为什么剧游拯救了孩子们的童年?

为什么剧游拯救了孩子们的童年?

首页冒险解谜选剧更新时间:2024-06-23

STAR SAYS:

给孩子一个无所畏惧的童年与充满力量的陪伴。

山河依旧,岁月变迁,历史的车轮在人们童年留下了形状不一的印迹。然而随着时代的飞速发展,不知从何时起孩子们的童年仿佛变了味道。科技日新月异,生活的边界明明在扩大,但为什么孩子们的世界却越来越小?

然而到了00后,高楼林立取代了鸟语花香,时间表上排列着上不完的课外班,商业化的塑料味动画片充斥着电视,手机和平板竟成了唯一可以喘息放松的精神港湾......

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童年的底色

爱玩是小孩的天性,在这个全民上课,全民学才艺的时代,“玩什么”必将成为下一个区分人群的方式。因为“玩”是人类的终身刚需。

“玩就好好玩,学就好好学。”这句脍炙人口的忠告,影响了好几代中国学生,然而,虽然这句话的本意在于强调“专心”的作用,它却在很大程度上割裂了学跟玩的关系。

虽然越来越多的人对外国名校、名师和先进的教学方法耳熟能详,但是“玩中学”这个最常见、也是最重要的现代幼教理念却迟迟得不到大多数人的认可。

寓教于乐,永远是教育的最高境界。

“玩中学、学中玩”的教育概念是由瑞士的现代儿童心理学家让·皮亚杰提出的。让·皮亚杰在《儿童智慧的起源》中首次提出了“玩中学、学中玩”的概念,其具体的含义是:“在玩耍中让孩童进行学习,在学习中加入玩耍的便于孩童学习”。这一现代化的教育理念旨在通过玩耍和学习的有机结合,提高幼儿的学习效率,培养幼儿的学习兴趣,促进孩童的学习与发展。

(著名儿童心理学家 让·皮亚杰 jean piaget)

我国也在1984年创刊的一款少儿读物《学与玩》,推动了这个学习理念——“玩中学,学中玩”。这个理念最早实践在小学的自然、劳技、手工等课程中。

澳洲幼教大纲明确指出教育者需要为孩子不同类型的“玩”创造环境和平衡,并且进一步提出了以玩为基础的综合教学方式。如下图所示,这种儿童自发玩与学、成人引导玩与学和成人规划学习的有机结合才是真正意义上的“玩中学”,三者缺一不可。

出自《澳大利亚维多利亚州0-8岁教学大纲》

儿童自发玩与学就是大家所熟悉的一般意义上的“玩”。这种“玩”完全由孩子掌控。在玩的过程中,孩子会自发地观察、想象、调查、实验和创造,这些都是非常有效的学习。成人的职责只限于确保孩子的身心安全,不应过多干涉孩子思维的自由流动。

“勤有功,戏无益”这句话流传了几乎千年,但在现代教育的审视下,它并非百分之百正确。我们不妨与时俱进,将其改为“勤有功,戏有益”。

“玩”是孩子天生的能力,也是幼儿认识世界的第一个环节。我们作为家长和教育者,要全面深入地理解“玩”的意义,以及它给孩子带来的“学”的机会,我们就能更好地为孩子提供“玩中学”的环境和土壤,让孩子的快乐学习、自主学习成为可能。

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“玩”中学——教育新趋势

“游戏化教学”备受重视,是因为游戏教学法比起传统教学方式往往会更吸引孩子的注意。游戏之所以可以避免教育所碰到的困境,在于它是现实模型的简化,在现实中,即使是一件简单的事情,也需要考虑到各种不同的变量。比如,关于健康,游戏中可能就是简单的用HP来表示,但是现实中,评价一个人的健康的维度就有成百上千个指标。说到锻炼,在现实中,跑步可能提高一个人的心率,但是也可能伤害一个人的膝盖。这些方方面面,游戏设计者只要想忽略,就可以忽略。它虽是简单的模型,却恰恰难在现实中出现的情景,比如战争,古代,未来这些主题,然后让孩子从中学到知识。

游戏教学法需要解决的是,尽量量化学习、回报两者的关系,能够解释虚拟利益和现实利益对行为的控制力,通过信息手段建立更好反馈机制,进而实现教育的工程化。

剧游,恰好就能量化这一关系。作为游戏教学法的一种新兴形式,其每一个剧本都由专业的教研团队精心设计并试验,做到知识量化。让孩子在特定的时间内学到足够多的知识。剧游具备剧本*的较强的游戏性,被众多孩子所喜爱。

儿童剧游,目前已经成为儿童教育新趋势。

剧游起源于19世纪的英国,原型为"谋*之谜" (Mistery of Murder),是一类真人角色扮演游戏。游戏全程以剧本为核心,由游戏主持人(Dungeon Maste [DM])引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,最终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和手法,并由DM公布真相。有时也会加入多种多样的额外任务、游戏环节、小剧场等。

它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,剧游是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。2016年,明星推理真人秀《明星大侦探》的热播将这款游戏带入中国主流大众的视野,激起了广大桌游爱好者的极大热情。

可是,家长对于“剧游”可能存在着一定的错误认知,认为剧游像网络游戏一样,会影响孩子的学业甚至是身心健康。

其实剧游是区别于电子游戏的,在进行剧面游戏的过程中,需要集中注意力,运用大脑思维和智慧来破解并取得游戏胜利。

而且,剧游的涵盖面非常的广泛,并且分类很细。剧游不仅仅可以锻炼小朋友的不同方面能力,包括数学能力、逻辑能力、经济思维、创造思维、资源管理等等,剧游还按照年龄段细分,从出生到12岁以上的孩子,都能找到合适自己玩的剧游。

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剧游拯救童年

如果说桌游是孩子学习知识最为快速的方式,那么剧游就是游戏的实体化。

一款好的剧游不仅可以“全家总动员”,给全家带来美好的亲子时光,还可以对孩子的思维逻辑、策略能力以及对知识的探索能力带来积极的影响,绝对是陪伴孩子“寓教于乐”的首选。

那么,剧游的益处都有哪些呢?

1. 初步培养孩子竞争、合作意识

玩剧游必会有输赢,有了这种目标感,是刺激兴趣最有力的手段。孩子有了赢的*,就会善用桌游里的道具和规则,形成自己的策略。

有了赢的动力,孩子才会用心观察桌游里面的每一个道具,并思考怎样用才能最高效的利用。

2. 培养规则意识

和普通的玩具相比,剧游里面色彩鲜艳的道具和丰富的玩法对孩子们来说非常有吸引力,可以让孩子们渐渐认识到“剧游”这个有基本规则才能玩起来的玩具和其他玩具有什么区别。

遵守剧游的规则并不是锻炼孩子的秩序感,也不是训练孩子听话。规则的存在,是为了让孩子的大脑学会处理多线信息,也就是说为了符合规则,孩子每做一个动作,要必须同时满足多种条件。

3. 培养孩子情绪的发展

为了能让游戏顺利进行,孩子必须和其他玩家互动、沟通确认游戏的内容与规则,分组机制或游戏规定也让孩子练习分享讯息或资源,学习轮流与等待。

在进入真实的社交场合前,剧游提供相对安全有趣的情境,通过游戏帮助孩子把奔放、不受控的情绪打理成能理解、遵守规则、界线,不去打扰、影响他人,能与他人正常互动的社交性格。

学会共处以及学会做人都与小朋友的情绪发展有关。在玩剧游的过程中,孩子能和其他人顺利玩游戏所需要的社交和情绪技能,跟他未来在职场与人合作所需的技巧本质其实是一样的。

4. 延长孩子专注力

剧游能训练孩子专注力。完成游戏的决心加上胜负欲、运筹帷幄的策略思考以及游戏里运气的操作,都能帮助孩子延长注意力的时间。

5.锻炼逻辑能力

玩剧游的时候,玩家需要想办法解决问题,达成目标,这就需要根据规则和对手的情况,考虑全局的情况,迅速做出行动决策。要快速的找到一个最佳的方法,并根据局势和对手的情况,随时做出调整。这一切,都锻炼了孩子的思考能力。剧游提供给孩子有趣的场景,让孩子在玩乐的过程中,潜移默化的学习如何解决问题,孩子在玩的过程中,心理素质、逻辑思维、随机应变能力、决策力不断得到提高。

6.提升孩子社交能力

绝大多数的剧游,至少有2个玩家,并且要么是竞争性的,要么是对抗性的。因此玩家除了要好好规划自己的策略以外,也要同时考虑到其他玩家的行为对局势产生的影响。所以,在玩游戏的时候,闷头自己发展或只顾破坏别人的玩法,都不是最终能够取胜的。玩家需要在恰当的时机,抓住机会,灵活行动,这和现实中是一样的。

(小新星“糯米塔”实际体验情景)

7.增进亲子感情

剧游是不插电式的、对面对的玩法,在玩剧游的过程中大家需要频繁的对话、相互沟通,游戏成为了大家的共同语言。所有,剧游很适合一家人在一起边玩边聊天,增进家人之间的感情。一款设计优秀的剧游,不仅小孩喜欢玩,甚至连大人也沉迷其中。你会发现,在剧游中与孩子一起互动、游戏的时光是很愉快的。

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阶段不同,体验不同

当孩子年龄不同,对剧游的接受度不同,所以在不同的年龄段选择剧游的侧重点也会有所不同。

1.2~4岁(入门阶段):趣味体验为主

假装游戏,是这个阶段孩子最爱的剧游类型。因为它的趣味性和体验感特别足,而且加上图片的通俗易懂,即便孩子不认识字,都很合适进行互动游戏。

绘本主题加上假装游戏,最大的作用是帮助孩子找到和世界沟通的语言,这里包括了表情、身体、语言、动作等不同的元素,是我们孩子非常重要的协作能力的根基。孩子需要学会交流、沟通和表达,才能更好地提高自己的社交和情绪管理能力。

以孩子熟悉的动画形象来做的绘本主题剧游,会让孩子特别有亲近感,因为加上了绘本故事的puff,很有魔性,足以让孩子孜孜不倦、特别投入地玩上一轮又一轮,如果加上绘本故事在引导孩子学习的速度和兴趣,玩起来是欲罢不能的。

2.4~6岁(过渡阶段):适当加入逻辑型剧游

假装游戏类剧游都可以继续玩起来,但是难度会再进一步加大。

可以在加入数学策略性剧游,以及编程策略性剧游等等。

3.6~8岁:引入综合策略剧游

6~8岁的孩子可以玩再进阶一点的剧游,6~8岁就可以在前面的基础上,继续引入综合策略性的剧游,整体来说,剧游的年龄层还是比较丰富的,起点可能是2、3岁 ,但是成人也可以在其中玩得不亦乐乎,宽容度很大,所以才可以成为很多家庭益智活动的首选。

写在最后:

多数剧游设计的「中心思想」是希望玩家能坚持到最后一刻。可能上一秒已经身处迷惘了,下一秒又如同暗夜中照进光亮,就像世上有很多难以预测掌握的东西。不论是好运或坏运都不会一直持续,即使觉得自己快输了,只要愿意坚持,说不准下一秒,就能反败为胜。

也希望每个小朋友能在逆境中坚持,顺境中清醒,在毫无头绪时冷静屡清每一处线索,和队友认真查找每一个疑点,能看到每个在玩剧游的孩子身上的闪光点。

对于小新星而言,不断探索教育的方法,授之以渔是教育者的终身目标,我们在做着一件育人的工作,为了培养更多的孩子,让更多的孩子自主学习。

小新星国际教育推出的“NOMETA糯米塔”成长型剧游体系,360度完美合规化,以较低的经营转化投入、多元丰富的寓教体验,让家庭教育及亲子关系快速升温,或将成为教育的下一种形态。

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