欢迎来到我的星球重启计划第三天,在回基地的路上看到一个悬赏活动波尔克躲避赛,参加活动不论成功失败均有奖励,于是我就报名参加了。下面有给详情给大家介绍一下波尔克躲避赛的玩法。
波尔克躲避赛简介:波尔克火器牵头、地平线集团注资的模拟对抗竞技活动,旨在测试波尔克拟态形变科技的应用效果,收集战斗数据,现在已经成为北大陆一项流行的娱乐赛事。
玩法简介:波尔克躲避赛分为抓捕者和躲避者两个阵营,每局游戏2个抓捕者和6个躲避者参与游戏。整局游戏包括三个阶段:躲藏阶段、搜索阶段、加速搜索阶段。
·躲藏阶段抓捕者无法行动,躲避者可以自由行动。
·搜索阶段双方可以自由进行抓捕和躲避。
·加速搜索阶段抓捕者移速提升、技能冷却降低。
每局游戏若抓捕者抓到全部躲避者则抓捕者胜利,反之则躲避者胜利。
技能介绍:抓捕者和躲避者各包括2个固定技能和3个可选技能,每次可携带2个固定技能和1个可选技能参与游戏。
·躲避者技能:
→1.普攻技能:形变:参赛者在场地中可变形为指定物件,在该状态下仍可以正常行动。
→2.固定技能:疾跑:使用动力生物强化技术,短时间内提高个体移动速度50%。
→3.可选技能:
→(1)光学隐匿:使用光学隐身技术使参赛者进入隐身状态,持续8秒。
→(2)克隆放置:形变后可在当前位置克隆一个相同的形变物,克隆体数量有限,抓捕者抓住克隆体会陷入眩晕。
→(3)视线干扰:使用电磁干扰的共振干扰对方视线,任意一位抓捕者视野受到影响。
·抓捕者技能:
→1.普攻技能:射击:射击会对躲避者造成伤害,躲避者血量清零即被抓捕。
→2.固定技能:雷达扫描:使用雷达扫描附近范围找到躲避的对手。
→3.可选技能:
→(1)定向追踪:可在一定时间内追踪任意一个躲避者的方向顺着痕迹抓住他。
→(2)电力感应:可选中任意一个躲避者,使其高亮显示并短时间内无法再次变形。
·(3)磁场禁锢:使用高压磁场麻痹一个距离最近的躲避者,禁锢状态下对方无法移动。
这场活动我以失败而告终,不过也认识了几个参加活动的朋友,拿取了少量的赏金,赶忙回基地了。感谢小伙伴的陪伴,欢迎加入我们一起星球重启。我是拉呱的杨万伟,我们下期再见。躲避者失败了,请再接再厉。
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