昨天X博士在玩风暴英雄的时候,收到老友E君私信。
E君:又回去玩风暴啦?
老X:是的,出PVE了。
过了一会儿,X博士发现游戏右下角出现“E君进入了时空枢纽”。
在《风暴英雄》2年前公测时,就很多人说风暴非常适合做War3那种RPG地图,但暴雪却一直不做。
在“要火要火却一直不温不火”了两年后,暴雪似乎想通了。
划重点1:PVE地图Boss还有3个阶段变化,堪比魔兽副本这次风暴PVE玩法是限时乱斗,叫“逃离布莱克希斯禁区”。
也是5人组队模式,但并不是所有英雄都可以选择,只能用下图这些英雄。
和魔兽副本类似,队伍选人也需要至少有一个前排战斗型英雄(坦克),和一个辅助治疗。
你说如果没人选治疗怎么办?
那等着翻车吧。
逃离布莱克希斯禁区共有3张图,玩家前两张图要一边往检查点移动,一边击*沿路海量虫群小怪和小Boss。
到了3图,就要面对本次PVE地图守关Boss。
守关Boss血量不但厚,而且还会各种放毒圈,召小甲虫。
Boss血量到2/3时候,会进入P2阶段。
此时Boss无敌,但会在场上召唤三个孵化卵,如果不及时打掉,就会出现三个小Boss 一堆小怪(划重点同学们,这是灭团点)。
P2阶段结束就会进入最后P3。
P3阶段Boss放毒圈数量和召小怪频率都明显上升,还会多一个地刺把所有人拉向中心的技能。
此时要注意如果有队友阵亡,要赶紧去原地复活,不然连续减员也有可能会因为救不过来翻车。
看完这个Boss战斗过程,是不是觉得特别像魔兽副本Boss?
可能有同学要问了,一个PVE地图而已,能让风暴变火?
X博士想说:真的可以。
《魔兽争霸3》热度能维持10年以上,和后期丰富多样、层出不穷的RPG地图分不开关系。
当年X博士特别喜欢玩War3的《守卫剑阁》RPG地图
而《风暴英雄》无论是游戏引擎、还是角色丰富度来说,都是最适合延续这些魔兽RPG地图玩法的游戏。
所以说,如果风暴能保持每周或者半个月推出一个PVE地图,那么必然可以吸引不少曾经喜爱魔兽RPG的玩家。
另外《风暴英雄》如今对于很多风暴玩家来说,就是一个角色养成收集游戏,“风暴暖暖”。
刷等级、开箱子,合理搭配坐骑和皮肤,才是风暴玩家的追求。
此时再加一个PVE玩法,岂不是美滋滋?
课后总结:《风暴英雄》这次推出的PVE地图玩法,可以说让X博士看到了风暴未来在PVE玩法上的发展潜力。
虽然目前这个PVE地图还有点难度不够,并且流程偏短,但这两天已经有很多玩家都在热烈讨论如何搭配阵容,用更快的时间破关。
由此也能看出风暴PVE对玩家的吸引力。
风暴也许真的要火了。
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