作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)
新兴美少女游戏厂商PURESIS在20年6月推出的第一作《QUALIA ~约定的轨迹~》,在由SEKAI PROJECT负责发行后,最初在洛杉矶漫展ANIME EXPO LITE 2021公开,然而当时没有受到太大的关注。
与之同期公开的,有漩涡社废萌作《龙姬混~日子2》,包菜社的废萌作《巧克甜恋2》,再不济也有小E社的《RE;LORD 第三章》,于是本作很不幸地与其他不知名作品一样被冷落了。不过比较巧的是,在时隔两年多后本作的发售日期撞上了一波在ANIME EXPO LITE 2022公开的ADV作品,追加了官方中文后也得到了意外多的关注度。
学习为名的同居生活在GALGAME业界还比较发达的时代,借助这类载体探讨各类问题是比较普遍的现象,其中也不乏像本作一样的人机之恋。然而在如今这个年代,通俗易懂的情节和实用性才是留住玩家最直观的手段,更何况这还是个新社的处女作,于是本作的开头毫不意外地有一种白开水的美感。
故事讲述了一个叫越野博的少年,自幼受到双亲的熏染,渴望能在人工智能方面取得成就。在双亲去世后,被称作天才少年他受到了业内的争抢,而是无一例外地都是想利用他的才能捞金。在他心灰意冷之际,见到了志同道合的可莲前辈,在她的帮助下一同开发出了第一台仿生机器人玛琪娜。作为主要开发者的博被可莲委托成为玛琪娜的监护人,目的是让玛琪娜学到更多与人类相关的日常知识,从而成为更接近人类的人工智能,于是博与玛琪娜的同居生活也正式拉开了序幕。
猝不及防的超展开游戏的框架可谓是令人毫无波澜,按照现代废萌的套路,接下来就是博和玛琪娜培养感情,然后发展成横跨生物学和机械学的人机恋。如果想再整个高端一点的探讨内容的话,可以尝试加入一些寿命论元素,但是浅尝辄止即可,不要说得太过深奥。
在刚开始玩的时候我就是这么想的,而且感觉确实是在朝那个方向发展,然而本作属实不走寻常路,没过多久就打我脸,在博完成了能够向数据世界传输人类感情的程序后,还没等他用在玛琪娜身上,就出车祸被创死了。然而后续的展开也更让人出乎意料,玛琪娜找到那个程序后,试图继续博未能完成的研究,于是她借助这个程序,进入了另一条时间线的博的脑海中。
见仁见智的观感体验游戏中只有极少量的选择支,然而没有任何线路和CG的差分,只有非常少量的文本变化,和单线游戏没什么区别。同时剧情也并没有探讨什么复杂的问题,实际上在玛琪娜找到那个程序后就已经实现了进化,而这一情节就有寥寥数笔的描绘,在观感上和一个背景设定没什么区别,主线剧情依旧是玛琪娜在理解人类的感情后和自己的主人生活在一起。
于是在一段看似神展开后,又是长久的水剧情,虽然剧情的发展走的感人线路,但是进程并不难猜,也没什么复杂的设定。剧情的内核也不能过度深究,很容易越想越混乱,从而影响整个游戏的观感。因为在新世界线中也有一个玛琪娜,尽管最后两个玛琪娜实现了同步,旧世界的玛琪娜得到了救赎,但是毫无疑问旧世界的博没能实现自己的梦想就已经死去。因此大可不必对剧情过度探讨,当做一个小品级的作品对待即可。
新人团队的初次尝试本作的核心STAFF来源于一个名为SPINNENS的团队,虽然都不是素人,但是大部分的开发经验都来源于一些知名度较小的拔作。原画由P站画师铃城敦负责,早年为同人画本和轻小说绘制插画,本作是其进入GAL业界的第一份工作,CG很有看漫画的感觉。然而在这一作之后,她就也去给拔作当原画了。
纵观下来还是负责音声部分的成员比较有知名度,例如演唱主题曲的是音乐人紫咲ほたる,主要活跃于东方圈,而玛琪娜的CV小野凉子那就是业界的老前辈了,出演的作品跨越了好几代的GAL玩家,应该算是STAFF中最大的大牌了。作为新社团的处女作,本作各方面的表现都比较中规中矩,没什么特别令人惊喜,也没什么让人诟病的地方,硬要说最出众的方面,那就是OP的动画做得是真好看,观感简直超越了剧情本身。
结语新社首次开发的短篇剧情作《QUALIA ~约定的轨迹~》,以人机之恋为主题,剧本有一些想法,不过不算多,走的是催泪风格。游戏的互动元素较少,体验上接近于视觉小说,虽然剧本的话题比较浅显,但是完成度比较高,总的来说属于一款合格的小品作。
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