这次介绍的游戏类型也是很多人相当爱的Roguelike类型游戏,同时也是Steam上高度好评的游戏,名称为《For the King》中文译名《为了吾王》。这款游戏是结合桌游和Roguelike类型元素的策略RPG游戏,画风相当不错,游戏内容也相当丰富,百闻不如一见下面我们一起来看看这款到底是一款什么样的游戏!
游戏每一场的地图、事件都是随机产生的,每一场都会让你有不同的感受,但是每一场同时都有着固定的主线任务。探索是游戏中很大的一个元素,有许多的怪物、地点是要你靠近探索才会出现,所以常常会有意想不到的事情发生,而这也是这款游戏的特色。游戏中在地图中遇到的事件,战斗中的攻击、技能、逃跑,以及其他许多行为都是要看角色的属性来决定几率,比如你要对一群狼进行伏击,其几率就会根据你的角色属性意识来决定。充满几率的设定让整个游戏的策略成分更多,同时也让玩的时候会充满惊奇跟欢笑。
剧情方面,国王被一个不知名的*手*死。曾经和平的国度转眼间一切都变得混乱不堪。在没有任何退路下,女王陛下已经向所有公民提出绝望中的呼吁。她恳请各个公民团结一致,一起阻止即将到来的厄运浪潮。所以游戏中会经过一连串的任务,完成任务后便要挑战最终*死国王的BOSS,所以游戏的名称取为《为了吾王》。
游戏模式目前已经更新到四种,分别是为了吾王 、地牢扫荡、 冰霜冒险,以及希尔德布兰特的地窖,任何的模式都可以单机、局域网、也可以联机。新手推荐先玩最基本的为了吾王来熟悉游戏的规则,难度有分为三种,分别是学徒、熟手、大师,而新手建议选择学徒,因为这款游戏的学徒难度就相当难了。
游戏一开始要选择三名角色,初始可以选择的角色有铁匠、猎人、学者、吟游诗人,通过在游戏中收集学问可以再解锁设陷者、卖艺人、草药师、樵夫、僧侣、流浪汉。每个角色除了初始的属性不同以外,技能也不同,比如铁匠的技能是固若金汤,在遭到敌人攻击的时候有机会触发,触发的时候可以抵免伤害,由此看来每个角色的特色都相当鲜明,组合也相当多变。
在地图中选择战斗的时候,画面就会切换到战斗的场景。战斗是采取回合制策略的形式,行动顺序是看角色的属性速度,画面上方可以看的到行动的顺序,但是无从得知怪物会采取什么行动。
战斗需要考量的因素非常多,除了上面提到的几率与顺序以外,游戏中也有相当多的增益效果与减益效果,比如燃烧、困惑、麻痹等。另外也要考虑到装备的耐久度以及消耗品的运用。这个部分可以到主选单的地方,按选项--帮助,上面就有列出各种信息,可以帮助你更快了解这款游戏的玩法。
游戏中有一个很重要的东西叫做学问,也就是这款游戏资产堆积的要素。学问是你在游戏中唯一可以留下来的东西,通常是过完地洞或是击败灾厄(小BOSS)的时候获得。学问可以在学识商店解锁地点、角色、物品、遭遇、自定义角色,解锁后的场次都可以运用。地点和遭遇就是你在探索的时候会出现的互动事件或物件,角色就是之前提到的设陷者、卖艺人、草药师、樵夫、僧侣、流浪汉。物品也就是游戏中的装备,也是比较推荐优先解锁的部分。自定义角色也就是所谓的皮肤,纯粹就是外观的变化。
游戏初期建议以收集学问为主,尽早解锁一些物品和事件,才能降低游戏难度来达到快速通关的目的。
游戏总体来说,从画面、游戏性等多方面来看,这无疑是一款相当优质的游戏,但是有一个比较需要思考的点,就是这款游戏对于部分的人来说,会觉得比较适合与朋友一起玩,相信确实有很多玩家因为没有人一起玩而没有继续的动力。但是实际上这款游戏自己一个人玩才能够体验更多的策略元素,和朋友玩的话比较娱乐,所以这个部分也就因人而异,像我自己就是比较偏好玩策略,所以自己玩的时间还是花了几十个小时。如果你喜欢Roguelike、策略、桌游、冒险这些游戏元素,那么我就推荐这款游戏你可以尝试,但是如果你对于这些元素没什么兴趣,除非是跟朋友一起玩,不然还是不建议入手。
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