Steam一周特惠游戏推荐:最真实的西部世界,真男人亚瑟·摩根

Steam一周特惠游戏推荐:最真实的西部世界,真男人亚瑟·摩根

首页模拟经营速速上菜联机版更新时间:2024-04-25

懒人一图流:

《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) - 2019.12.6,R星出品

开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价92,未达史低82(首次史低时间22.11.23,往后均为3.3折;每个月打折),性价比良好,促销截止4.29。

版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,已官宣再无大更新。

最真实的西部世界,特别好评:93&89%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100 小时。

S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。

游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。

《王牌与冒险》 - 2023.2.23,Triple.B.Titles出品

DBG,支持简体中文,7.5折,售价57(阿区33,土区50),新史低(降幅4,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止4.25。

版本区别:捆绑了Yogscast Games另外一款游戏。

老菊玩啥我玩啥,特别好评:89&91%,单人。

有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,有趣的设计。《王牌与冒险》是一款以扑克牌为基础设计的DBG。游戏在传统爬塔DBG玩法的基础中融入了扑克牌元素。传统扑克牌的花色、点数和牌序与角色的职业巧妙结合,搭配各自的技能牌组合出多种有趣的流派和玩法。当然和其他DBG一样,玩家也需要构筑自己的牌组。同时游戏也巧妙的将故事融入在了战役中,除了战役之外还有卡组运营和每日挑战玩法。

《怪物猎人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,6.6折,售价216,未达史低122(本体史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止4.27。

怪物“猎”人,特别好评:84&86%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100 小时。

A-,不够好玩且需要更多内容。在《怪物猎人:崛起》中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。

翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。

百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但怪异化真的挺折磨人的。

《战锤40K:暗潮》 - 2022.12.1,肥鲨出品

动作射击游戏,支持简体中文,8折,售价150(阿区84,土区113),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止4.26。

版本区别:包含DLC。

这很肥鲨,褒贬不一:56&55%,在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX970;游戏时长:100 小时。

B ,巧克力味的翔。战锤40K这个IP虽然是掌握在GamesWorkshop手中,但只要给足马内他们似乎也并不在意游戏厂商会对此做出什么改编。这或许也是战锤40K题材游戏质量参差不齐的主要原因。《暗潮》作为一款主打多人合作玩法的第一人称动作射击游戏,延续了肥鲨在鼠疫中打造的合作打怪玩法。相较于鼠疫,暗潮的画面表现力确实提升了不少。总体场景设计的还是不错的,锤味十足,但风格较为单一、来来回回就那几个地图,而且光线过于昏暗。

战斗部分延续了鼠疫系列良好的打击感,尤其是各种近战武器砍起来爽爆。游戏目前阶段内容较为匮乏,仅有四个可选职业,且每个角色只能携带两把武器和三个饰品。升级则需要花费不少时间重复刷钱和材料,甚至玩出了几分氪金游戏的感觉。再加上游戏糟糕的优化(光追一开,直接白给)、表现同样糟糕的服务以及各种千奇百怪的BUG,体验很一般,高难度下精英怪分分钟把你锤到裂开。很多玩家给予这款游戏的评价也非常的中肯“巧克力味的翔”。

《消逝的光芒2》(Dying Light 2 Stay Human) - 2022.2.4,Techland出品

开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价99(阿区48,土区62),平史低(首次史低时间23.1.31,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止5.2。

版本区别:豪华版包含剧情DLC、限定武器、套装、皮肤、壁纸、数字设定集和原声音乐;终极版在豪华版基础上多了夜间经验加成、数字漫画、制作物品和季票。

“美若天仙”,多半好评:76&79%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-9100、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:40-80 小时。

B ,中规中矩的续作。《消逝的光芒2》在初代跑酷的基础上衍生出了更多的玩法,同时也添加了更多的可探索内容,探索乐趣大幅提升,还为游戏加入了类似于美式RPG的剧情线。但实际上很多部分体验起来不够有趣。

2代的主舞台依旧是房顶,制作组添加了更加丰富建筑种类的同时,跑酷路线规划的也很赞,玩家能够得到如丝般顺滑的跑酷体验。整个地图更加立体,建筑物都设计了不同的层次和入口,部分细节设计的很赞。初代的钩爪被削弱成荡绳,并专门设计了一套技能树来用于跑酷,同时加入了新工具降落伞扩展了玩家的移动范围,防止玩家失足坠落。虽然场景中依旧遍布丧尸,但由于人类文明的逐渐苏醒,游戏场景色彩更加的亮丽。

游戏剧情设定了两个势力,分别是生存者和治安者。两股势力彼此竞争,玩家通过分配区域内解锁的水塔和电厂来获得两股势力提供的不同好处。开放世界部分可探索内容丰富,场景中遍布了各种支线任务(各种跑腿),玩起来多少有点育碧游戏的味道。不同于作为哈兰超人的初代主角克兰,2代的主角艾登前期能力很弱,需要在地图中收集抑制剂来提高体力和生命上线,同时解锁更多的能力。

相较于丰富的能力树,本作的装备和道具系统有所不足,装备无法制作,只能依靠野外搜集和任务奖励,近战和远程武器也没什么新花样。虽然玩家可以为武器附加各种元素特效,战斗部分还加入了闪避和弹反这类操作,但战斗系统也没能玩出什么新的花样,对着敌人一顿猛干就完事了。

剧情部分虽然采用了类似于美式RPG的设计,但剧情和细节都非常的糟糕。无论是剧情,还是玩家做出的“两难”选择,都不会对NPC的行为以及对玩家的看法造成任何影响,大家真就当无事发生过呗。联机采用了独立掉落和独立剧情进度的设定,还不错,不过四个长的一样的主角看起来确实怪怪的。虽然游戏有中配且配音质量还行,但感觉全是盲配的,很多时候语境语气和场景氛围完全不符合。目前较大的问题是数量不少的BUG,各种穿模、卡建模等;以及较为一般的优化,场景越复杂帧数掉得就越厉害。

《幽灵行者》 - 2020.10.28,One More Level出品

ACT,支持简体中文,3.5折,售价52(阿区17,土区21),平史低(首次史低时间22.10.25,往后均为3.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止4.25。

版本区别:包含DLC;捆绑了耻辱终极版;捆绑了霓虹深渊和云朋克。

很帅、死得也很快,特别好评:91&92%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G);游戏时长:10-20 小时。

A-,就是有点短。《幽灵行者》前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。游戏没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。

看似酷炫的飞天遁地,*人于无形之间,但游戏核心却是跑酷 硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。游戏流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。

《控制 - 终极合辑》- 2020.8.27,Remedy出品

动作冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价50(阿区14,土区19),平史低(首次史低时间22.9.15,往后均为2.5/3折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止4.23。

版本区别:捆绑了极乐迪斯科;捆绑了掠食;捆绑了阿兰醒醒和DLC。

董明珠模拟器,特别好评:84&89%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780;游戏时长:20-30 小时。

A,超自然的奇妙冒险。《控制》是Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的光影、物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。

立体的建筑结构(地图分层仅用颜色区分,看起来有点蛋疼)、功能各异的区域和复杂多变的环节构成了游戏场景。除了跑图和战斗之外,部分关卡中还设计了解谜环节,以及设置了各种资料档案来完善玩家对剧情的了解。能力养成部分做得还算有趣,每种武器都有自己的特性搭配各种技能,玩法还算有趣。但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏效果确实很棒。

《底特律:化身为人》 - 2020.6.18,Quantic Dream出品

剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价64(土区26),平史低(首次史低时间21.6.24,往后均为5折;每个月打折),性价比还可以,促销截止4.25。

版本区别:捆绑了超凡双生和暴雨。

人工智能,特别好评:97&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2300、8G内存、GTX780;游戏时长:10-20 小时。

A,独特的游戏体验。《底特律:化身为人》是一款以互动式体验为核心剧情冒险游戏。玩家需要在体验剧情的同时,根据获取的信息做出不同的选择,从而进入不同的剧情分支。Quantic Dream的游戏,介于游戏和戏剧之间,虽然弱化了“玩”的内容,但是采用交互的机制使玩家和游戏中的角色产生大量的互动,从而大幅的提升玩家的代入感,极大的提升了戏剧的张力。

底特律:化身为人描绘出了充满了仿生人的未来世界,而整个故事也是以三位仿生人的视角展开的。三名主角的故事交错展开、截然不同的立场搭配优秀的演出效果,游戏体验出色。QD旗下的游戏核心自然在于各种选择,玩家所做的选择会影响到故事的走向,达成不同的结局。

《银河破裂者》 - 2021.10.14,EXOR Studios出品

生存游戏,支持简体中文,6.5折,售价58(阿区21,土区34),平史低(首次史低时间22.11.18,往后均为6.5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止4.25。

版本区别:捆绑了深岩破裂者、穹顶守护者;包含DLC;捆绑了地狱卡牌。

你什么自由之翼,特别好评:92&91%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750(2G);游戏时长:40-80 小时。

A-,融合了多种元素、还挺好玩。《银河破裂者》是一款融合了ARPG、基建和塔防等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。

《海狸浮生记》(抢先体验) - 2021.9.15,Mechanistry出品

城建游戏,支持简体中文,8折,售价74(阿区49,土区69),未达史低64(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止4.25。

版本区别:分别捆绑了漂泊牧歌、前往中世纪、银河破裂者。

海狸生存记,特别好评:94&94%,单人。

有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,这合理吗?这很海狸。《海狸浮生记》是一款以海狸为设定的城建游戏,玩家需要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有太大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。

游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高。从目前情况看来,更新速度确实较慢,不过第二波更新内容还挺丰富的,加入了全新的机械河狸、建筑、休闲和功能等,希望能够延续下去。第三波更新了MOD,但是外平台。第四波大更新即将到来,将有全新的食物生产链,更多的作物和建筑将被添加到游戏中。

《速速上菜!》 - 2022.8.4,It's happening出品

多人合作游戏,支持简体中文,6折,售价41(阿区27,土区38),平史低(首次/最近史低时间23.3.13),性价比还可以,促销截止4.25。

版本区别:捆绑了Golfie。

分手厨房硬核版,好评如潮:94&95%,本地/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,首先你需要一个一起玩的人。《速速上菜》是一款以经营厨房为主题的多人合作游戏。相较于胡闹厨房系列的欢乐,餐厅部分的细节更多,操作也更加繁琐一些。相对的,游戏的可玩性和耐玩性也提高了不少,随机地图,各种装备和物品设计得都挺有趣。

《辐射谷物语》(Atomicrops) - 2020.9.17,Bird Bath Games出品

模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价13(阿区1,土区2),新史低(降幅2,距上次新史低4个月;每一个半月打折;进包1次),性价比优秀,促销截止5.2。

版本区别:包含DLC;捆绑了不动就死和失落城堡。

这菜谁敢偷,特别好评:92&93%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,种田种出的独特体验。《辐射谷物语》是一款融入了战斗、塔防和roguelike元素的农场经营游戏,设定于辐射的背景之下,玩家需要在种植各种变异植物的同时拿起手头的武器对抗入侵的敌人。

两个环节相互关联,打怪获得种子,种植获得腰果从而购买更好的武器,达成平衡之后就有较好的游戏体验。游戏难度硬核,节奏较快,不仅有各种眼花缭乱的弹幕,还有枪械隔天坏、血量减少、越来越多的怪物和BOSS战等难度设计,可惜玩法还是偏单一了一些。

DLC:新的角色、植物、武器等。

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