中手游去年营收近40亿元 海外收入同比增72.6倍

中手游去年营收近40亿元 海外收入同比增72.6倍

首页模拟经营全明星工场手游更新时间:2024-04-11

本报记者 谢若琳

3月31日晚间,中手游发布2021年年度业绩报告。年报显示,中手游2021年实现营业总收入39.57亿元,同比增长3.6%。受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元;毛利率由32%增至37.2%。

2021年,中手游持续深化IP游戏生态战略,并取得诸多优异成绩。财报显示,2021年中手游海外业务实现营收4.59亿元,同比增长7260%,占公司收益比重从2020年的0.2%上升至11.6%;IP授权业务实现营收2.32亿元,同比增长106.9%。

用户层面,截至2021年12月31日,中手游新注册用户总数达1.169亿人,同比增长15%;平均每月活跃用户数达到1910万人,同比增长3.1%;平均每月付费用户数达到144万人,同比增长1.8%;ARPPU值达229.2元。

一位专注TMT行业的券商分析师对《证券日报》记者表示,“中手游去年的业绩表现可以说是整个游戏行业的缩影,版号收紧后,游戏巨头出海步伐明显加快。中手游的传统优势IP授权业务成为公司业绩的重要支撑,去年该板块贡献收入2.32亿元,同比增长106.9%。目前中手游握有55个授权IP及68个自有IP,在《仙剑》系列基础上,未来游戏IP可进一步加速公司的影视化探索。”

回顾2021年,中手游在国内推出的多款游戏产品表现不俗。其中,《航海王热血航线》《斗罗大陆-斗神再临》《真·三国无双霸》三款游戏均在上线首月登顶苹果免费排行榜。报告期内,中手游成为华为游戏业务首家战略合作伙伴,并与字节跳动旗下的火山引擎结成战略伙伴关系。

海外业务方面,中手游推行全球一体化发行模式。在4月1日的中手游2021年度业绩发布会上,公司的执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示,公司从2021年开始加快出海节奏,持续扩大海外市场收入规模。“目前主要游戏已基本覆盖亚洲地区,未来3年将不断推出重磅产品,其中不乏全球头部IP游戏、自主研发的跨端精品游戏和全球化题材融合性SLG精品游戏。我们也非常看重欧美地区市场,专门针对欧美玩家推出了《*都市》《代号:童话》《代号:奇兵》《梦工厂全明星》等多款游戏。”

另外,在坚持IP游戏运研一体化策略下,中手游的自研游戏亦取得巨大突破。财报显示,2021年中手游自研游戏实现营收9.05亿元,同比增长23.9%。其中,《仙剑奇侠传七》,上线时获得WeGame、Steam中国区、Steam海外区热销榜第一名。PC游戏《大富翁10》在2021年全球销量突破100万套,将于2022年下半年上线的《大富翁11》也值得期待。2021年,公司自研自发的已上线产品《雷霆霸业》及《龙城传奇》的流水表现也很稳定,手游和页游月均流水额超过7300万元;《欢乐真人麻将》的月均流水额达3640万元。

肖健对记者表示,2021年中手游完成了数值向、平台向、玩法向、电竞向、棋牌向的五大游戏品类自研体系建设,明确了打造长生命周期和品类头部自研游戏目标。2022年,公司不会再扩张新的自主研发团队和项目,将专注于实现已布局项目的产出和效果最大化。“公司的目标是,在2023年实现自研业务占收入总规模比重超过40%。”

财报还显示,中手游2021年研发投入为3.107亿元,同比增长48.9%。报告期内,公司还对4家外部优质研发商进行了投资,以扩充游戏储备。截至2021年12月31日,公司投资的研发商已累计超过20家。

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