去年11月的时候,博士和大家分享了文章《不是大作却有创意,近期值得一玩的四款Steam独立游戏》,介绍了一些名气不大、游戏质量却不错的独立游戏。我们知道:有些人会全职或兼职开发一些规模小、没有IP的独立游戏。动机则是他们热爱游戏,希望把自己的一些想法分享给其他人。
近日,在海外知名论坛 Reddit 中,一位叫做“Kristian Kebbe”的游戏开发者成为了热门话题,他制作的独立游戏《Lucen》也成为玩家们热议的对象,这是为什么呢?博士带大家来看看。
为了追求梦想,有些人犹豫不决,有些人则付诸行动。“Kristian Kebbe”显然是后者,他本来是一位好莱坞专业特效设计师,为了“开发游戏”的梦想,他辞去了高薪稳定的工作。而开放式冒险游戏《Lucen》就是他正在开发的游戏,“Kristian Kebbe”不寻常的经历引起了玩家们的好奇。
“Kristian Kebbe”表示他自幼便有“开发游戏”的梦想,于是在完成了《海王》、《蜘蛛侠:英雄远征》等大作的特效工作后,于去年九月辞去了好莱坞特效师这份人人艳羡的工作,投入到游戏开发中。目前《Lucen》已经发布了预告片,预计将在2021年于 Steam 平台上正式推出,看来“Kristian Kebbe”马上就要圆梦了。
光有梦想,做出来的游戏是个垃圾,大家也不会欣赏和佩服“Kristian Kebbe”。我们从预告片和已经公开的游戏截图上可以看到:《Lucen》的画面和特效都非常的棒,“Kristian Kebbe”果然是做画面和特效的高手!
至于游戏的内容,博士目前了解到:在《Lucen》中,玩家将扮演一个名为“Lucen”的角色,他居住的村庄被黑暗笼罩,“Lucen”为了拯救自己的村庄,决定前往未知的地方和神话中的野兽作战,并寻找古老神灵来恢复村庄的光明。这款游戏将带领玩家穿越数百年来的文明,大家可以一窥各种文明的遗迹,比如神祕洞穴、被迷雾沼泽等等。
玩法方面,“Kristian Kebbe”描述的没有那么具体。玩家可以使用剑或者弓进行战斗,地图上则有各种宝藏可以探索,有各种敌人需要击败。这个氛围让博士想到了任天堂的神作《塞尔达传说:荒野之息》,有那么点类似的感觉。博士猜测:“Kristian Kebbe”应该是《塞尔达传说:荒野之息》的忠实粉丝。
博士比较佩服“Kristian Kebbe”的勇气,也希望《Lucen》到时候可以大卖!
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