众所周知,很多人对mc的第一印象就是“卡通风”,其实这句话并不是很准确,因为在早期的一些版本中,它会更加“卡通”一些。
安娜与史蒂夫
没错Minecraft最早的版本设计中,有“野兽男孩”、“史蒂夫”跟“安娜”三个角色,而且制作的风格非常“卡通”,可能最后NOTCH自己都看不下去了,就把这些角色都移除掉,然后重新绘制了现在的史蒂夫跟艾利克斯。
不过细心的小伙伴一定发现了,这些“卡通风格”的角色,酷似隔壁“迷你世界”的角色设计,不过搭配更加卡通风格的环境,也的确会更适合一些,可想而知当初的NOTCH推翻这个设计的决定是多么的正确,当然也有玩家表示:“抄袭证据 1”!
开局一个圆,装备全全靠挖
这也算是一个标准“肝帝”的开局了,先给自己规定一个范围,然后把这个范围的一些方块挖干净,然后再开始规划自己的基地。可能对于普通玩家来说,挖方块就是一件痛快的事情,但对于肝帝玩家来说,却非常的快乐。
我们可以发现,平时其实并不是特别喜欢,圆形的物品加入到游戏,但当进行一些建筑的时候,却又不自觉的往上靠,对于“圆形”的建筑,其实还是很难搭建的,尤其是越大的圆,出错的几率也越大。
房间可以高一些吗?
玩家在开始自己的“地洞生活”以后,也会开始规划房间的作用,挖出的每一个房间,都会分配好一些功能, 比如一间比较大的房间,可能会用来当作“客厅”,而像熔炉这样的工具,则被分配在了一个小房间里。
不过有玩家看到这个房间的时候,却提出了疑问,就不能把房间挖高一格吗?看起来很压抑;不过也有玩家认为,这样“蜗居”的感觉,却恰恰适合熔炉室的感觉,而且还能解决时间,毕竟前期的工具,挖掘速度并不快。
村民的“执念”
众所周知,“我的世界”中,有着非常多常人难以理解的设定,村民对于床的执念就是其一。这位睡在“楼梯”上的村民,一定是很累吧。没错尤其是基岩版本,我们经常能看到村民这些花里胡哨的睡觉方式,果然还是基岩版对“特性”的包容性比较高一些。
其所不单单如此,村民更强大的能力还有很多。为什么一些大型的服务器,村民工程敢放在“末地”?除了刷怪机制简单以外,还有就是村民依旧可以使用“床”,没错玩家使用会爆炸的床,对它们却毫无作用。
第一次截图
这是一位玩了接近10年游戏的老mc,分享的一张截图,没错全屏几乎黑乎乎的,几乎看不到有用的信息,但却是他第一次玩mc时,意外截图保存下来的。不过细心的小伙伴,还是发现了一些端倪。
这幅截图貌似是在“创造模式”下截取的,但装备又消耗了一些耐久度,所以可以大概判定版本的时间,应该是在能够“指令切换游戏模式”之后。
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