游戏商人一手控场?普通玩家该靠什么翻身

游戏商人一手控场?普通玩家该靠什么翻身

首页模拟经营商人的日常生活更新时间:2024-06-01

游戏商人算是一个相对神秘的群体了吧?很多人也对其十分的好奇,究竟为啥自己天天玩游戏不见得赚钱还会控制不住自己氪金,别人就能通过同一款游戏赚到稳定的收入呢?其实游戏商人的获利领域很明显,那就是赚取商品的涨幅差价,囤货和出货都是依靠市场来判断的,就好比之前的PUBG每当在公布新箱子的消息发布之后,钥匙的价格猛涨,或者是DNF因为强化百分比胜率活动,无色的价格猛涨一样。

有自由市场就一定会存在吃差价的商人,这是一个很正常的现象,可相关的市场规则没有制定好就只能是“夕阳下的那一抹红”了,PUBG制定不好干脆将吃鸡的自由市场给关闭了,而DNF因为游戏特性不可能关闭自由市场,则导致了较冷门的服务器出现了游戏商人们一手控场操盘的混乱局面。

可见一个游戏的自由市场,要想正常自然是要有一个相对和谐稳定的交易规矩的,《侍魂:胧月传说》也同样存在着提供玩家们互相交易的自由市场,其主打的市场模式就是自由经济,一切的商品价格变动都是因玩家自己的供给而变动的,换句话说没有来自官方的价格节奏存在,这样的好处很明显的就是能够让市场稳定且自然,不容易不变态。

《侍魂:胧月传说》的新开区服和所有游戏一样,市场在最初的时候都是会变动一点,但是只要你不想当个倒爷(也就是游戏商人)的话,认认真真入坑做个平头老百姓,老区的市场绝对会趋于稳定的,玩家便不会因为囤货商人们的恶意控场只能买到高于市场价很多的必需品。

说到必需品,类似于魔界密匙这种很必需的必须道具,也不一定要依靠在交易所大量收购啊,虽然后期高装等的武器确实只能在魔界中爆出,但是没钱有没钱的玩法,小编注意到签到等活动都是有送魔界门票的,任性的市场是任性的玩家导致的,在《侍魂:胧月传说》中的市场是大众玩家说的算,所以啊,让那些恶意操盘的商人们靠边站吧。

其次说到《侍魂:胧月传说》市场的主要导向道具,强化武器用的强化符和砥石其实并不是氪金玩家的专属,这些东西的获取还是比较简单的,最差最差,强化装备也可以往后拖拖啊,一把品质好点的武器在小编的手里就已经各种单刷了,至少我很满足。如若真要去追求至高的装备数值,那氪金的路还是一样为你打开,这并不是一个市场的稳定和成熟程度能够左右的嘛。

普通玩家的路其实实际走起来并没有那么的匪夷所思,《侍魂:胧月传说》的绿色市场着实就是一个很好的样本,甚至我们普通玩家也不做商人,卖卖日常材料也同样能穿上强装等,同样能搞到绝版道具嘛。

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