自从《部落冲突》今年春更推出14本之后,这款老牌的策略塔防游戏在玩法上又增加了更多的可能性。解锁14本之后战宠小屋加入到部落当中,四只能力各不相同的战宠成为了英雄最可靠的援手;建筑小屋能升至更高的等级了,曾经只能在角落生存的建筑工人终于住上了大房子,还在防守家园时担起了修缮的重任……
细数这近9年的时间,《部落冲突》在手游圈内始终保持着非常高的热度,老玩家沉迷其中,新玩家又不断涌入,这归根结底是官方的功劳。仔细想想不难发现《部落冲突》每年都保持着高频率的更新次数,以维持游戏的新鲜感。
或许让老玩家们舍不得离开部落的原因,不仅仅是普通的更新与优化那么简单。穿插在每次更新中的彩蛋,赋予了角色有血有肉的感情。看着这些老朋友们之间发生的一系列故事,十有八九也是玩家的情怀所在。还记得我们初次进入游戏,乐此不疲的指使着系统赠送的“小黄帽(建筑工人)”到处修修建建。后来对部落有了更多了解,开始对这些小黄帽有了更高的要求,也在不断索取着更多的工人数量,却似乎忘记了最初见到他们时的快乐。
这不禁让老谈想到了曾经在游玩《塞尔达传说:旷野之息》时的感悟:初始台地的我手无寸铁,连记忆都消失得无影无踪,却感受到了不受约束的快乐。后来我成了林克,拿到了大师之剑,救出了公主,却再也回不去了……
现实中我们996,建筑工人在游戏里007。玩家不断为游戏中的建筑工人下达指令,因为作为玩家我们知道这就是游戏规则,它们作为基本单位就应该是干这个的。但是基本单位在游戏中不配拥有感情么?在《部落冲突》中可不是这样,官方尤其没有忘记这个每天辛苦建造部落,还经常要目睹好不容易垒起来的部落被一场战斗摧毁的角色。
时间回溯到2017年,夜世界建筑大师基地的出现为《部落冲突》增添了不少乐趣。这个和主世界家园在收集资源方式与数量上差异明显的基地,让玩家在经营主世界基地的同时,也在四处讨论建筑大师基地该优先升级哪些建筑。正当玩家乐在其中时,建筑工人却突然离家出走了……
当时正值《部落冲突》五周年,8月整整一个月部落中见不到建筑工人的身影。曾经那些辛苦劳作的小黄帽们连声招呼都没打就组团出走,这让玩家在感受到震惊和意外的同时,终于唤起了初次游戏时见到他们的记忆。而此时的建筑工人却早已经对部落伤心。就像官方在五周年CG中代替工人所说的那样:
你用木头搭建箭塔,竭尽所能帮助大家。你用石头筑成训练营,试图营造家园的温馨。你用泥土铸就梦想,但那一切已是过往。用心建造却被破坏烧光,或许该离开这疯狂的地方。走吧,走自己的路。走吧,踏上新旅途。再见建筑工人,像鹰一样翱翔。
建筑工人为期一个月的离家出走,部落由大家一起出力维持着:野蛮人在第一周接替了建筑工作;第二周就连巨人也来帮忙;第三周女巫的玲珑陷阱大威能;第四周法师接过接力棒,推出临时法术“生日大爆炸”。最后玩家们期待工人回归的呼声一声高过一声,飞龙宝宝给建筑工人送了一封信,这才让正给自己放个大假期的工人们回归。
不得不说官方的这一手操作实在经典,建筑工人的出走让游戏中这个最基本的单位形象立体了太多。可能在此之前玩家入坑《部落冲突》只因为它是市面上难得一见的优秀塔防游戏。而从这之后,以建筑工人为代表的游戏内角色不只是NCP,玩家也不再是拥有上帝视角的旁观者而已。至少在自己的部落里,我们更像是这群憨厚角色的老大哥,日后聊起这款游戏的情怀,也不只是游戏乐趣那么简单。
时至今日距离建筑工人出走大事件已经过去了4年。如今的建筑工人终于今非昔比了!14本更新后建筑小屋升级解锁了新功能:建筑工人在小屋上垒起了大炮,在防御战时他们对地对空会造成单体伤害;建筑工人也不只是躲在小屋里了,拿起了铁锤的他们毅然走上了战场,全力修缮在战斗中被损坏的建筑。
这波建筑工人充满勇气的反抗,让像我们这群经历过出走事件的玩家看得不禁有些感动。而我们唯一能做的,就是把他们从部落最角落的地方挪到最重要的位置,让这群可爱的建筑工人们能发挥最大作用。除此之外,只希望《部落冲突》能再运营到下一个9年甚至更远,让我们的情怀不只是茶余饭后只剩回忆的谈资。
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