根据外媒“娱乐周刊”(Entertainment Weekly)独家消息,法国独立游戏开发团队BlueTwelve工作室开发的第三人称流浪猫咪冒险游戏《Stray迷失》将获得改编成为安纳布尔纳动画工作室(Annapurna Animation)下一部电影作品。
EW在今年8月底独家采访安娜普纳动画的负责人Robert Baird,Baird说明他们为什么会喜欢《Stray》的原因。“这是一个关于人性的游戏,但其中没有人类。这是一部关于一只猫和一个机器人的戏剧,他们之间有着具有笑点的互动。”
Baird受访表示:“因此,这当中有喜剧元素,但这部电影没有一个人类角色,我认为这也是这款游戏非常受欢迎的原因之一,因为你是透过一只可爱猫咪的视角看待这个世界。”
报道描述,Baird和BlueTwelve工作室接洽的时候开发团队形容自己的游戏具有某种“希望庞克”(Hopepunk)的氛围,Baird非常喜欢这个名词,认为这是一种乐观主义,也是一种抵抗形式的叙事概念。
当然,如何将游戏改编为具有电影价值的长篇故事,同时要尊重游戏本身和观众,又要适合拍成电影?永远都是游戏改编电影或者漫改电影的一大挑战。
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