3-6岁 |《一古拉的岔路口冒险》有趣的逻辑游戏书

3-6岁 |《一古拉的岔路口冒险》有趣的逻辑游戏书

首页模拟经营爸爸的甜甜圈店更新时间:2024-05-09

在我家,如果说有哪套游戏书的受欢迎度,能和《屁屁侦探》 相媲美,那一古拉可以算得上了。

作者:佐藤雅彦

出版社:上海文化出版社

开本装帧:12开精装

适合年龄:3-6岁

这套极具日本特色的逻辑游戏书,太魔性了。

说起来这书不算新,2018年引进国内。在日本,书店、便利店和网站,随处可见一古拉这个小可爱的身影,日本重印25次,畅销100万册。

这书目前一共出了4册,分别是:

《午饭吃什么》

《可怕的练胆大会》

《蹑手蹑脚的行动》

《拯救巨型一古拉》

每册3个故事,加起来就有12个故事可以玩。

开本很大,孩子看起来很嗨,不怕错过任何细节。

而且特别的是,它的翻页形式是从左往右翻,打破惯常,既给孩子新鲜感,又切合了游戏-冒险主题。

1

超级创意,好有意思

在正式看书之前,我先介绍这套书的创作团队,幼发拉底

第一次听名字,我就觉得好酷,后来才知道,他们就是名声大噪的“毕达哥拉斯装置”节目的策划者。

他们喜欢研究生活中一切有趣的数理、科学以及逻辑思维实验。

基于这样的背景,难怪这书在逻辑 游戏力上堪称做到了极致。

12个故事,都围绕一只叫“一古拉”的小怪兽展开。

和我们以往见过的动物都不一样,它上半身海豚,下半身鼹鼠,是“海豚鼹鼠”的混搭体。

书中它的朋友们也都是混搭,有乌鸦 兔子的乌鸦兔,食蚁兽 袋鼠的食蚁袋鼠,章鱼 乌鸦的章鱼鸦...

而且每种混搭动物,还有自己的特色和个性,比如海豚鼹鼠一古拉,喜欢吃苹果;章鱼鸦喜欢吃曲奇饼;乌鸦暴龙奔跑极快...

数了数,共114种,创作者的脑洞也是很大了。

书里赠送的海报上有合照

有趣的角色如此多,游戏即将开启。

我按内容难易度排序,先从入门款《午饭吃什么》的第一个故事“章鱼鸦的家在哪儿?”,给大家演示玩法:

今天是星期天,一古拉要去好朋友章鱼鸦的家里玩,但是路有两条,一古拉得选条喜欢的。

选定以后,路边遇到的礼物也不同,一条是苹果树,一条是甜甜圈店。

接着又遇到岔路口,这次可倒霉啦,一条会有蜇人的蜜蜂,一条路上有恶犬。

啊,救命啊——一古拉好不容易逃出来,总算快到章鱼鸦家了,可是还有最后关卡。

一条大河挡住了去路,这时一古拉可以选择过桥,也可以选择游泳

终于找到章鱼鸦的家,路上发生了很多事,可一古拉还是安全的度过,太棒了。

就这样,只要孩子在每个岔路口做出选择,那么中间的故事情节都可以任意组合。

☑ 比如,一古拉可以选苹果 蜜蜂 过桥;

☑ 也可以选苹果 恶犬 游泳;

☑ 还可以选甜甜圈 蜜蜂 游泳...

以此类推,等于岔路口有多少,就能读出多少个故事,神奇吧。

2

4本书,12个故事

读出近200种可能

明白了基础玩法,接下来形式和难度升级,我们看【午饭吃什么】,一古拉来到了混搭餐厅,吃点什么好呢?

Wow,紫菜、巧克力、蛋黄酱、冰淇淋,选择太多了吧,叮当说都是他爱吃的,要流口水了,哈哈。

但只能选一条哦,选完坐好,开饭啦!

《可怕的练胆大会》这本里,参与游戏形式更多,比如【黑暗的练胆森林】,会遇到四条岔路,上面有不同的妖怪。

【摄影师一古拉】里,一古拉拍摄到很多照片,需要宝宝找找,下面这些照片在哪儿拍的。

到了《蹑手蹑脚的行动》这本,一古拉还会变身忍者,参与找秘卷的任务,听着就激动。

后面需要用到百宝箱工具,找隐藏地点,才能往前走。

《拯救巨型一古拉》这本的3个故事更绝,【捡到一颗橡子】,光看这幅复杂无比的图,如果娃要每条道都尝试走一遍,你懂的!

【12点集合】里,一古拉去赶路,不管用什么方式,中途都状况百出。

【啪嗒啪嗒往前走】里的迷你一古拉,竟然要在巨型一古拉的肚子里,走迷宫!

反正一晚玩下来,我已口干舌燥

3

不同形式多种玩法

互动乐趣无穷

分析了不同形式和难度,由于内容的“不确定”和“孩子主导故事发展”一结合,这套书立马就有了“开放性”。

开放意味着无限,每条路都会历经不同的冒险,每次出发都是新的体验,4本书的岔路口加起来,就能玩出近200种可能。

接下来我提供几个玩法给大家参考。

玩法1

一条路走到底

只选一个方向,完整走完一条路,在冒险结束后,和孩子一起回忆、叙述这一路的经历。

【可怕的练胆大会】为例,一古拉要和好朋友章鱼鸦穿过“练胆森林”。

他们来到第一个岔路口,我们假设一直选上面这条路,前面是只有一只眼睛的妖怪。

接着他们来到第二个岔路,还是选最上面,前面是会舔人的妖怪。

第三个路口有点可怕,因为一古拉和章鱼鸦要分开走,我们帮一古拉来选,还是最上面,他会遇到一只特麻烦的妖怪。

最后小伙伴会和时,还遇到一个超级巨大,要吃掉他们的妖怪。

冒险结束,休息下吧。这样一条路走到底虽然简单,也很好玩,再来一次,又可以试试另一条路。

玩法2

条条大路通罗马

路有很多条,但终点只有一个,没有对错,只是不同经历,所以第二种玩法,我把它叫“条条大路通罗马”。

比如【12点集合,要迟到了!】,一古拉和好朋友们约定12点见,现在还有30分钟,赶紧出门。

在第一个岔道口,他有三种方式可以选择:坐公交车、跑过去、骑鸵鸟。

第一次,我们选择公交车,小手指沿着公交线路走,遇到了火车站,乘客太多,一古拉只好下车。

走了一半的路,却用了20分钟,不行,来不及了,公交车不靠谱。

退回去,重新选择:跑着去。

虽然用尽洪荒之力,但到达终点时,竟然还是用了20分钟,还是不行,再退回去。

第三次选择骑鸵鸟,鸵鸟跑得很快,但更不靠谱,怎么可以一边跑一边生蛋呢?用时也差不多。

看来三条路没有差别,进入下一个岔路口,看看有没有更快的交通方式吧!

就这样,所有方式都试一遍,虽然最终准时到达,但方式可以有n种,趣味无穷。

玩法3

你选,我也选

这种玩法超级有意思,孩子和爸爸妈妈都要化身角色,同时前行。

比如【咚——咚——吧嗒吧嗒往前走吧!】在第一个岔路口有两条隧道,一条叫“啪嗒啪嗒”,一条叫“咚——咚——”。

爸妈可以和孩子分别选一条,然后同时启程。

穿过隧道后,这里会同时变身,从“咚咚”隧道出来的,就是巨型一古拉。

从“啪嗒”隧道出来的,变身迷你一古拉。

继续往前走,巨型一古拉咚咚往前走,碰到一辆直升机。

迷你一古拉啪嗒啪嗒往前走,来到混搭澡堂。

因为选定角色,玩起来就更有代入感,孩子参与度更高,之后交换角色,再玩一次,还是那么好玩!

4

冒险充满挑战

培养孩子多种能力

其实这书看似以游戏为主,但是在陪玩时,我发现无形中能锻炼孩子的专注思维、逻辑判断、解决问题、口语表达等等能力。

1

专注力 思维力

这点很容易看出,书中通过多样、开放的故事情节,把孩子们代入不一样的世界。

加入呆萌的“鬼怪”以及悬疑、冒险、拟声词元素,让孩子跃跃欲试,在不断思考的过程中,专注力也得到提升。

冒险探索

好玩的口语

寻找隐身地

2

逻辑判断

就算在【糟糕迷路了】这种简单的情节里,道路也不那么好走,有时分叉,有时曲折,有时还会忽然跳到图页背面。

【香味从哪里来?】发现相同的门,不断使用“瞬间移动”,一条路走不通怎么办?那就回到原点,重新判断。

而在【这是什么声音】里,一古拉听到“咕噜咕噜”的声音,这是从哪来的?

是大石头从山坡上滚下来?猫咪打呼噜?还是肚子饿的声音呢?在冒险的路上,随着不断的疑问和解答,孩子的小脑瓜也会转个不停。

3

语言表达

很多故事玩完之后,我会和叮当来个对话,在回忆中顺便锻炼了他顺畅讲故事的能力。

比如读完开头《章鱼鸦的家在哪儿》,我当章鱼鸦,叮当是一古拉。

我:你好,一古拉,你给我带什么礼物了?

叮当:是美味的甜甜圈。

我:来的路上有遇到危险吗?

叮当:我经过一棵树,结果被树上的蜜蜂追,都蜇到头了,幸好我跑得快。

我:来我家路上有条河,你是怎么过来的?

叮当:我是游泳过来的,我会游泳的哦,我在河里还看到一条小鱼了...

4

解决问题和创造力

在和叮当玩【借助工具往前行】这个故事,我真心被孩子巨大的创造力征服。

这个故事里,一古拉要带着四种物品,去看好朋友长颈鼯鼠。

在第一个岔路口,需要用到雨伞,在看故事前,我问叮当,为什么要用雨伞,在哪些情况会用到伞?

他猜,可能风很大,我就可以用雨伞飞到好朋友家。

第二个岔路口要用到木棍,来渡过鳄鱼河。

作者给的答案很好玩,不过叮当想的也很有意思,他说用撑杆跳,一下就过去了。

不局限于文本,有自己想法,这或许就是看这书最大的收获吧。

而在一项项游戏中,孩子也会了解,人生就是一道岔路口,每次选择都意味着不同的难题和收获,不畏艰难,积极面对,会到达想要的终点。

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