坦克世界 HE、火炮改动后的大赢家?这台9级“亲爹”肌肉重坦

坦克世界 HE、火炮改动后的大赢家?这台9级“亲爹”肌肉重坦

首页模拟经营肌肉车驾驶更新时间:2024-07-30


0.9.22版本的新增科技树

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。今天我打算跟各位老爷们聊一台游戏体验不错的车。有不少人觉得9级就是过渡,点出来10级就直接卖了,但其实9级好车真的挺多的,比如本期主角S系9级重型坦克705工程,它在9级的相对大数据表现,可比705工程A型要好上不少

闲聊“705工程”

2017年敲定

2017年开发者访谈上放出的科技树

705工程A型这条S系重坦线路相对比较年轻,算是游戏中第3条S系重坦线路。WG开发者团队在2017年的访谈上是这么表示的:“705工程A型这条线将会更加专注近战,它们比起IS-4和IS-7这两条线路来说,机动性稍差但是拥有更强力的主炮和更优秀的装甲(IS-4:哈哈),而且比起它们的德国同行来说跑的还是要更快一些(不忘踩D系一脚,真不愧是你啊WG)。”

0.9.22新增的3台S系重坦

2018年2月6日,让广大国服玩家又爱又恨的0.9.22版本来了。这个版本作为1.0版本更新前最后一个大版本,内容相当的多:

由于众所周知的原因,国服玩家硬生生的玩了两年的0.9.22版本,我相信肯定也有不少人在这种百无聊赖的消磨中,练了705工程这条线。而且10级705工程A型炮管上缠绕的破布有一种谜之魔力,让很多玩家对它魂牵梦绕。

现在的705工程

白板炮、升级炮、完全体炮

705工程这台车有一个“天生优势”——一般来说只要是老玩家,基本都走过IS-7这条线,很少有人吭哧吭哧单独走这么一条705工程A型线路的。而只要曾经点亮过IS-7,S-70这门炮就是亮的,那705工程这台车只需要掏5.65万经验点个257工程同款122炮(如果当时保留了完全体T-10M在车库里,这门122也会被一并点亮),再掏2.65万经验点个炮塔,履带什么的完全不用点,直接就能上S-70这门130炮晋升“完全体”

你在跟我倒车伸缩?

S-70这门炮呢,现在的地位其实和鼠式的短128炮差不多。250/303的穿深,490的伤害,在10级车面前是肯定不够看的,很有“烧火棍”的味道。但是在7-9级车面前,它依旧是一门不可小觑的强力火炮。优秀的防御力 单发490的S-70,让705工程在面对低级车时的压制力非常强。而且时不时跳个高伤客串一下猎虎长128炮,看着吃了一发“慈父重拳”的敌人“发懵”的样子,也实在是非常有趣的体验。

防御、机动与其他

这个姿势的705工程几乎无敌

705工程线路这个后置炮塔的设计是有利也有弊,好处是平地卡墙角打防守时非常OP,坏处是骑坡卖头基本不要想,进攻的时候相对也比较吃亏。705工程的车体侧面有一块“保形储物箱”,和T-22的车体侧面类似,实战中这里就是一块超级大的间隙装甲,所有HEAT都会被无情吸收。

角度很重要(这里用705A演示)

而且需要注意的是,倒车伸缩的时候角度一定不要太大,最好要让“无敌”的履带顶在车体前面,这样敌人基本只能断腿或者用HE磨血。一定要注意不要露出首下,首下装甲哪怕摆角度,等效厚度也不会超过250mm,基本一打一个准。在面对340穿的HEAT时,705工程的首上也不是太保准,多前后晃一晃有奇效。至于炮塔,它一直很坚挺,只要不遇到10级TD打金币弹,基本处于“无敌”状态。

总评:环境变了 我也强了

四重五重,完啦!

在0.9.22版本时期,705工程这种后置炮塔车辆的体验并不是很好,因为当时的FV4005和四重、五重这样的“喷子车”遍地都是。一发大口径HE砸到炮塔上直接可以溅射到前面脆弱的发动机舱盖,不仅一发能被打500-600不说,还非常容易着火。但自从“喷子车”被削弱、1.13版本高爆弹系统改动,这种重甲肌肉车的游戏体验顿时直线上升。而且得益于WG奇妙的平衡手段,这种肌肉重坦的“天敌”火炮数量也得到了有效控制

这一发侥幸击穿了E-50的炮塔正面

综合俄服、欧服和美服这3个直营服的数据来看,705工程在9级重坦里WN8效率中等偏上,具体数值在1384-1450左右。平均每个玩家驾驶该车每场可以制造1550上下的伤害,胜率在50.9%-51.5%上下。考虑到还有白板期的问题,这个数据已经是相当不错的了。相比于10级的705工程A型,705工程在9级完全可以说是如鱼得水,我相信不止我一个人,在玩了玩705工程A型之后,又把705工程买回来玩的。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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