今天跟大家分享一套胜率很高的奥秘法,奥秘法的打法依然是走脸,只不过部分单卡退环境之后导致奥秘法不像以前那么连贯,不过有新卡补充之后奥秘法依然很强势,特别是针对目前的天梯环境来说奥秘法还是比较好用的。
卡组介绍:
卡组代码:
AAECAf0EBnHDAe0FvwjrwgKi0wIMuwKVA6sEtATmBJYF7AXBwQKYxAKP0wL77ALv8QIA
(想要使用该卡组的玩家,请复制上面这段代码,然后进入游戏。)
各职业对战胜率:
卡组说明:
从上面胜率中可以看出,奥秘法除了对战骑士处于劣势,德鲁伊均势之外,对阵其他职业几乎都处于优势状态,并且胜率都能够达到60%以上,也就是说奥秘法在天梯中上分十分方便,除了骑士之外任何职业都不虚。
奥秘法的制胜关键依然是快攻走脸,起手建议留火羽精灵、法术幼龙、巫师学徒、秘法学家、肯瑞托法师。肯瑞托法师是现在版本中唯一能够和奥秘combo的卡,只要在3费准时打出comba,那么场面就十分容易控制了。
如果对阵骑士的话可以留奥术飞弹 燃烬风暴,因为骑士基本都是1血2血怪,有了这两张卡就能够返场。同样雕文也建议找AOE,因为对阵骑士时只要能够在4-5费左右控制住场面,就比较好打了,但总体来说奥秘法对阵骑士还是劣势。
奥秘法的关键回合在4-5费,前期保证随从站住场面,如果法术幼龙和巫师学徒这类随从站住了1-2个回合,对面基本很难招架了,然后配合法术消耗血量时顺便解场,是否解场也要根据场面来,因为有的职业是比较能奶的。
过牌单卡:
奥术智慧*2 橙武,奥数智慧尽量搭配巫师学徒使用,不然3费过2还是比较托节奏的。
血法同样也能够过牌,但是建议配合奥术飞弹等法术牌使用,因为有的时候多几点伤害能够起到决定性作用。
各职业对战技巧:
主要说一下骑士、盗贼、德鲁伊、术士的对战方法,其他职业出现不多,并且就算遇到了基本也都是优势。
1、骑士
骑士时最难打的职业,无论是奇数骑、偶数骑、自然骑都不好打,打骑士需要起手好 排序顺,首先火羽、幼龙最好有一张,这样可以压制下场面,奥术飞弹 燃烬风暴也可以留,这样能够保证一定的解场能力。
主要思路:控制对手的铺场速度,尽量不要被滚雪球,抗住前期稳定场面之后,再依靠法术直伤带走胜利。
2、盗贼
盗贼有很多种形态,加基森奇迹贼、疾跑贼、任务贼、奇数贼
但总体来说盗贼还比较好打,打盗贼可以留一张爆炸符文,爆炸符文打任何形态的盗贼都很好用,首先是任务贼,有一张爆炸符文就能够打乱对手做任务的节奏。
至于任务贼之外其他形态的盗贼,最好在对手3费前挂上爆炸符文,因为盗贼有大量3费随从(荆棘帮暴徒、闪狐、军七、大范甚至焦油爬行者等等......),只要压制好盗贼3费的节奏,就能够占领优势。
打贼是一个没有回复的职业,因此当盗贼血限降低时可以果断抢血,而且吸血蚊这类随从,对于盗贼来说可能是6点伤害。
主要思路:压制盗贼关键3费,建立优势后果断枪血,盗贼有着很强的斩*能力(火车王 冷血),因此对阵盗贼不要拖太久。
3、德鲁伊
德鲁伊算是均势职业,主要形态有恶毒德和墙德。
恶毒德的胜算要比墙德高一点,虽说恶毒德有很多低费随从,但是需要针对的只有3费的焦油和地穴领主,这种时候就建议留爆炸,3费挂上爆炸之后,怎么都能够压制对方一回合节奏。前面主要依靠随从将输出最大化,然后法术直伤带走胜利,6费之后就不要想着解场了,因为10费怪基本解不掉(雕文找到变羊的话就另当别论了),就算解掉了也很亏节奏。
墙德就不太好打了,墙德有3费焦油爬行者、4费铁木魔像、橡树的召唤等...
3费用爆炸符文还是反制需要判断一下,如果对面是后手(有硬币)那么反制效果就不大了,这种时候就果断爆炸符文。如果对面是先手,除非自己在2费能够硬币 肯瑞托 爆炸,否则爆炸意义不如反制大,因为被对手3费先下焦油之后想过墙就很难了。
总体来说墙德不太好打,因为墙德有很多奶,还有一堆墙,如果对面排序顺基本没得打,这种时候只能够指望雕文找直伤法术了,一般情况下伤害是不够的。
主要思路:3-4费前尽量下随从抢血,然后配合法术过墙 压制血量,雕文尽量找直伤法术,如果对面有墙,找一个变羊过墙也是可以的。
4、术士
术士是优势对局,5费之前基本能够随意踢脸。
起手可以留反制,反制能够让对面亵渎和地狱烈焰得不到发挥,但如果对面是后手(有硬币)的话,反制就没必要留了,使用爆炸符文也要注意时机,最好不要帮别人破5-2-2。
总体来说术士还是比较好打的,只要5费前抢到很多血,然后在依靠法术直伤就比较容易带走了。
主要思路:5费前下随从踢脸,有3血随从的话就不要下2血怪了,不然被对面1-2-3亵渎就很伤了,5-6费之后依靠法术斩*,而且对面5-6费也不一定出的来939,如果是939就想办法用雕文找变羊或者直伤法术。
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