今日10点,国产新端游《千古风流》三测全新版本:跨服城战 · 帝归之巅。新加入的跨服地图因为有23座跨服城池将成为各服霸主的必争之地,各个服务器的玩家在这里可以跨服战斗,自由贸易,也被称为跨服战场。
跨服地图的新增,意在增加游戏的国战玩法,优化整体游戏生态,顺便打通整个游戏的贸易系统。
目前游戏市场竞争激烈,产品行局变动较大,但游戏产业一直处于稳步增长阶段,做为2021国产端游的代表作《千古风流》,其研发团队对MMO游戏的探索从来未间断过。
从付费模式的优化,到鬼谷背景的多元化,次时代的视觉效果,更成熟的玩法及数值体系,并在本次三测更新,针对跨服玩法进行了探索和实现。
“跨服战场”将在游戏内实现自由畅通交互,在此基础上,玩家能够体验到前所未有的国战系统——即昼夜不停的服务器战争,玩家能随时开战;
跨服地图的玩法能突破游戏单地图承载容量极限的国战对决,带来真正万人国战的刺激体验,形成全区玩家能够互动的游戏社交环境,本次的跨服战场玩法也是吸引了许多的国战端游玩家!
除此之外,被称为国产端游打金新选择的《千古风流》,采用自由交易玩法,95%道具无绑定,玩家可以自由摆摊交易,本次的跨服战场玩法无疑是助推了玩家间的自由交易。
但是本次的跨服贸易玩法,在正式落实之前,也引起了两种不同意见的玩家群体讨论。
持有反对态度的一方,主要顾虑是认为交易打通后,物价会崩得很快;而支持打通交易的一方,则是觉得交易打通后,收售东西会比现在容易很多。在对各服务器经济生态进行了持续一两个月的观察后,反对方逐渐被支持方说服了,所以全服贸易的玩法就这么定下来了。
游戏玩家都知道的一个事实是,所有的游戏运营一段时间后,玩家人数会有所下降。这就导致了有的游戏环境内,生活型玩家的劳动成果变得不再容易售出,手里的货物越积越多。而游戏中的老板们则可能收不到想要的游戏道具,游戏内商品交易进入停滞,自此陷入恶性循环。
出于这一点考虑,《千古风流》决定在三测版本中,在限制部分条件的情况下,打通全服的贸易。到时候,很可能就能看到A服玩家辛苦产出的物资后,经历各个服务器的买主中精挑细选,最终流入到E服玩家手里。
本次的三测版本跨服地图大改动,给予了国战玩家和生活类玩家一个全新的游戏天地,除此之外还有更多的版本变动,是根据二测时得到的玩家反馈进行修改的,相信在本次《千古风流》三测版本会更加符合玩家的期待。
根据对游戏市场的分析,能够看出在所有游戏类型中,MMOARPG游戏仍然会是引领市场的主流,贡献着大部分流水,市场上也仍然在涌现像《千古风流》这样的精品游戏。
做为现在市面上少有的东方玄幻MMOARPG端游,并且有着如此丰富的游戏玩法,期待《千古风流》的三测版本(跨服城战 · 帝归之巅 )能够取得一个好成绩,喜欢的玩家这次不要错过。
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