文/虎扑电竞 亂乱乱
S20射手的环境可以说是一波三折。由赛季初孙尚香的一次调整降温到几天前公孙离又被动刀,S20射手位上能登大场面的射手英雄已经少之又少。在这恶劣的环境下,又有哪些射手能走出这个阴霾呢?接下来,让我为大家带来S20李元芳的打法攻略吧!
技能分析
被动:密探谛听
李元芳可以用大耳朵“听”到周围动向,捕获敌方英雄视野,同时所有攻击对野怪造成40%真实伤害。
分析:元芳的被动可以说是蛮好用的,尤其是在落单走路的时候,难免会遇到几个草丛大汉埋伏,这个时候被动的能力就彻底展示了出来,不但可以识破敌方的陷阱,还能让在捕获到敌方位置后进行一个强有力的先手。另外,我们千万不要忽视元芳对野怪的一个真实伤害,这对于s20版本其实是一个隐藏的buff。由于野怪尾刀的一个额外收益增加,元芳的清野速度一直都是毋庸置疑的,这就等于变相的让元芳成型得更加快。
多多利用被动来探草,开视野,保护自己。
一技能:谍影重重
给敌人挂上一个印记,持续4秒,4秒后印记爆炸对范围造成伤害,普通攻击会叠加印记,最多4层,每层造成额外物理伤害,满4层直接引爆。释放期间还会增加攻击速度和攻击距离。
分析:元芳的一技能可以说是单体的大*器,一旦印记挂上打出满伤,敌方就会遭到巨大的打击。当然大家都对元芳的一技能会有所忌惮,一旦挂上都不会硬拼硬怼,而是直接逃窜。注意了,这个时候我们千万不要深入追击,贪那点伤害就让自己坠入陷阱,只要一技能挂上就会有加攻击速度和攻击距离的效果,所以没必要追,处理好最前面的目标即可。另外,把一技能更多的放在刷单体的小野怪身上,让自己经济迅速跟敌人拉开,打出一个经济差。还有一点是,一技能的印记可以挂到防御塔上,无论叠加了几层印记,也可以达到一个最大化消耗防御塔的作用。
(这里有个小技巧可以增加1技能的命中率,在设置→操作设置→攻击敌人方式→轮盘。当你可以很随心所欲选择目标之后,配合上大招引爆印记,就能造成一个高额的AOE伤害!)
二技能:刃遁
位移技能,移动时无法选中,位移的路径会造成物理伤害并减少移动速度。
分析:这是元芳一个非常全面的技能,攻防兼备。在进攻端,二技能位置伤害其实是相当可观的,尤其是路径留下痕迹的那一小段一小段的持续伤害,只要敌人敢在这对拼,你完全可以跟他死磕到底;在防守端,无法选中的机制类似于李白的二技能,可以免疫伤害,这就是你秀起来的资本。这里必须要注意了,这个技能是元芳唯一的位移技能,一定要谨慎使用!
(在面对敌人一些关键的技能时,使用2技能规避掉后,就可以进行反打!)
三技能:无间刃风
元芳丢出一个巨大的飞轮,撞击命中目标造成物理伤害。大飞轮还会在原地转圈,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度,内圈会造成双倍的伤害,还能叠加一技能的印记。
分析:这个技能大致可以分成两种情况使用。第一是用来分割战场,因为大招丢空的概率还是很大的,与其丢空无法造成伤害,还不如直接用来当一个分割技能来用;第二是用来打瞬间爆炸伤害,大招也能叠加一技能的被动,配合上几发普通攻击,可以瞬间引爆印记拉满伤害。
装备铭文推荐
狩猎7夺萃3 鹰眼10 祸源7无双3
在铭文方面,我为大家推荐的还是一如既往的百搭射手铭文,一套基本满足所有射手使用,性价比非常高。
而在装备这一块,我只推荐这一套出装:
首先第一件装备,因为元芳有个保命的2技能,1技能也能增加射程,所以一般都用攻速鞋就可以,但如果对线压力过大或者对面控制很多,可以换成忍足鞋或抵抗鞋;然后就是暗影战斧,这个装备的所有属性都很贴合元芳,也能让元芳的过渡期相对比较平滑。而到了大后期我们可以卖掉出破军或者魔女不详复活甲这一类的保命装备;无尽战刃、破晓、逐日、泣血就不多说了,射手必备。不过这里可以释放的调换一下出装的先后顺序,在暗影战斧出来之后就可以考虑先做一把泣血来增加续航,减少回家次数,加快发育。
召唤师技能
闪现
多一个位移保命,多一份贴心保护。
净化
控制链太恐怖开不出2?它能帮到你。
狂暴
*套路,前期1级学2技能直接滚线抢2,开启狂暴挂1大概率拿一血。哪怕别人识穿你的套路,不上来对拼,也可以用狂暴来换一个河蟹,稳赚不亏;中期还能当泣血来使,直接省个装备;而到了后期相对其他技能就比较乏力了。
干扰
人机速推好帮手,日常任务全靠它。
闪电
有一段时间比较流行的一个召唤师技能,2电挂上1平A引爆打压制或者21电3打出一套超高额爆发。
实战干货
充分利用好1技能的特性,虽然不够距离挂到人,但挂兵加攻击速度和攻击距离之后就足够补伤害击*敌人。
永远不要低估自己的伤害,这一波明显就是引诱我,那我就反其道而行之,直接来怼一怼这个陷阱。1、2技能挂上瞬间满层 减速引爆印记。因为敌方打野是兰陵王这种近战型的打野,他必然会贴身输出,所以我2技能也是故意怼脸过去拼一个1炸2,果不其然瞬间炸死两人。紧接着被动听到敌方辅助姗姗来迟,利用小走位等待2技能CD,将其击*。
大招直接往人堆里扔,尽可能打出最大的伤害,然后21进场找C位打,团战可以输,C位必须死。
这里非常关键,在面对敌方刺客很擅长绕视野来突击的时候,一定要紧贴我方法师,最大化利用被动来找出敌人的位置,双C配合将其直接带走。
在面对一波大团战后,敌方还有1,2个人守家的时候,大胆果断的冲上去一套将对面带走,不然游戏节奏会被强行死死拖住,毫无意义。
中期装备已经略微有了雏形,1技能挂上后点出两层印记足够斩*敌人。
总结
李元芳这个英雄在S20赛季这么多射手被降温的情况下,总算是有机会重回到大家的视野之中。其实也并不是这个英雄太弱,而是在李元芳被迫离开野区之后,整个发育期被拉开得特别大,在装备未成形的情况下,1、2技能一旦交出来他就跟一个远程的小兵一样毫无伤害。而等他装备完全成形以后,1技能配合逐日一开根本无人能顶,2技能无法选中的机制也能让他难以被处理。在之后的环境里,我相信李元芳的出场率还会慢慢涨上来。最后,希望各位喜欢李元芳的JRS们在评论区讨论更多关于他的小技巧,谢谢~
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