DNF随着国庆版本更新的职业平衡,涉及了19个职业之多,阿修罗也在改动的职业列表里。本来嘛,对于这次改版有着各种的看法翻转,尤其是国庆礼包刚爆料的时候,1-50级技能加1的确很震撼,但是那时候看起来似乎跟阿修罗没什么关系,因为35-45技能区间里,阿修罗的三个无色都是费的,点一级的。然后就传出职业改版里,阿修罗加强了这三个技能,尤其是扎热和无双,被狂吹。然而上游戏之后体验不同加点之后才明白。
光环属性刚被爆料出来的时候,就有很多玩家戏称没阿修罗玩家什么事,因为很难找出和阿修罗那样,35-45的无色都点一级的职业。然后改版预备,扎热无双大加强,似乎又要回到当初的扎热无双不动的素质三连。然而更新之后尝试了几种加点之后才发现这次改版被吹得太过了,事实上阿修罗并没有被加强。
colg大佬测试(图源自colg)。针对不同的加点,在修炼场进行伤害模拟,在限定的15S时间内看能打出多少的输出。首先测试的加点是这次改版之后被狂吹的一套,就是扎热无双不动全满。新版本的无双虽然伤害是高了不少,但是在“素质三连”这套连招里,似乎会因为柔化而损失伤害。
这套伤害测试用的加点就是上个版本的加点,扎热无双点1,不动不点,鬼印珠、大冰大火满。可以看见,这套加点在15S内打出的伤害是比上一套那种要高上不少的,而且小技能用的多,技能循环较快。虽然鬼印珠的hit数有所削弱,但是伤害加了不少。
第三套加点:鬼印珠点一级,大冰大火满,无双点满,扎热一级,不动依旧不点。这套加点在15S内打出来的伤害跟第二套加点的伤害差不上太多。可以看出,扎热和不动依旧很废物。
所以说,这几个无色技能的增强并不为为阿修罗带来很大的改变,扎热和不动依旧是废物技能。无双可以点满。所以阿修罗的大致加点跟上版本变化不大,这里推荐点满无双,喜欢鬼印珠的可以从大冰大火上面扣SP。
阿修罗的这次改版,并没有带来太多的惊喜,本以为加强了几个大技能的爆发,然而现在看来只有无双稍微有用一些,而牺牲的是鬼印珠的高hit压制。输出方式跟上版本差不多,但是手感上就有差别了。
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