对于《手机帝国》这个小规模独立游戏团队来说,2018年是经历了大风大浪的一年。在游戏版号停发、前途未卜的情况下,他们依然驾着小舟前行。
从20世纪80年代到现在,手机的发展史已近40年。在这段不算长的时间里,手机发生了翻天覆地的变化,也改变了人们的生活。《手机帝国》是一款能让玩家作为亲身参与者,体验到巨大变革过程的游戏。其时代横跨了35年,从古老的九宫格手机、全键盘手机,到当前流行的全面屏手机、折叠屏手机、伸缩屏手机,甚至未来的智能电视、无人机、智能机器人,都可以由玩家自由定义。
游戏的另一个重点是模拟经营,玩家作为CEO,不仅要管理好手机硬件、软件以及体验设计、发布会、科研研究,还要管理技能不同、性格不一的员工。
《手机帝国》于2018年上半年登陆Steam,收获了不错的口碑。不少玩家表示,这部作品中有许多模拟经营游戏的影子,但核心内容与众不同,十分耐玩。
在《手机帝国》里,你可以设计出属于自己的手机
《手机帝国》的团队只有3个人,核心的开发成员只有1名程序员和1个策划,在组团创业之前,他们都是游戏公司的普通员工。团队领导许航虽然没在游戏行业工作过,却对游戏有深深的热爱。他主要负责融资、发行以及和各平台的合作洽谈。
此前,团队曾经做过一些失败的VR项目,随后沉默了一段时间。一个偶然的机遇,许航接触到了开罗公司开发的模拟游戏,受到这些游戏的启发,他们选择了人们触手可及的手机题材来做一款游戏。在没有美工的条件下,最终将游戏完成了。
2018年,《手机帝国》上线后不久,就受到了版号停发的困局波及。 5月,版号停发的消息刚刚传播开来,许航听闻后也没有太在意,毕竟“生意小,雷都打不到”。即便在消息已经确认的情况下,许航也只是稍感惊讶,没有过多担忧,一心想着“下个月就好了”。
6月、7月,独立游戏圈子里一片静默。到了9月,版号仍然杳无音信,许航和他的团队这时“紧张到跺脚”,团队的资金链几乎断掉,账户上一度只有几万元。
这时,《手机帝国》的移动版因版号问题迟迟无法上架。靠着许航临时筹措的个人资金,才勉强给团队续了命。许航在这段时间里本想选择对外融资,奈何融资环境不好,这个想法也无疾而终。经历了存续危机、新游戏项目搁浅等风波之后,团队其他成员也对未来感到一丝担忧,但日渐积累起的信任和家人的支持,让他们选择再坚持一段时间。
管理公司是《手机帝国》中的重要经营要素
终于他们等来了明确的消息:2019年3月,《手机帝国》的版号就会获批,游戏可以同时登陆WeGame。回想起一路走来的经历,许航感慨,自己团队这片微小的飘叶,竟然在逆流里挺了过来。对于团队成员来说,做游戏价值感倍增,未来也更加确定了。在登陆WeGame后,《手机帝国》将进入一个全新阶段的开发和运营,许航希望有更多玩家能了解到这款游戏,也希望听到来自玩家的更多反馈。
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