网易520四年,当年的“游戏爱好者”已经跑了

网易520四年,当年的“游戏爱好者”已经跑了

首页模拟经营千岛物语更新时间:2024-04-11

在今年四月,网易游戏就像刻在《死亡笔记》的名字一样,先是《荒野行动》被蓝洞起诉,然后是卡通向吃鸡Fortcraft被曝光抄袭,《第五人格》也爆出抄袭《黎明*机》。遭此重创,5月份的网易财报显示利润下降70%。接着,又到了网易每年520发布会,这场持续了四年的大会已经变味,它已经不是当年的“游戏爱好者”。

2015年:网易520的开始

在这场大会上,正巧网易游戏成立十五周年,也是网易游戏开始在手游端发力。网易提出了那个响亮的slogan“游戏热爱者”,丁磊也在发布会上大谈特谈日本和德国的“工匠”精神,以表达网易对游戏的用心。这些底气都来源于网易一鼓作气推出了《梦幻西游》无双版以及《大话西游》手游,还拿出《小时代》、《猫和老鼠》、《功夫熊猫》以及古龙小说改编的一系游戏。

共计16款手游。从发布数量和IP含金量看,这完全是网易全力以赴的产品。据悉,这是网易游戏成立50个手游团队,同时启动70个手游项目的研发,每个项目2000万预算的投入成果。这一年,也是网易《梦幻西游》在线人数突破两百万成为爆款游戏,但由于先天缺乏流量平台,网易就开始以“撒网式高投入、快速试错”的方法来寻找爆款游戏。这就像一把双刃剑,一方面提升了网易自研手游的成功率,但在“快速试错”的压力之下,业务部门不自觉地走向模仿。

所以,网易游戏今天备受诟病的“致敬”,从游戏研发的那个阶段就开始了。2014年7月,网易推出了经营类游戏《网易农场》(后改名《千岛物语》),这是一款像素级模仿Supercell经营类游戏Hay Day的作品;2015年初的《方块西游》,是一款“西游RPG 俄罗斯方块”玩法的作品。虽然带上了网易标志性的“西游”元素,但其界面和玩法却和EA在2013年推出的作品《俄罗斯方块怪物》出奇相似。这些游戏都因为名气不足,很快就夭折了,所以舆论上并没有太多风声。

但到了下一年……

2016年:网易真正的爆款《阴阳师》,如今成为了大患

流量能力缺失,让网易更加仰赖爆款的出现。这一年的520游戏发布会上,网易发布了45款产品,覆盖即时战略、ARPG、MOBA、射击等诸多品类,这其中就包括后来的3个爆款,《阴阳师》、《终结者2:审判日》和《楚留香》,它们分别是网易游戏在2016年、2017年和2018年的代表性作品。2016年9月发行的《阴阳师》,更是将网易游戏带到自己手游的鼎盛阶段。

不过在游戏的背后,这些爆款多少都有些致敬成分,《阴阳师》在二次元表皮之下,是完全模仿自《魔灵召唤》的玩法。《终结者2:审判日(电影官方手游)》一开始在网易宣传中是“末世硬科幻题材MMORPG射击手游”,但在《绝地求生》走红之后,它迅速调整了玩法,成为不折不扣的“吃鸡”手游;而《楚留香》,则处处是《天涯明月刀》和《剑网三》的影子。

这些游戏的成功,让网易更加深信“模仿”的爆款路线。另一边,对去年的“游戏热爱者”人设,网易也开始矫饰起来。

2017年:无力为阴阳师续热度,只能更大力模仿

在这次发布会上,网易发布了类型更加多元的产品,包括二次元类型产品《永远的7日之都》、《初音速》,io类产品《暴走小飞机》,slg类产品《战国志》、《汉王纷争》等。

而其中最著名的就是《第五人格》,这又是一款涉嫌抄袭的游戏。近期有言论质疑《第五人格》“抄袭”《黎明*机》,为了澄清谣言和表示对《第五人格》的支持,《黎明*机》4月10日在官方微博发布了这样一条内容:

原本这是为《第五人格》的正名,不曾想却被部分用心的网友抓到了细节,他们抓住“没有获得授权”“未来成为顾问”等关键词,讽刺网易游戏是“先上车后补票”。

但这对网易似乎没有丝毫影响,在2017年的520发布会上,以《第五人格》为代表,网易开始加速“端游手游化”的模仿策略,将steam和主机平台上好玩的游戏,都统统移植到手机上开拓品类。

在这之后,从“战术竞技”(《荒野行动》、《终结者2》)到“非对称竞技”(《第五人格》)以及MOBA(《非人学园》),热门的领域,网易游戏都想从中分一杯羹。但在这一年,丁磊还是强调:“对网易游戏来说,我们的第一要务,不是想着要赚多少钱,玩家满意才是第一正事。”

2018年:那个“游戏爱好者”已经跑了

今年2月,网易游戏一反常态在北京举办了尝鲜大会”,一口气发布了《荒野行动》IP衍生的首款端游《荒野行动PC Plus》、《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》五款竞技游戏产品。

网易原本是想展示自己在“吃鸡”领域的优势,未曾想到很多媒体质疑:《代号:Ace》、《量子特攻》、《孤岛先锋》都在抄袭“吃鸡”,《风云岛行动》更是与《塞尔达传说》如出一辙。到了3月,网易自研的fortcraft在北美公测,人们发现它把《堡垒之夜》从玩法到视觉通通抄过去了。接着就挡不住了,《荒野行动》被PUBG起诉,《第五人格》涉嫌模仿《黎明*机》,《猎魂觉醒》抄袭《怪物猎人》……

对此,网易没有给出任何解释。

更糟糕的是,《阴阳师》带来的营收奇迹并没有在网易的“吃鸡”类产品及《第五人格》上继续。网易游戏第一季度的营收同比出现了大幅下滑——网易在“吃鸡”和《第五人格》等产品上,投入了远高于《阴阳师》的营销费用,但目前来看,商业化效果一般。

这样的背景下,今年520发布会出现了变化:几乎参与了历届发布会的丁磊没有出现;而在网易副总裁王怡的主题演讲中,“游戏热爱者”这个以往大谈特谈的概念被淡化——网易游戏再也没有强调自己的“工匠”与“热爱”。

另外,今年有模仿嫌疑的《风云岛行动》、forcraft、《猎魂觉醒》、《孤岛先锋》、《量子特攻》,在520发布会上都没有出现,反而是参考了育碧《全境封锁》玩法和世界观的《明日之后》,被网易当成明星产品在推广。

但就不久前,《明日之后》因为内测事故,被爆出内测资格严重不符,运营方有修改公告痕迹,甚至官方偏袒主播聊天记录曝光,惹玩家众怒。游戏评分一路跌落谷底……

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