初创公司是模拟企业运营的沙盒游戏。您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。你的主要工作就是通过完成于客户签订的合同或者研发自己的全新产品获利。
现实很骨感,要认清自己生存的微观环境,认清自己竞争的优势所在,遵循几个一般原则。不要泛泛的制定产品-市场策略(诸如4P、4C之类),将所有的策略和力量集中在前十名客户身上(集中力量打歼灭战)。中小企业没有资源打大战役,先攻下这几个山头,有了根据地再说。不要试图一开始就建立全国性的营销网络。销售人员要少而精.....
游戏中的初创公司招聘
一家公司的名誉与员工们努力的工作密不可分。优化员工福利待遇和工作环境以吸引最优秀的员工。
赢得合同
你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队。不断提升自己的团队以拿下那些大型订单!
开发、合并和重复
没错,即便是软件也是由多个小部分拼接而成的!
无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块。让开发人员、设计师和主要开发人员生产您所需要的产品。
初创公司游戏中包括了一系列功能完整的开发/生产系统,可以让你把组件和合并为模块、服务器或产品功能。
发布、更新和延伸
创建一款成功的产品关键在于正确的选择。开发或升级为正确的新功能才能给公司带来名声。好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。
你需要时刻留意公司的名声否则用户会渐渐远离你的产品。保持产品不断发展和发布新版本是成功的关键。
这是你的公司,您可以自由发展!
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玩家语录
很好的管理类型的模拟游戏。
从一无所有的小公司逐渐成长,游戏性也充分在其中展现。
挑一些自己觉得很吸引自己的游戏特点——员工的管理。
通过经理等职务人员管理一批员工,很是新颖,在我玩过的管理类游戏中,这好像是第一次见到。
现阶段还属于测试阶段,部分内容不到位,相信会逐步解决并且丰富内容。
虽然是评测,但也在其中提出几个建议:
1.办公桌等设施,应该有一个锁定的功能,不会在点选员工时,连着桌子一同选择上。
2.可能是由于目前还属于测试阶段,游戏性未免过于重复单调,也许可以增加一些彩蛋?
3.个人感觉这类型的游戏,注重点应该在于游戏中软件开发本身,设施的购买等其他内容,或许可以通过一张蓝图房间摆放出来,自动摆放好桌子等设备。不再让玩家花费过多时间在购置设施上。(我觉得这点是很重要的,不会让玩家感觉游戏处处都注重,反而失去了本身的想要带给玩家的重点玩法)。
目前就想到了这么多,游戏时间深入之后或许会修改或补充。
当然游戏终归是游戏,若是真的能帮助到现实生活中,玩玩又何乐而不为呢?
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