三国杀:四面楚歌如何救援?战机稍纵即逝,幻化之战破敌方略解析

三国杀:四面楚歌如何救援?战机稍纵即逝,幻化之战破敌方略解析

首页冒险解谜逃离巨像更新时间:2024-08-03

大家好,在最近这两局交战中,目睹了多起玩家被群殴的惨剧,遇到这种情况想要救援基本没戏,这都是经过我亲身实践过的。所以在采用常规打法要之前要仔细衡量好利弊,在遭到失败的教训之后,经过反思使我找到了一些破绽,今天就跟大家聊聊我的获胜打法。

四面楚歌如何救援?战机稍纵即逝,幻化之战破敌方略解析

保持活跃

战局一拉开,基本上大家都会选择保守型的技能,据我观察选择牺牲的人比较多,其次是熟虑,轻逸选择的比较少。那么我比较看好熟虑,拥有熟虑之后能改良一下手牌的功能,别看只可以换一张牌,却也能带来意外收获,另外就算到了后期留着熟虑也不吃亏。牺牲通常发挥不了什么作用,轻逸则是一个累赘技能,论实用性熟虑绝对领先。按照常理先出牌的人是比较有主动权的,所以一号位玩家处境比较优越,但有的人偏偏喜欢死守,白白浪费了先手机会。开局就进入沉默状态是不明智的,因为你后面还有几位玩家有可能对你用*或者AOE,理论上就要被消耗7次。你选择友好过度了,但你不知道谁在执行*你的任务,也许他就在你旁边,你可能会收到来自邻居的问候。你原地不动,非但不能帮助你增加胜率,还会让你处在威胁之中,在对局中指望其他玩家像你一样讲礼貌那是不可能的,玩佛系那套根本行不通。你见叙利亚主动招惹过谁?还不是被打的支离破碎,那么一定要有作战意识,否则就只能挨揍,搞不好还要被群殴。

不如主动出击让自己活跃起来,其他人想坐山观虎斗,四平八稳的看热闹那是不可能的,只要你这边打起来,周围的玩家就得被卷入其中。你只需要盯着一个人打就行,大可放心你们俩多半都*不死对方,但却能逼着其他跳出来。这样做看似是把自己陷在战火里,实则是在化解威胁。这边都打起来了,周围的玩家不可能视而不见,他们会各自对目标出手,或是救援或是落井下石。但不会造成太严重的后果,经过我的观察,至少要等到对局进行至8分钟左右才会有人阵亡,那就意味着你有很大的发挥空间。

以*制*

面对焦灼的混战,同时自己还要执行两个任务,虽然看似是两个,其实是同时执行三个任务。其中紧要的两项是,自己活下来以及确保所保护的人不死,击*指定目标则可以忽略不计,除非机会自己送上门,否则不要强行去击*任务目标。那么何时可以考虑干掉目标,若是目标近在咫尺,并且打法猥琐,那么就不用客气狠狠捶他。另外在伤害别人的同时,自己和保护的对象也在面临着被*的危险,那么三血是采取措施的底线。如果自己保护的人血量低于三血,再去救援他意义就不大了,他基本已经凉了,但是你可以通过另外的方式让他不死,起码在你的任务回合中不死。果断调转枪口去捶其他低血量玩家,使出吃奶的劲捶他,捶爆他你就躲过一劫,即使捶不爆也给保护对象减轻了压力。另外自己也有可能被人追着疯狂爆捶,要是对方攻势太猛,到了丧心病狂的地步,而你又锤不过他,这时只要如法炮制就可以了。

你全力捶爆一个低血量的其他玩家,到时候任务一变,捶你的人就不再对你下死手了。以*制*的方式属于下策,但是在逼不得已的时候,这却是比较有效的自保方式。若是负责*你的人技能太强,在满血的情况下,干掉自己保护的对象也是可以的,虽然掉了一血但保住了命不是?但这里得提防对方爆发性的攻击,你保护的人虽然还有三血,若是针对他的人太多,不走运的话被打一套就没了。那么以*制*要抢先用,只要在你保护的人之外,见到其他玩家残血就果断捶他,捶死了八卦判定,自己逃出升天。

增加胜算

淘汰了两位玩家之后,大家技能差不多都已经补满了,装备和技能搭配是自己最终获胜的法宝。在场上仅剩6人时,也是大家开始偷掉别人技能的时候,高输出收益的技能最容易被卸掉。像咆哮和弓骑,这俩技能同时出现在一个玩家身上,是比较拉仇恨的,挥泪同样也不受欢迎,这些技能都要尽量卸掉。进入死战环节巨象算是个不错的技能,能防南蛮而且还可以得到这张牌,反间在死战环节也很好用。近身肉搏时龙胆可以发挥很大作用,司敌到了最后阶段基本就废了,装备血和牌都缺乏的情况下,还司什么敌。

装备方面建议留马和盾,仁王盾最为理想,八卦镜和白银狮次之。倒是巨象有时能发挥出意想不到的作用,四人对决的时候,不排除有愣头青放南蛮。被动巨像得到牌,场上的人分别是一两点血,这时再放南蛮,收两个人头美滋滋,剩下的一个先用*消掉一血,回手就是一个反间,直接抬走,当然得到什么技能和装备都有偶然性。另外在未进入死战之前,任务会显示保护和击*的目标为同一人,这个人一定不要去*,而是要全力*其他人,他死了你会掉血而受益不佳,那么捶爆任务目标之外的人就是你不可推卸的责任。

只要多玩几局相信大家都能找到对局的奥妙和破绽,不管拥有多么精良的装备和技能,合理的打法仍然起着决定性的作用,那么在游戏里你更青睐于何种打法呢?

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