Steam周末特惠游戏推荐:一坨巧克力味的翔

Steam周末特惠游戏推荐:一坨巧克力味的翔

首页模拟经营速速上菜联机版更新时间:2024-04-11

懒人一图流:

《战锤40K:暗潮》 - 2022.12.1,肥鲨出品

动作射击游戏,支持简体中文,7折,售价132(阿区69,土区99),新史低(降幅18,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.9。

版本区别:包含DLC。

这很肥鲨,褒贬不一:54&55%,在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX970;游戏时长:100 小时。

B ,巧克力味的翔。《战锤40K》这个IP虽然是掌握在GamesWorkshop手中,但只要给足马内他们似乎也并不在意游戏厂商会对此做出什么改编。这或许也是战锤40K题材游戏质量参差不齐的主要原因。《暗潮》作为一款主打多人合作玩法的第一人称动作射击游戏,延续了肥鲨在鼠疫中打造的合作打怪玩法。相较于鼠疫,暗潮的画面表现力确实提升了不少。总体场景设计的还是不错的,锤味十足,但风格较为单一、来来回回就那几个地图,而且光线过于昏暗。

战斗部分延续了鼠疫系列良好的打击感,尤其是各种近战武器砍起来爽爆。游戏目前阶段内容较为匮乏,仅有四个可选职业,且每个角色只能携带两把武器和三个饰品。升级则需要花费不少时间重复刷钱和材料,甚至玩出了几分氪金游戏的感觉。再加上游戏糟糕的优化(光追一开,直接白给)、表现同样糟糕的服务以及各种千奇百怪的BUG,体验很一般,高难度下精英怪分分钟把你锤到裂开。很多玩家给予这款游戏的评价也非常的中肯“巧克力味的翔”。目前更新速度也偏慢了一些。

《全面战争:战锤3》(Total War: WARHAMMER III) - 2022.2.17,CA出品

策略游戏,支持简体中文,6.7折,售价200(阿区170,土区189),平史低(首次/最近史低时间23.3.9;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.2。

DLC持续推出,多半好评:73&73%,单人/多人。

有集换式卡牌和成就;配置要求:I3、6G内存、GTX9系显卡;游戏时长:100 小时。

A-,体验中古战锤的魅力。相较于前两代游戏,《战锤3》初始就有的8个派系可谓相当豪华了,毕竟DLC也是全战系列的重要组成部分。作为一款中古战锤魔幻世界观下的策略游戏,3代的核心玩法依旧融合了大地图战略和RTT。游戏最大的亮点在于特性各异的种族,每个种族都有自己的特殊机制,兵种、建筑物和科技树也各有亮点,体验各不相同,像是恶魔亲王的神耀换装play就挺有趣。

之所以说是RTT而不是RTS,自然是因为战锤系列采用了规模更加庞大的战场,相较于微操细节,更加注重排兵布阵和各种数据设定。3代中攻城战设计的更加有趣,搭配每个副本最后的生存战,战役体验还可以,就是有点太长了。但不得不说游戏的宣发手段确实多少沾点,提前一个月就剧透大大降低了玩家第一时间进入游戏后的新鲜感,给真正的爱好者和预购玩家整吐了。

DLC:新的传奇领主、战役机制、敌人等。

《索拉斯塔:法师之冠》(Solasta: Crown of the Magister) - 2021.5.27,Tactical Adventures出品

CRPG,支持简体中文,3折,售价39(阿区10,土区15),新史低(降幅6,距上次新史低6个月;每个月打折),性价比良好,促销截止6.2,免费试玩为期2天。

版本区别:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。

D&D,特别好评:86&88%,单人/在线多人。

支持创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX950;游戏时长:40-80 小时。

A-,对于跑团的良好还原。《索拉斯塔:法师之冠》基于是D&D5.1版本规则打造出来的CRPG,游戏体验也确实有点类似桌游。RPG部分做得还可以,尤其是角色设定很详细,还会根据设定来改变台词,剧情和故事的文本量还可以,但也没啥特别的亮点,整个流程比较线性,自由度方面略显不足。

战斗部分以回合策略玩法为核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得确实很粗糙(而且正式版还更丑了),角色动作也很僵硬,职业数量也不够丰富。不过整个战斗系统的完成度还挺高的,对于跑团的还原度很高。

DLC:《Primal Calling》两个新职业,野蛮人和德鲁伊;《Lost Valley》全新的故事、敌人挑战、怪物、环境、副职业,以及合作游玩模式;《Inner Strength》三个全新职业、三个全新背景和17个全新专长。

《女巫悲歌》 - 2022.12.15,THE PARASIGHT出品

动作冒险游戏,支持简体中文,6折,售价65(阿区40,土区63),新史低(降幅7,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.6。

版本区别:包含原声音乐。

斯拉夫神话,特别好评:83&84%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX960;游戏时长:10-20 小时。

A-,你什么赛娜之刃。《女巫悲歌》采用了斯拉夫本土民俗传说中的经典角色“雅加婆婆 - 芭芭雅噶”,故事从主角女巫被驱逐出城寨开始。游戏以线性流程为核心,玩家需要操纵主角在地图中探索、搜集各种资源、制作各种生存道具,完成任务、推进流程,并逐步解开自己的身世之谜。整个流程中都伴有主角神神叨叨的独白,总有点在玩赛娜之刃的感觉。

主线任务会引导玩家推进流程,并逐步解锁各种全新的招式。这些能力和道具能帮助主角完成各种解谜,跑酷关卡设计的也还不错。战斗部分则围绕弓箭和法术展开,需要不断制作弹药有点生存恐怖游戏内味了,不过战斗体验还是差了一些。

《红至日2:幸存者》 - 2021.6.17,Ironward出品

即时战术游戏,支持简体中文,4折,售价39(阿区18,土区24),新史低(降幅10;每一个半月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止5.29。

版本区别:包含DLC;捆绑了上行战场。

略显粗糙,多半好评:60&71%,单人/在线多人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

B ,如今RTT游戏不多了,但游戏系统也略显老旧。《红至日2:幸存者》是一款以多人联机为核心的RTT,玩家需要抵御和击退一波波丧尸的攻击、完成任务,场景互动元素丰富,流程中也设置了一些额外的挑战目标。游戏采用了比较传统的RTS操作方式,玩家通过下达指令来操作角色行动。击*丧尸后会获得经验,不同职业有不同的技能(可升级),同时还要研究科技解锁更多的内容。

多人游玩需要合理分配职业,安排好战术,才能协力通关。部分系统显得有些过时,像是老旧的服务器大厅、略显粗糙的UI和交互系统的缺失,游戏中也有不少的BUG。

《上行战场》 - 2021.7.30,Neon Giant出品

ARPG,支持简体中文,3折,售价44(阿区13,土区18),平史低(首次史低时间23.3.13,往后大部时间3折;每个月打折;进包1次),性价比还可以,促销截止6.9。

版本区别:包含DLC;捆绑了其他多人游戏;捆绑了红至日2。

好看不好玩,多半好评:67&76%,单人/多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660(2G);游戏时长:20-30 小时。

B ,美术一流,但不够好玩。《上行战场》是一款赛博朋克风格、以俯视角射击为核心的ARPG。游戏的画面特效、场景、BGM和音效做得都还不错,但战斗部分做得比较单一,养成部分深度不足,流程也非常线性,无非就是射、换武器再射和换地方再射(并不是那种刷刷刷类型的),好在战斗反馈做得还不错。

DLC:新的战役、场景、主线/支线、武器、盔甲和皮肤。

《外交不是一种选择》(Diplomacy is Not an Option,抢先体验) - 2022.2.10,Door 407出品

模拟生存游戏,支持简体中文,8折,售价64(阿区7,土区11),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间8折;每个月打折),性价比还可以,促销截止6.1。

种田,特别好评:79&85%,单人。

有云存档和集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

B ,内容丰富度略有不足。《外交不是一种选择》是一款Low Poly风格,融合了经营、城建、资源管理、生存和RTS的模拟游戏。模拟经营部分和一般的城建游戏并没太大差异,资源采集、建筑建造、人口提升;在安心种田的同时,需要暴兵来抵御各种攻击,RTS部分操作还挺简单的,但游戏整体难度较高。作为抢先体验游戏,框架还不错,但无论是建筑、科技树、兵种还是敌人种类都偏少,地图资源也较为紧缺。

《速速上菜!》 - 2022.8.4,It's happening出品

多人合作游戏,支持简体中文,6折,售价41(阿区23,土区37),平史低(首次史低时间23.3.13,往后均为6折),性价比还可以,促销截止6.2。

版本区别:捆绑了Golfie。

分手厨房硬核版,好评如潮:94&95%,本地/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,首先你需要一个一起玩的人。《速速上菜》是一款以经营厨房为主题的多人合作游戏。相较于胡闹厨房系列的欢乐,餐厅部分的细节更多,操作也更加繁琐一些。相对的,游戏的可玩性和耐玩性也提高了不少,随机地图,各种装备和物品设计得都挺有趣。

《冬日计划》(Project Winter) - 2019.5.25,Other Ocean出品

生存对抗游戏,支持简体中文,5折,售价19(阿区2,土区3),未达史低18(首次/最近史低时间21.12.1,近期折扣力度不一;进包2次),性价比还可以,促销截止6.1,免费试玩为期3天。

勾心斗角,特别好评:81&85%,在线多人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,内鬼找到了。《冬日计划》是一款融合了合作和对抗元素的生存游戏,有点狼人*的味道,分为幸存者和背叛者两个阵营,各自的目标自然是完成任务并逃离和阻止对方逃离。游戏流程中除了探索和求生之外,交流沟通也是非常重要的,开黑游玩过程会非常欢乐,毕竟你也不知道什么时候你的狼人朋友会漏出真面目。

《人类:一败涂地》 - 2016.7.23,No Brakes Games出品

合作解谜游戏,支持简体中文,3折,售价17(阿区12),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间3折;每个月打折;进包8次),性价比优秀,促销截止6.9。

版本区别:捆绑了不同的多人游戏。

拖泥带水,特别好评:93&94%,本地/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A,有没有小伙伴一起玩是截然不同的游戏体验。《人类:一败涂地》是一款从画面建模到物理引擎都非常独特的多人合作解谜游戏。软体小人搭配各种千奇百怪的机关和物品,关卡多样、挑战性十足,每个关卡也有着多种不同的通关方式。

正所谓“单人解谜,多人撕B”,游戏的另一核心和乐趣自然是快乐无比的多人撕B环节(跟我一起死吧,SB.JPG;我是不可能放手的.JPG)。虽然每个关卡都有不同的难点,但最大的难点永远都是你的小伙伴们,很欢乐。游戏发售后也不断有推出新的官方关卡。

《超级鸡马》 - 2016.3.5,Clever Endeavour Games出品

多人对抗游戏,支持简体中文,4.5折,售价22(阿区3,土区4),未达史低21(首次史低时间20.6.25;最近史低时间22.12.23,近期折扣力度不一;较少打折),性价比良好,促销截止6.1。

版本区别:包含原声音乐;捆绑了其他的多人派对游戏。

你什么障碍赛,好评如潮:92&96%,多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,有趣、设计新颖的多人对抗游戏。在《超级鸡马》这款多人对抗游戏中,玩家需要根据拥有的材料来搭建通往终点的路线,而陷阱系统的存在也让多余的材料有了发挥的空间,不仅给予了玩家互坑的机会,还让玩家不得不在地图上构建更多的路线,简单的规则却激发出了较高的可玩性,各种刁钻的角度能让其他被疯狂折磨。

《为了吾王》 - 2018.4.19,IronOak Games出品

RPG,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区2,土区3),平史低(首次/最近史低时间22.12.15;基本每个月打折;进包4次),性价比良好,促销截止6.9。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了其他多人游戏。

合作的乐趣,特别好评:88&88%,本地/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,充分享受合作的乐趣。《为了吾王》是一款以地牢探索为核心的多人合作RPG,购买游戏之前最好拉上一到两个能一起玩的小伙伴,不然整个游戏的趣味性和耐玩性都会降低不少。玩家需要组成一支三人小队在地牢中层层探索,在击败怪物之后可以获得金币和各种战利品,需要合理的分配使用。战斗过程中需要注意的事项较多,无论是技能的使用、目标的选择和各种道具药物的安排,都非常重要,再加上独特的抛硬币机制,需要默契的配合。目前较大的缺点是服务器的不稳定,导致联机体验较差,还有就是成长性比较依赖于装备,整体丰富度略有不足。适合与小伙伴一起入手。

DLC:“失落的文明”,包含了新的区域、角色、武器、敌人和战利品。

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