大家好
我是ROK战术大师-雪碧
今天跟大家讲讲
“不同分差情况下,灵柩是否值得争夺”
这些是我的个人经验
希望能给大家提供参考
【 埃及之战各建筑得分情况 】
可以看出
灵柩的得分有3000分
在所有得分中比重最高
那么,灵柩真的有那么重要吗?
我们来看一条规则
经过实测
第一个棺材3000,第二个棺材3500
第三个4000,第四个4500
平均一局产生3-4个灵柩
组织人员:灵柩刷新前4分钟
运灵柩:3分钟
理想情况下
实测无阻挡骑兵到己方哨站需要3分钟
步兵:4分钟
总计:7分钟
7分钟抢一个棺材,真的值吗?
可以看出
在4个要塞全丢的情况下
派大量兵去争夺灵柩
就算夺回灵柩
建筑失去的分数
代价更大
何况是在理想情况下取得灵柩
【 埃及之战时间进程解析 】
以下仅针对大部分常规联盟分析
普通埃及建议不要治疗
①第一个灵柩刷新(剩余45分钟左右)
该阶段为方尖碑争夺
第一波集结结束
神庙、要塞等中立建筑首占结束
(首占决定了整个埃及是否被动问题)
②第二个灵柩刷新(剩余33分钟左右)
该阶段差不多主要在要塞争夺
第二波集结结束
(要塞所属权直接决定了接下来战略部署)
③第三个灵柩刷新(剩余20分钟左右)
该阶段分差拉大
由于双方兵力都已消耗过半
该场胜负关键的话
指挥应及时提醒治疗
④第四个灵柩刷新(剩余8分钟左右)
该阶段胜负已分
如果差值在4000以内
可以考虑最后一个灵柩的争夺
运输灵柩小技巧
灵柩运输过程中
行军速度会大幅降低
保护运输灵柩的人
也是抢夺灵柩的目标所在
这里有个额外的一个小技巧
(图中红色标记)
在队伍到达骆驼商队时
会自动丢掉灵柩
在被追*或运输灵柩的人残血时
可以通过该技巧进行逃脱
或更换血量健康的人进行运输
【 灵柩争夺总结 】
灵柩争夺
需要综合当时分数和局势来进行取舍
除分数外
还需要根据建筑的占领情况来做决定
联盟分数差距>10000
建议提早指挥组织人员进行刷分
(个人1万分保底)
联盟分数差距在一个灵柩左右
根据不同情况
采取以下措施
①分数相当,建筑持平
可以派遣兵力进行灵柩的争夺
迅速拿下,继续争夺建筑
②分数相当,建筑弱势
(占领要塞0或1个)
建议放弃灵柩争夺
优先拿下建筑分数
③分数劣势,建筑优势
(占领要塞3或4个)
争夺灵柩
④分数优势,建筑优势
争夺灵柩
不给对面任何机会
埃及之战
是一个灵活变通有意思的模式
战前准备、指挥、战后分析
都非常关键
需要大规模的练习和实战
总结每个时间点
该做什么
能做什么
以上就是我对
埃及之战灵柩争夺问题的理解
如果有更好的建议或者意见
可以评论留言讨论
我们下期再见
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