说到吸血鬼,第一个想到的是该隐,他亚当与妻子夏娃所生的两个儿子之一,后来该隐因为嫉妒弟弟亚伯,而把亚伯*害,后受上帝惩罚,成为吸血鬼,众所周知的吸血鬼之祖,第一个降生到世界的人,还有就是德拉库拉伯爵,传说中最富盛名的吸血鬼,又叫德古拉伯爵。传说他在吸血鬼族群中的地位极高,能命令一般的吸血鬼,他的城堡据说被无数蝙蝠所环绕,常年在天空飘荡,每十年只出现一次,而且不管是影视还是游戏,大部分吸血鬼的样貌都是极其英俊的。
这款《安魂曲》的主角也不例外,在游戏中我们将扮演一名拥有高贵血统的吸血鬼,在一次圣战后便陷入了长年的沉睡,但之后的某一天终于能得到苏醒,风轻云淡,永夜将至,从此在这片大陆上必将会不平淡。
作为一款格斗加横版通关的游戏,《安魂曲》有着非常出色游戏体验,精致的游戏画面,黑暗系日韩式的人物风格,浓浓的哥特场景画风,神秘的场景一一展现在玩家面前,精致细腻,搭配着金属交响乐的BGM,视觉低沉死寂,曲调凄凉安远,整体感觉十分符合安魂曲这个标题。
游戏采用了左边控制方向,右边控制跳跃、攻击和格挡的经典街机式操作模式,通过方向键和功能按键的自由组合可以打出复杂的无限连击、防御反击、怒气超必*、多段KO等大招,算的上是非常的出色的操作手感了,玩过格斗游戏的玩家也知道其中的重要性,因此比起普通格斗游戏更加需要合理的技能连招
而人物建模也是非常精致,虽说是伪3D但看起还是非常舒服的,无论是移动行走的姿势或战斗攻击的动作,甚至是原地站立的服装,随风飘动衣带摇晃,都是细节刻画绝对优质的体验,游戏里的npc造型同样也是非常的酷炫,而且游戏还具备皮肤染色玩法,不会对角色有审美疲劳。
游戏还拥有着独创的武器成长和刀域系统,游戏里每把武器都有独特的属性特色和破霸体值,在面对不同的BOSS时,就有了针对它的弱点的武器和刀域选择,此外,武器将随着玩家一起成长,并且将在对应的BOSS身上造成额外的伤害!不同武器具有不同的破霸体属性和肉质伤害系数,因此培养好武器才是重中之重。
总之,闯关*怪,获得资源,变得更强大,收集和培养你的兵器,它们会帮助你干掉更强大的怪物BOSS,到达更远的地方,多搭配几次,就能玩出自己的策略,是一款真正有难度的横版格斗游戏
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