亡语固然很重要,但常被战吼效果压制,这次或是最强亡语崛起

亡语固然很重要,但常被战吼效果压制,这次或是最强亡语崛起

首页冒险解谜人类凃地崛起更新时间:2024-09-22

一般说来,炉石玩家都会感觉战吼的效果要大于亡语,至少对于同种效果来讲确实是酱紫的。就拿罗宁和弗丁说起,倘若都改成战吼效果,那将是多么可怕的事情,但也必须承认,对于同种效果来讲战吼会令随从在身材或是费用方面做出一些亏损。再拿2费的工程师学徒和战利品贮藏者说起,前者亏了1点攻击力,但效果都是过一张牌。

暂且不讨论这些,从近两个版本说起,探索安戈洛与冰封王座的骑士,亡语效果的随从可谓越发增多,很显然这是暴雪的有意为之,其中之原因也自然很多。

恐怕我们首先想到的就是降速,对于诸多快攻卡组来讲,亡语效果其实并不吃香,很显然战吼和冲锋受益更大。对于亡语来讲,更强调于占场或是依靠亡语效果来打中后期,这显然符合如今的天梯速度。从安戈洛版本说起,暴雪终于认识到降速的重要性,一下子把天梯速度放慢了好多,此举也得到了广大玩家的支持,下一个版本恐怕还是如此。

在冰封王座的骑士版本,英雄卡牌算是一大创新,显然也不属于快攻的范畴,而且有可能会比这个版本变得更慢。于是乎,大量的亡语卡牌强调了中慢速,也更强调了随从交换,这显然也是暴雪愿意看到的现象。

另一方面,虽说亡语受益略逊于战吼,但是其随从在身材方面却是略胜一筹,这也符合随从交换的节奏。回望里,我们情不自禁想到诸多比较厉害的亡语随从,降智商的女王,奖励比奥金斧还厉害的弗丁,砰砰博士的炸弹,逆天的收割机等历历在目。如今随着新一轮的亡语随从再次崛起,你究竟又会是什么感受?

平心而论,笔者感觉这是一种好现象,至少能更大的体现出炉石传说之魅力,越往后更能发生一些无可预料的事情来。就拿中速猎说起,由于越发强调占场的价值,所以大量的随从基本都是亡语后召唤其他随从的,当年的动物园也是这样,可谓游刃有余,尽管面对快攻卡组要被打的一败涂地,面对中慢速卡组却依靠不断压场来逐步取得自己的优势。

脏牧的随从很多都是亡语后偷牌、找牌,依靠对方和运气来制裁对方,一般说来都是颇具观赏性,但因为多有娱乐性胜率不高于是并不怎么受玩家待见,这一次,随着大量亡语随从的加入是不是就连昔日诸多娱乐卡组都要再次崛起了呢?仔细想想,娱乐卡组胜率提高到一定境界就不能用娱乐二字来形容了吧!

再者,更多亡语随从的加入也更易于让玩家开发出更多的卡组思路来,亡语之间明显更容易配合,战吼基本都是上来就会用掉的。大量的亡语随从很有可能制造一个比安戈洛版本还要五彩缤纷五花八门的天梯环境来,诸多不同卡组相互碰撞,自然也会更为有趣一些。

当然,很多玩家可能也会说到亡语之弊端,比如说让天梯环境变得太慢,不无道理,说不定慢速玩多了人们又会开始愈发想念快攻卡组了呢?

总结说来,亡语的重要性固然毋庸置疑,但在很常一段时间似乎都要被战吼效果所压制,这一次,恐怕会是史上最强亡语之崛起!

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