前不久,《神界:原罪2》决定版在Steam平台半价销售,可能有一部分玩家看到“好评如潮”的评价标签和精美的游戏画面,就直接将其购买入库,可当开始游戏之后:回合制战斗、复杂的对话、节奏过慢、繁多的场景交互、云里雾里的剧情让玩家瞬间摸不着头脑。
造成这种反差的感觉,其实是非常正常的,毕竟在2017年初版的《神界:原罪2》甚至都没有出现在TGA的提名上,如今这款游戏竟然被玩家称为CRPG巅峰,那么它到底好在哪里?
高自由度的世界
每一种通关姿势都不同
通常玩家认为:JRPG就是把一切都安排好,玩家按照制作人准备好的故事一路通关即可,故事剧情才是JRPG的侧重点。CRPG选择把玩家扔进一个世界,想怎么玩全看自己。这种高自由度在《神界:原罪2》决定版中的体现非常全面,不妨先从游戏的捏人系统说起。与传统TRPG相同,人物职业只能决定战斗方式的走向,而人物的天赋和属性点却与游戏的玩法息息相关,这种类似给自己加设定的玩法,甚至能产生意想不到的效果。
打个比方来说,玩家最开始选择天赋属性的时候,有一个叫做“动物密友”的天赋,其能力是能够让玩家与动物交谈。因为相比其他战斗方面的天赋,这个天赋看上去好像很弱,但其实游戏中的动物可以为玩家提供很大的帮助。
例如游戏中有一条叫做巴迪的猎犬,如果玩家并未持有此天赋,当玩家看到这条狗的时候并不知道它在说什么。如果玩家持有该天赋和它对话并帮助它,会知道它是一条有障碍的猎犬,帮助它后,它会给予玩家一把钥匙,这把钥匙会开启今后地牢中的训犬人房屋,训犬人的房屋内有大量的猎犬,再次对话则可以避免战斗,顺便还能从房屋内拿到一把前期十分强力的武器。如果玩家并没有和动物会话的能力,那么等待玩家的就是一场莫名其妙的战斗,而不会得知其背后的真相。相反,拥有这个能力,虽然在战斗上可能会少一些助力,但是对喜欢认真探索的玩家来说,它给予的奖励甚至高于前者。
类似这样的事件比比皆是,玩家会惊讶于“原来还能这么解决这件事”,惊讶于CRPG的高开放世界,不仅是《神界:原罪2》决定版,在《巫师3》或《辐射4》这类顶级CRPG游戏中,不同的天赋会决定玩家通关的方向,可能有玩家会通过各种对话,对话对象不限于敌人或野外生物,从而避免大量战斗最终通关。也有一些玩家将天赋全部选择到战斗上,随即面临各种交涉失败,最终一路*到通关的结局。
交互出来的剧情
捏出不同能力的人物,可以带来不同的游戏体验,这只是《神界:原罪2》决定版的一部分乐趣,游戏中也存在大量有趣的交互设计。例如游戏中的所有NPC都有自己的姓名和背景故事,每一个NPC在游戏中都是有意义的个体,玩家可以从他们的嘴里套出情报,从他们的口袋中购买到与其身份背景一致的物品,或者从他们的口袋中窃取到自己想要的东西,甚至*掉他们。
而这一切的交互都伴随着基于现实的合理性,例如玩家与NPC对话会得知他的处境,从而了解到一个非常隐藏的小事件。重点在于,这并不是游戏强制给予玩家的任务,完成后或许会有奖励,或许只是见证一个有趣的故事而已,就如同现实一样,并不是所有事情都会有报酬和好的结果。这种交互也不限于对话,游戏中的大部分场景也是需要玩家去探索交互。
例如在游戏中玩家会发现一口枯井,枯井一直会说自己口渴,一部分玩家可能根本不知道这有什么意义,有一些玩家这时会想如何将水放入到枯井中,结果处理这件事的办法就是用法师在枯井的范围内施展“降雨术”,枯井在填满水后会给予玩家一些隐藏奖励。这种看似合乎常理却意想不到的交互设计,需要玩家去探索交互的谜底,这其中的乐趣和最终得到的奖励,是CRPG最迷人的地方。
网状叙事
毫不吝惜出色的剧本
CRPG游戏从不吝啬自己的剧本,出色的编剧可以将这个世界塞满细节和故事。玩家在《神界:原罪2》决定版中最开始以阶下囚的身份被困在欢乐堡,玩家在逃离欢乐堡的路上,需要自己和每一位NPC对话,获得他们的帮助或者帮助他们完成任务。
每一个任务,都关乎阵营和立场,每一个对话选择都关乎后续故事的情节发展。玩家救过的人,或者是被玩家*掉的人,都会对后续整条故事线产生影响。相对应的是,玩家可以通过存档读档的机制,去看不同故事线带来的后果和最终奖励。其中就有丰富的文本和人物对话,利用网状叙事的优势,使得玩家可以窥探某个人物的正反两面,从而得来更加丰富的游戏体验。
同样地图上散落着各种书籍、信件或是日记,玩家从中获取信息线索,了解这个世界或是一些骇人听闻的故事。更为直接了当的方法是,游戏中的精灵种族可以通过吃尸体获取被害者生前的信息。总之游戏中充满了各种文字上的“炫技”,只要玩家足够耐心,很容易沉浸其中。
总的来说,CRPG总给人一种门槛很高的假象,《神界:原罪2》初版的一些复古设定,吓跑了很多习惯引导性强的游戏玩家。玩家不妨尝试耐心的游玩这款游戏,即便是漫无目的的探索,也能让玩家感叹CRPG的精妙设计,随即就会被其优秀的故事和叙事方式拉入其中。
CRPG需要玩家耐心去游玩,长时间面对屏幕的玩家自然需要一款轻便的游戏设备带来不是那么“沉重”的游戏体验。全新的ALIENWARE m17 2020版仅有16.9mm,方便玩家随时开启游戏,展开自己的冒险。而冒险并非轻装上阵,内有实力才能击垮敌人,全新移动平台8核心16线程处理器,最高可搭载的GeForce® RTX 2080 SUPER™ 8GB GDDR6 MP显卡,在扩展显存的同时,完美释放每一款游戏的顶级画面。
超高效电压调节(Voltage Regulation)工程技术可对显卡提升至12相电压调节,并对处理器进行6相电压调节,延长睿频加速时间让每一帧游戏画面都处于巅峰状态,而300Hz的极限刷新率搭配4K全高清分辨率屏幕,可为玩家展示3A大作的任何画面细节。170°的超广亮度视角,搭配Eyesafe®滤蓝光屏幕,在玩家长时间面对屏幕游玩时,保护玩家的视力,护眼且不失色彩。
耐心游玩任何一款游戏,自然离不开升级版的CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构的帮助。ALIENWARE m17 2020版在原本双进气口、双排气口的四向通风设计之上,于CPU和铜制热管之间增加了一层大面积真空腔均热板,4个3.5毫米直径的铜复合热管对CPU和GPU进行精准散热,从“线”到“面”的变化,带来质的改变。此外ALIENWARE m17 2020版还配有凯夫拉尔(Kevlar)式液晶聚合物耐高温风扇,并支持3级风速控制,提升空气循环效率,冷静且优雅的将游戏运行温度“Hold住”。
《神界:原罪2》决定版在CRPG的领域中做了一个史无前例的榜样,而出色的CRPG并不止于此。
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