编辑导读:全真互联网是指通过实时通信、音视频技术让信息接触、人机交互模式发生更丰富的变化。在这样的环境下,社交产品会怎样发展呢?本文将从五个方面对此进行分析,希望对你有帮助。
11月30日,腾讯文化发布了年度特刊《三观》的一篇文章,是马化腾亲自书写的前言。在文章中,马化腾首次提到了“全真互联网”的概念。
马化腾指出:
通过实时通信、音视频技术让信息接触、人机交互模式发生更丰富的变化。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。
全真互联网的概念一出,即成为年度行业热词。互联网行业大佬热衷“造词”,而这些新造词往往代表了大厂们所看好的未来方向,全真互联网也不例外。抛开pony马自带的光环,其实我们已经能隐约感受到全真互联网时代的到来,比如泛娱乐社交的全面视频化。
泛娱乐社交的视频化,不仅表现于增加一个“直播”或“短视频”入口,更在于让整个产品形态,基于直播或短视频这种新的交互方式,让用户实现互动社交。举例来说的话,前者是微博直播、微信视频号……后者则是Soul、抖音……
但不论以哪种形式拥抱“视频化”,都是为了给用户带来有别于文字/图片的更实时更真实的互动体验。音视频互动课携带的信息量大,天然比文字图片更接近现实,另外,通过改变互动模式,实现多用户的“共享体验”,也能创造出更贴合线下真实社交的互动氛围。
所谓的“共享体验”,是指当你在线上进行游戏、听歌、看视频等休闲娱乐时,能与其他人实时共享你的当下体验。而以“一起X”模式为主的共享体验玩法,也成为继“视频化”后众多社交泛娱乐平台追逐的新方向。
什么是“一起X”模式?加入“一起X”后的社交互动是怎样的?下面我们通过实际的案例来看:
01 一起听在线听歌是个我们很熟悉的休闲娱乐模式,近期网易云音乐、QQ等平台上线了“一起听”的新玩法,让听歌与社交互动完美结合。以网易云音乐为例,用户在播放器页面可以选择开启“一起听”功能,开启后可以选择与自己的好友或者是陌生人一起听。
与陌生人一起听
选择与自己的好友一起听,则只需点击分享给微信、QQ好友或复制链接,就能和好友开启同听一首歌。选择与陌生人一起听,则会基于“位置、共同喜欢的歌”等因素,进行随机配对,配对成功并“一起听”使用时长超过4分钟后,还可以解锁背景特效、揭面、实时语音聊天等更多互动玩法,让两个陌生人在同听一首歌后,能开启更深入的互动交流。
02 一起聊语音社交在近两年呈井喷式发展,交互性强、私密性强、玩法多样,越来越多的年轻人青睐语音社交互动。今年Clubhouse可以说是语音社交领域的“当红炸子鸡”,在内测阶段就估值1亿美金。
这款被称为语音版“Twitter”的产品,汇聚了播客、在线交友、Party群聊等各种语聊形式,用户可以在上面找到各类主题聊天室,进入感兴趣的房间旁听或者是加入他们讨论。Clubhouse的语聊房有主持人、分享者、听众三种角色,主持人创建房间和找话题,维持房间秩序,可邀请其他用户发言,分享者拥有上麦分享权,听众则没有发言权。但与其他语音聊天室不同的是,Clubhouse对每种角色的人数不设限,主持人、分享者、听众三种角色是随时流动变化的。
这意味着用户可以任意加入一个房间,随时上麦分享,完全由房间用户决定聊天主题和走向,而足够垂直细分的各种小圈子,让用户能在ClubHouse上快速找到同好并与他人产生高效高密度的互动。
03 一起看周末和朋友一起去看电影是很多人喜欢的休闲社交方式,转到线上后,一个人看电影容易,和朋友一起看电影 实时互动难。因此多家社交平台推出了“一起看”功能,满足多人一起看电影 实时互动的需求。
你可以创建一个房间,邀请自己的好友加入,大家一边看同一部电影,一边通过文字交流剧情,或者通过实时语音进行连麦互动,在线上也能营造与线下电影院无差别的观影体验。
或者加入播放自己想看的影片的房间,与陌生人一起看,和屏幕另一端的用户一起愉快的观影、点评、吐槽,在交流中挖掘更多共同话题,后续还可以进行加好友、私聊、共享影单、分享影评等更多社交互动。
04 一起唱去KTV唱K是年末聚会中不可缺少的一项,目前很多平台,比如酷狗、全民K歌等,都可以实现在线K歌。之前的在线K歌玩法,以“主播演唱观众听”或“主播邀请观众合唱”为主。而在“一起唱”玩法下,房间里的所有用户可以实现模拟线下KTV“点歌-唱歌”的真实场景,首先系统会弹出“点歌”提示,选择并确认后加入点歌排队。当轮到“我”进行演唱时,会提示321倒计时,演唱开始。
与陌生人一起唱
因此,你可以和线下唱K一样,创建一个K歌包间,邀请好友进入,点歌、轮流唱。当好友上麦唱歌时,房间其他人可以通过文字进行交流和点评。当唱累了,还可以退出K歌模式,改玩其他的小游戏,比如你画我猜,真心话大冒险等,将线下K歌的真实体验搬到云上。或者以陌生人的身份加入其他人的K歌房,一展歌喉,和陌生人K歌竞唱,收获大波粉丝的喜爱。
05 一起团建年底了,不少公司都会规划一些团建活动,来加深团队成员间的交流。那么能否脱离体育馆、公园、景区等真实的环境,将团建搬到线上呢?答案是肯定的。来自美国旧金山的科技公司率先打造了线上团建平台Reason,团建成员通过视频会议操控游戏的进度,利用虚拟机器人助手、全息投影、3D打印等未来技术,实现线上的太空版密室逃脱。
与同事一起团建
目前平台上有Moonshot、Lola、Lola2三种场景,分别对应了“拯救被困在月球上的宇航员、拯救被困在国际空间站的萝拉和清理被沙尘暴破坏的火星采矿基地”三个任务,支持5-100人的团队规模组队参加,每个任务的时长在1个小时左右,集游戏、团队协作、线上交流于一体,目前已有多家科技公司团队进行了体验并给出了好评。
无论是我们熟悉的一起看电影、一起聊天、一起KTV还是充满科技感和脑洞的一起团建、一起演唱会、一起活动……这些创新的玩法最大化的还原了线下真实的社交和人际互动,让社交不止步于和更多人建立连接,更在于和他人共享自己当下最真实的体验。
从线下到线上,改变的是社交方式,不变的是我们对亲密关系的渴望;从移动互联网到全真互联网,改变的是玩法,不变的是平台对用户体验的极致追求。即构不断推动实时音视频技术与更多社交泛娱乐玩法深度融合,以优质的技术和服务助力更多社交泛娱乐产品更具实时性、互动性、真实性。
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