《纳斯卡21:点火》是Motorsport Games即将推出的赛车游戏新作,对2021年纳斯卡系列大奖赛进行模拟。这对于一家游戏厂商来说是个大买卖,做这样一款游戏需要获得赛事的授权,所以销量压力自然也要大一些。《纳斯卡21:点火》在8月份正式公布,将作为纳斯卡官方游戏登陆PC和主机平台。如今这款游戏临近发售,但感觉上厂商或许应该考虑再推迟一下上市日期。
今年初,Motorsport Games收购了397工作室,为公司提供新技术,用于开发《纳斯卡21:点火》。这款游戏使用虚幻引擎4制作,还使用了397工作室在《rFactor 2》中的物理效果。喜欢纳斯卡赛车的玩家期待在今年的游戏中看到更具真实感的车辆效果,不过前景并不乐观。本周早些时候,部分主播和游戏测评人对游戏进行了试玩,但从中看到很多主播的游戏体验并不怎么样。一位主播在赛车过程中,画面突然变成了进站的过场动画。
问题是,进站过场动画在不断循环,循环的不是一次,不是两次,而是整整9个小时,配以解说员不断重复的“第一名进站了”、“第一名现在进入了维修站”、“第一名正在维修”。主播直接开着直播上床睡觉,游戏终于在第二天早晨的时候崩溃。另外主播还遭遇到车手飘在车外的窘境。
这还不算,游戏后续又出现了各种BUG。比如有时候除了玩家的车辆之外其它车辆都会突然加速,然后越来越快,几秒钟之后游戏崩溃掉。
虽然《纳斯卡21:点火》将在10月28日发售的时候提供首日补丁,但主播表示这款游戏的评测版已经包含了首日补丁,也就是说如果游戏照这样发售的话,肯定会存在各种问题。
厂商在昨天发文请玩家反馈问题,看来也注意到了事态的严重性,但目前还不知道需要花多长时间才能解决这些问题。
作为一款售价59.99美元的游戏来说,《纳斯卡21:点火》以这种状态发售肯定是不行的,希望厂商能够即时发现问题所在,否则肯定达不到让玩家满意的标准。
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