原图作者: Julien教程作者:仟仟WSW
原文链接:https://ribble.com/juliendreamdesign
先看看作者这个系列的图~我只选取了9张
我临摹的是图二,就是下图。教程中不会给太多的色值,制作这种梦幻的效果,要自己动手词出来的颜色,才是最有成就感的
一、新建文栏
二.添加背景并绘制参考线
1.新建一个800*600X的矩形作为背景,填充颜色#8e9fe,在图层面板锁定它。新建一个400*400的圆和一个450*450的圆,与画布中心对齐。两个圆都关闭填充,描边一个像素。
2.选中两个圆,右键>建立参考线。
三、绘制
1.新建一个450*450的圆,填充下图所示渐变,色值不会具体的给出。
2.新建一个220220的圆,填充下图所示渐变
3.为刚刚绘制的小球添加第二个填充,渐变参数如下图,混合模式为正片叠底,不透明度40%。
4.为这个圆添加第三个填充,颜色白色,混合模式为滤色,不透明度40%,选择效果-模糊-高斯模糊,半径为17.5。
5.新建三个不同大小的圆,填充# dede6,放在如下所示位置。选一个圆,向前复制两次,最顶层的复制层移动一两个像素,然后在选中两个副部,路径查找去里面点击减去顶层,得到的图形填充黑色,混合模式为正片鲎底,不透明度视情况调整,这样做是给星球添加凹陷的效果。
6.新建一个220*220的圆,覆盖星球上。选择星球和我们刚刚绘制的三个小圆以及他们的暗部,右键建立剪切蒙版。
7.在星球的下面绘制一个250*250的囻,填充白色,不透明度80%,添加高斯模糊效果,半径20
8.新建一个220220的圆,置于顶层,添加下图所示渐变,混合模式正片叠底。不透明度50%
9.继续新建200*200的圆,添加渐变,混合模式正片疊底,不明度8%。
10.用减去顶层的方法添加一个高光的区域,填充白色,混合模式滤色,不透明度5%。
11.绘制几个椭圆,然后全选,在路径查找器点击合并。添加如下图所示渐变
12.继续用椭圆拼下图所示形状,添加渐变。
13.用钢笔工具画前景的部分,并添加渐变
14.在画布外绘制一个10*10的圆,填充白色,添加半径2的高斯模糊。F5打开画笔面板,把这个圆拖到面板里面,新建一个散点画笔,参数如下图,大小和距离可自己调整。
15.用椭圆工具绘制下图所示的椭圆,关闭填充,描边选择我们刚刚新建的画笔,双击画笔面板我们新建的画笔,可以再次设置参数,调整大小和间距到合适的参数。把这个图层放在前景和星球的下面。
15.用椭圆工具绘制下图所示的椭圆,关闭填充,描边选择我们刚刚新建的画笔,双击画笔面板我们新建的画笔,可以再次设置参数,调整大小和间距到合适的参数。把这个图层放在前景和星球的下面。
16.绘制一个小圆,添加渐变。
17.再新建一个圆,大小和位置如下图,颜色白色,混合模式叠加,不透明度75%。添加高斯模糊效果,半径26。
18.新建1个特别窄的矩形,添加渐变,末端不透明度0%,添加高斯模糊,半径要小一点。
19.在背景和星球表面也添加流星效果,注意调整不透明度和颜色。
20.新建一个400*400的圆,置于顶层。然后选中所有绘制的图形,右键,建立剪切蒙版。
21.再新建一个450*450的圆,填充白色。
21.向后复制一次白色的大圆,颜色改为#db1280,不透明度80%,向下移动10像素,高斯模糊22半径。
到这里,我们这张图就完成了
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