游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戯王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。
这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。种类有怪兽卡(MONSTER CARD)外,还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。
今天带大家盘点一下迷宫兄弟一战中出现的卡牌,并且和实体卡做个对比,这也是第一次双人战斗,并且把游戏王变成了棋盘游戏。
迷宫壁5 星 / ATK: 0 / DEF: 3000 / 岩石 / 地
描述:使场上出现墙壁,形成没有出口的迷宫。
动画中的迷宫壁更像是地形卡,为了特殊的棋盘战斗而生。
路易斯4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1500 / 兽战士 / 地
描述:身体虽小,但在草原上具备高强的守备力。
这张卡牌和动画基本无区别,就是这个造型怎么虚拟映像投影出来的那么凶,没有卡牌可爱了。
墙壁之影7 星 / ATK: 1600 / DEF: 3000 / 战士 / 暗
不用「 迷宫变化 」效果不能特殊召唤。
迷宫兄弟召唤的这个【墙壁之影】动画中是用【影之食尸鬼】 【迷宫壁】融合而成,而实卡中是用【迷宫变化】特殊召唤出来的。
迷宫变化给「 迷宮壁 」装备。可以通过把「 迷宮壁 」和装备的这张卡作为祭品,从卡组把「 墙壁之影 」特殊召唤。
动画中则是字面意思,变换迷宫墙壁打乱对手排兵布阵,这么说的话这卡除了在迷宫之外就没用了呀- -。
巨斧袭击者4 星 / ATK: 1700 / DEF: 1150 / 战士 / 地
描述:持斧的战士。单手挥舞斧头的攻击相当强劲。
地雷蜘蛛4 星 / ATK: 2200 / DEF: 100 / 昆虫 / 地
这张卡的攻击宣言时,投掷硬币对里表作猜测。猜中的场合则直接作攻击。猜错的场合则让自己基本分失去一半作攻击。
在动画中地雷蜘蛛是个陷阱卡,专门配合迷宫战斗的卡牌,实卡则采用了中招之后出来攻击的怪兽作为卡牌,而且实卡的攻击力比动画中多了100点,守备力则下降了900点
迷宫的魔战车7 星 / ATK: 2400 / DEF: 2400 / 机械 / 暗
融合:「 高科技狼 」+「 加农炮兵 」。
迷宫兄弟直接召唤,而实卡由这两张卡融合出来的。
精灵剑士4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1200 / 战士 / 地
描述:学会了剑术的精灵。以快速的攻击作弄敌人。
附锁链的回力镖①:从以下效果选择1个或者两方才能把这张卡发动。
●对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。
●以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用,给那只自己怪兽装备。
5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1600 / 战士 / 炎
融合:「 火焰操纵者 」+「传说的剑豪 正树」。
以下卡牌为不同变种
实卡为融合怪兽,动画中则是通常怪兽
实卡为这两张卡融合而来
黑魔术师7 星 / ATK: 2500 / DEF: 2100 / 魔法师 / 暗
描述:作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
死之魔术箱①:以自己以及对方场上的怪兽各1只为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。那之后,那只自己怪兽的控制权移给对方。
迷宫的蠕虫5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1500 / 昆虫 / 地
异虫名·描述:潜在迷路者的地下,捕食经过此处迷路的生物。
觉醒1只地属性怪兽的攻击力上升400!守备力下降200!
魔术礼帽①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己的主要怪兽区域的1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡只能在战斗阶段内存在,战斗阶段结束时破坏。
地狱的魔物使5 星 / ATK: 1800 / DEF: 1600 / 战士 / 地
描述:能自由自在地操纵怪兽攻击的怪兽使。
动画中的效果似乎可以在自己的回合操纵同伴的怪兽,而实卡则把这个效果变为了怪兽描述
飞龙炎炎属性怪兽才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升700。
门之守护神11 星 / ATK: 3750 / DEF: 3400 / 战士 / 暗
这张卡不能通常召唤。把自己场上的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」各1只解放的场合可以特殊召唤。
神圣防护罩 -反射镜力-①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
恶魔召唤6 星 / ATK: 2500 / DEF: 1200 / 恶魔 / 暗
恶魔名·描述:使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。在恶魔族中以相当强大的力量著称。
以下卡牌为不同的变种
六芒星之咒缚选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽不能攻击,也不能作表示形式的变更。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。
陷阱拆除选择表侧表示在场上存在的1张陷阱卡破坏。
真红眼黑龙7 星 / ATK: 2400 / DEF: 2000 / 龙 / 暗
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎将映入眼里的一切东西烧尽。
暗黑魔龙9 星 / ATK: 3200 / DEF: 2500 / 龙 / 暗
恶魔名·融合:「 恶魔召唤 」+「 真红眼黑龙 」
原力①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
死者苏生①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
模仿的幻想师1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 魔法师 / 光
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。这张卡的攻击力·守备力变成和选择的怪兽的原本攻击力·守备力相同的数值。
动画中这张卡可就太强力了,连魔法陷阱卡都可以复制,实卡可以说是史诗级削弱了。
换位自己场上的怪兽1只成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象时,或者成为对方怪兽的攻击对象时才能发动。那个对象转移给自己场上的作为正确对象的其他的1只怪兽。
最后游戏用这张换位卡锁定最终胜利。
大家对于【晓编漫评60:游戏王战斗盘点,迷宫兄弟!】有什么看法,欢迎留言,如有错误,欢迎指正,有想让我盘点的系列也可以评论区留言。
文章/天晓动漫
求点赞,求关注,求留言,谢谢大家的支持!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved