有时候真的想把任天堂游戏设计师的脑子打开看看,到底是怎么样的脑洞,才能做出这种游戏啊?!
最可怕的是,在《塞尔达传说:王国之泪》没上线以前,谁都不知道老任还有没有继续藏东西,太恐怖了。
下面就给大家解析下,这次的实机演示的内容,到底有多夸张。
发布时间确定
“首先,在这里给大家宣布一个消息,《塞尔达传说:王国之泪》终于制作完成了。”
这是视频上来制作人青沼英二的第一句话,已经肯定游戏已经做完,且进后期收官环节,关于跳票、延期之类的担心,大家终于可以放下了。
青沼英二确实懂玩家的,玩法吹到天上去,不如一句“不跳票”,更能让玩家安心。
游戏限定主机发售
任天堂老传统了,热门游戏基本都有限定款主机同步发售。
这次也一样,《塞尔达传说:王国之泪》的Switch OLED版限定主机,将于4月28日发售,Switch Pro手柄和便携包将会在5月12日随游戏同步上市。
限定主机这个东西,和大部分玩家关系不大,想要的可以自己去官网了解相关信息,就不在这里多占篇幅了。
游戏内容详解
开胃小菜搞定了,下面上正菜!
接下来就是大家最关心的游戏内容,看完只能惊叹于任天堂的伟大,它能够带给你的惊喜,是其他游戏厂商完全做不到的。
看完了《塞尔达传说:王国之泪》才发现,当年的《塞尔达传说:旷野之息》,好像也没多开放,滑稽.jpg。
具体内容如下:
1. 林克的新能力“时空回溯”:游戏中的正式名称为“倒转乾坤”,玩家可以对物品使用,使用后可以倒转物品的运动轨迹。
说简单一点就是“从哪来,回哪去”,使用过程中,周围会陷入时间停止的状态。
举个例子,从天上掉下一块石头,林克对石头使用倒转乾坤后,石头会“倒飞”回天上,牛逼不?
目前不确定这个能力是能对全部物品使用,还是只能对个别物品使用,如果是前者,那么这个能力将会改变你对游戏的认知。
2. 林克的新能力“武器制造”:游戏中的正式名称为“余料建造”,使用林克手臂的新能力,可以将多种物品组合成一把武器。物品结合后,原本的耐久度上限会提升。
举个例子,对树枝和石头使用“涂料建造”,就能做成一把“树柄的石头锤子”。
3. 林克的新能力“物品组装”:游戏中的正式名称为“究极手”,可以将多种物体组合在一起,形成一种新的物品。组合后的物品,可以随时分离。
举个例子,比如你拿一堆木头,使用“究极手”之后,就能做成一条木筏。
4. 林克的新能力“穿墙术”:游戏中的正式名称为“通天术”,使用后可以肉体穿透障碍物,在任何地方都可以使用。
无与伦比的想象力和创造力
尽管感叹了很多次,但是在那么多次之后,依旧想感叹任天堂无与伦比的想象力和创造力。
比如“涂料建造”这个能力,你可以拿一种带属性的魔物材料(比如冰属性)和一支箭矢一起,组合成冰属性的箭矢,使用后可以冻结敌人。
自带属性的武器见得多了,但是这种按照自己兴趣,临时制作武器没见过吧?
一支箭矢可以和无数魔物材料组合,产生相同数量的特殊效果,让玩家的一场战斗,充斥着数不尽的变数,这对于玩家的战斗体验,将会有革命性的提升。
再比如“通天术”这个能力,按照以往的游戏,要到达一座山的山顶,只有爬上去或者飞上去两种选择。
但是《王国之泪》告诉你,你还可以直接从山体里穿过去,一步到位登上山顶。
都不用说任天堂可能还藏着的东西,就这四种新能力,对于所有玩家来说都是一场颠覆性的革命。
因为这四种能力带给游戏的是无穷的变化,从此游戏战斗和数值无关,而是和你的创意有关。
只要想象力好,你拿着最普通的树枝,都能组合出一把足以弑神的装备。
这种奇思妙想简直太恐怖了,谁都不知道任天堂灵感尽头,究竟是什么样子,和任天堂的比起来,玩家都像是没见过世面的“土鳖”!
总结
在其他游戏拼命依靠数值、依靠地图上的任务问号数量这些内容,来增加玩家在线时间的时候。
任天堂从不做这些多余的事情,只会用各种天马行空的办法,来调动玩家最深处的好奇心,让玩家自己去打开这个充满惊喜的宝藏。
无论过了多少年,任天堂始终没有忘记一点:“创意才是游戏最强的驱动力”。
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