱乐项目:它以玩家扮演类似侦探的角色,在实体场景的小屋内搜寻线索、破解谜题,利用眼前一切能够利用上的道具,最后让自己逃出生天。一般这种游戏的体验时间为1~2小时左右。
通过几年的积累跟沉淀,这种实景密室从最初纯粹揭秘的机关型密室,衍生到不仅有特定雅苑的角色扮演、游戏过程中的真人互动、重玩法,重剧情等等优势,使得前来娱乐的消费者能够更加投入的沉浸在这场游戏当中。
并且,在此类实景密室逃脱游戏不断翻出新花样,不断升级的过程当中,还顺带着衍生出了很多新的职业。比如在很多密室里,就有工作人员充当游戏NPC的角色,他们存在的作用是不仅要与玩家对话,产生互动,辅助玩家了解剧情走向,这样就可以更好的帮助玩家适应游戏规则,享受游戏乐趣。
在2018年时,就有人预测密室逃脱在2019年的时候,规模就可以达到百亿级别。
现在2019已经过去,让我们看下面这组数据,来印证一下他们的猜测是否准确。
从这组数据我们就可以看出,2019年全年,密室逃脱行业整体的规模就已经破了100亿元了,相比于2018年的50亿,可以说是翻了一番。
那么市场这么大,到底做这个产业能否赚到钱呢?我相信,这是更多的人所关心的问题!
其实实景密室逃脱,从原创设计,到密室建成,这一系列的事物大部分需要花费半年左右的时间。而且密室逃脱这种游戏非常考验原创能力,规模化的批量生产是难以实现的。
一般每个人的消费金额也在几十到几百元不等,一线城市的价格,是均价200左右。开一次游戏局,参与的人数基本在五到六个人以上。一局下来,2小时,就能有几百元的收益。所以密室逃脱游戏的吸金能力还是很强的!
某密室创始人告诉小编,小型的密室投资需要大概一百万元左右,中型约三百万元,大型的五百万元甚至上千万元的都有。如果以正常的投资回报比来讲,成立一家密室逃脱娱乐部,大概只用18个月其实就能够收回投资成本。
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