3D2010中渲染出的图有颗粒是什么原因(3d渲染出来是灰蒙蒙的是怎么回事)

3D2010中渲染出的图有颗粒是什么原因(3d渲染出来是灰蒙蒙的是怎么回事)

首页模拟经营疯狂工厂更新时间:2025-06-11

3D2010中渲染出的图有颗粒是什么原因,3d渲染出来是灰蒙蒙的是怎么回事

3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉。

2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。

3、除了以上方法外我们还可以更改输出伽马,在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马,如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置,一般为2.2或1.0。

4、我们还可以使用LWF模式。直接点击渲梦工厂的一键LWF,再来进行渲染时可以保证显示和输出是一样的了。

5、我们还可以不使用伽马,可以在上图中关闭,也可以到max参数设置面板中关闭。

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