很多小伙伴认为,王者荣耀需要玩carry的英雄才能稳定上王者,于是在排位中为了抢中单射手而挤破了脑袋。其实如果仅仅为了冲王者,而不考虑大*四方的快感,使用坦克位是条捷径。许多会玩的打野和射手都卡在铂金和钻石,正是因为没有一个靠谱坦克配合,与其在排位的时候喊来个坦克,还不如自已当坦带群射手法师们上分。
坦克的意义在于保护队友和吸收伤害,保护队友大于吸收伤害,保护不了队友即使吸收再多伤害也是没意义的。所以坦克不是越肉越好,例如廉颇这种纯肉,没有伤害,基本就是挨打,没什么用。没入手的千万别手贱。
坦克的选择有很多样,要根据团队配合选择。有先手控制,如钟无艳。有后手反制,如白起。有辅助法坦如庄周。有游走*扰如程咬金。也有一些战略坦克如刘邦,亚瑟。有的队伍单坦可以撑天,有的需要主坦和辅坦。特定队伍主坦护队友,辅坦冲前排效果很好。亚瑟作为辅坦可以针对李白。
1、如果你准备用坦克上分,请准备一池子的坦克英雄,按对面阵容发英雄,仅限于征召模式。低端局不同段位有不同的专属上分英雄。请准备以下几个热门英雄:亚瑟,白起,夏侯,钟无艳,程咬金,刘禅,庄周。刘邦牛魔虽然也热,不建议买,刘邦非常难用,超高端的坦。项羽可以娱乐,排位高端不如其他几个热门坦。记住4大名坦,白起夏侯庄周钟无艳,得一可安天下。吕布有钱可以买,但不能单发,现在主打输出,对后排保护有限
2、所有坦克英雄拿到手,先把固定出装都删掉,一切出装按照对面阵容来。王者的优势从细节开始积累,合理地出小件可以给前期带来巨大优势。性价比最高的是忍者鞋,其次是价值750的守护者之铠。
3、亚瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亚瑟。冰脉优于黑切。黑切可以不出,冰脉能早出一定早出。
4、不要迷信反甲,也不要迷信暴烈之铠,作为坦克选择既加血量又加双抗的是王道。冰脉是好东西,优势局要早出。劣势局军团要早出,奔狼是好东西,合理使用有奇效。
5、什么时候出不死鸟,什么时候出斗篷?对面有暴发型法师如王昭君,妲己出斗篷,有持续输出性法师如赢政,庄周出不死鸟。对面法师发育很好两个都可以出。特定英雄不死鸟,例如程咬金。
6、黄金段以下每个队伍都有坑货,多*对面的坑货,避开对面会打的,不要责怪本队的坑货。推塔大于*人,有这些意识基本能告别黄金了。黄金段以上可以把亚瑟收起来了,我们可以选择夏侯等同学帮我们冲击铂金。
7、夏侯是突进型坦克,适合先手开团,但是腿偏短,无论长途支援还是短途追*都不算好,自身不算很肉,容易被风筝玩死。由于技能耗蓝,清兵效率不高。对于脑子一热见面就*黄金到铂金段,夏侯比较好上分。
8、铂金以上,见人就砍的毛病要改改了,学会动脑子,学会预判大局,学会拉开菜单看敌我出装,看敌我经济。大小龙,兵线尤其要注意。钻石以上玩得就是兵线。什么时候收兵,什么时候支援心中要有数。高端局什么时候开团,什么时候避团更要清晰。这个问题想明白了才有资格进王者,操作反而是其次。
9、作为坦克请密切关注己方射手和法师的走位,残血收割不是你的任务,你的任务是防止己方输出被收割。请注意敌方韩信,猴子的位置,如果不在地图上,想一想有可能在哪。同理,玩法师和射手也注意下坦克的位置和状态。有把我方小优势,我白起残血回程,所有人后撤,我方法师很大胆在敌方野区打蓝爸爸,被收割后翻盘。铂金这种优势浪的人大有人在,他们是阻挠你进阶的队友,也是帮助你翻盘的对手。
10、如果碰到犀利的打野刺客或射手法师,无论敌我双方都可以加个好友。楼主有次被对面一个猴子*惨了,果断加好友,一起排位,现在双双上王者。铂金段有许多人才打得真不错,但碰不上给力的队友,往往赢赢输输原地踏步。刺客位打得人多,很多选英雄的时候抢刺客位置,抢不过的不情不愿选个坦克。也有一群4个射手,不约而同说来个坦克,这种队伍注定要输。如果你是个靠谱的坦克,太多卡在铂金段会玩的刺客愿意和你搭档一起脱坑了。
11、白起和关羽不要出现在同一支队伍里,说多了都是泪。钩过来撞出去,谁用谁知道。同理的还有达摩,项羽,牛魔。
12、白起是铂金到钻石的冲分英雄,钻石以后征召模式,要看对面阵容。由于钻石局钟无艳是热门,对应的庄周也是必抢的英雄,白起的位置受到冲击。钻石局以上的刺客非常犀利,调戏白起的情况很多,钩不到,大不住,早期的白起开始跟不上节奏。相对的另一位冷门坦克刘禅带着双控制,开始取代白起成为钻石局优秀坦克。程咬金作为一名另类坦克,既能带线又能切后排,在己方法师射手非常灵活的情况下可以用程咬金,例如不知火,马可等都可以和程咬金搭档。刘邦也是高端局热门坦克,不过太难玩。
13、庄周移速很快,他的的2技能满cd装备支持下1.8秒1次,是后期很恐怖的输出。庄周是所有坦克中最肉,伤害最高的。后期的庄周可以单挑神装猴子,韩信,带复活甲的那种。只要他们敢硬刚,来一个*一个,复活起来继续*。
14、玩坦克对面有张良妲己这样的强控和暴发,即使你是庄周还是出个韧性鞋。妲己的2技能有飞行时间,配合队友抓妲己在对方抬手丢爱心的时候点大,可以免除控制增加击*可能。张良的大是多段控制,解控只能解一部分。即使解控,技能的法术伤害依然会承受。
15、庄周没有硬控,后期保护后排乏力,不适合堆全肉,因为没人打他,都是切后排。庄周后期一定要给对手压力,打出伤害才能拯救后排。所以红莲不详霸者不适合庄周,他的定位是半肉辅助堆法伤。早期军团过渡,然后冰脉,冰杖,面具,绿甲,吸血书。冰脉和面具是两件脱胎换骨的装备,出了冰脉粘人粘到死,出了面具伤害爆炸。比庄周伤害高的法师大有人在,但这些法师一被切就得跑,唯有庄周不怕被切不怕被控,站撸之王。站得住才有输出?
16、钟无艳是排位大热坦克,本身并不算肉,但因为出色的团控成为排位热门。有位移有控制,身板还可以,这个坦克中规中矩。因为钟无艳的存在,庄周也成为针对必选。从控制上来说,钟无艳确实比白起稳定,摸到就有机会石化。有位移切入也好,既能打先手,也能打后手。钟无艳克制关羽,有了石化减速,关羽*不起来了。
17、 刘禅是一个冷门英雄,但在楼主看来这个英雄几乎没有缺点,是一个很全面的战略英雄,在王者局排位楼主新开发了刘禅打法,来代替白起和庄周。刘禅满足作为坦克的一切条件。比白起跑得快,比庄周控制强,比钟无艳稳定,自身绝对肉,护盾冷却比夏侯刘邦快,有越塔的资本,分推牵制堪比程咬金。美中不足的是太耗蓝,清兵慢,以及光有控制,没有输出。
18、程咬金也是高端局热门坦克之一,但需要阵容配合。程咬金适合己方法师射手很灵活,不太需要保护或者阵容内有后排坦克,允许程咬金分推到处浪。程咬金的定位决定了他一定要到处浪,给对面带来压力。在没有一定装备支撑前程咬金打团很废。
19、程咬金的定位类似刺客,但他的输出远远不如刺客。他主要是作为团战搅屎棍,粘住敌方射手法师干扰他们输出,变相的保护我方主力。很多射手喜欢放程咬金风筝,这也是程咬金乐于看到的。撵着敌方射手走,把他逼离战场,或者射手追残血程咬金追出很远,都是程咬金想要的效果。分割战场,让敌方不能形成集火是程咬金这种坦克的任务。
20、很多坦克喜欢出反甲,我并不赞成,并且即使出反甲,也不能早出。反甲的价值和坦克的生命值相关。承受物理伤害的生命值越多,反甲越有意义。但现在法师满街跑,一套技能半血没了,在早期双抗不高的情况下,根本没有足够的生命值承受物理伤害,反甲毫无意义。
21、 反甲对于近战物理输出有可观的反伤,但对远程物理输出没有想象的限制。反甲要价值最大化,一定要创造两个英雄互相伤害的条件。但很多近战出了反甲,被远程射手放风筝,各种减速吸血,近战就是活靶子。所以我认为只有在控制装备出齐,能够形成粘住射手互相伤害的条件,反甲才有意义。冰脉,黑切,不详出完,最后才出反甲。冰脉不详减速,黑切加速,粘住了就跑不掉。
22、大部分的坦克在游戏中后期使用霸者撑血,但实际霸者不加任何抗性,所带来的回血效果触发太苛刻。并且游戏后期敌方输出基本成型,霸者被制裁和破军克制。在强力输出下,霸者带来的两千血量也就一个暴击的事。个人认为,霸者要么早出,如果作为最后一件装备,重生优于霸者。团战最后一战,不成功便成仁,一件重生带来的战略意义优于霸者。
23、拥有强力保命技能的英雄霸者优于重生,例如刘禅,对他们来说只差几秒钟技能就能冷却,霸者可以给他们时间。霸者一定要配不死鸟,不死鸟对一切回血有加成。出魔女不考虑霸者。
24、游戏到后期,身上带着重生一定不能浪,最后一波团重生是否冷却很关键。游戏到后期,不要在对面可能出没的地方单走。如果单走被抓自知不能幸免,第一时间把重生卖了,复活了再买回来。这个技巧不仅适合坦克,也适合一切输出。
25、坦克通用铭文不用想太多,老老实实堆生命和冷却,五级铭文长生,虚空,宿命。这套铭文能提供1400的生命加成,在早期相当于一件神装。生命适用于一切坦克,任何局面都有用。而其他铭文都是局限性,例如双抗对纯物理队就没用,例如移速对庄周意义也不大。有了大量初始生命,坦克出门不必买红玛瑙,可以针对性出装,对线是物理就出布甲,需要反野就出鞋子。
26、如果自身定位不是突进型坦克,任何时后保护后排大于追*。追*可以交给队友,残血跑掉也没事,寸步不离射手法师,不给对面刺客机会。开团前想一下,如果你是刺客,什么位置刺*比较方便。
27、庄周与关羽是绝配,孙膑配关羽同上。庄周配关羽,可以出奔狼。两个跑得像飞的男人,各种浪。庄周配关羽可以放弃后排了,你们两个可以*翻对面。
28、坦克和法师一样,对线期要保证自身状态,状态不好就回程。第一条小龙拼的就是谁的状态好,谁的等级和装备有优势。法师得有蓝,坦克得有血,半血坦克不要赖线上不走。尤其游戏后期,一套打完半血就回家满状态再出来,除非对面集体泡温泉。同样的作为坦克的队友也请你们注意坦克的状态,状态不好或坦克不在不要开团,许多队伍大优浪输,就输在人不齐就上或者残血被反打一波。
29、 兵线和野区的资源一定要分配好,谁来收是门学问。兵线最好要机动性强清兵快的英雄收,会打的韩信兵线野区抓人3不误,不会打的韩信万年野还老被反。坦克要上分,最好抱个会打野大腿。韩信的战略意义在于侵吞资源压制对面,也压缩对面发育空间。都拖到大后期韩信很弱,连庄周都打不过。高端局玩得是兵线,场上劣势不要紧,让资源蹲人,己方c位收兵才有机会,千万不要越劣势越团,血崩。
30、大局观这个东西是高端局必备。大局观高于意识。比如你在几个关键点位都没发觉对手的踪影,预见对手将要做什么,这是意识。而大局观是你要做的事会影响局势尽可能往你想要的方向变化,虽然会有意外因素,但一个大局观好的玩家会根据局势不断作出最正确的选择,引领团队走向胜利。大局观从禁选开始,一直到游戏结束不断发挥作用。举个简单例子,什么时候逼团?你打开菜单看看,己方c位什么经济,己方坦克什么经济,对方什么经济,己方兵线在什么位置,红蓝buff在谁身上,还有多少时间。
31、 有多少人会在游戏中随时拉开菜单看数据?数据不仅包括人头数,经济,等级,出装,还有生命,护甲,魔抗,攻击。如何判断局面优劣?有时人头领先,但没有抓到关键人物不见得优势。比如我方c位经济5000,普通4000,对方c位7000,普通3000甚至2500,这时候打团未必占优。经济2500打团和2900打团有什么区别,这些问题值得考虑下。有时候再拖个30秒,就是一件军团,一件魔女,一件名刀,一件金身的区别。
32、坦克有时候一个人是拖不动团队的,也要己方c位会打。比如队友选个后羿,我用白起保他,前期压得对面赵云不敢出塔。第一条龙出来我们去抢龙了,这个后羿还在塔下压赵云,我一走毫无疑问被赵云*。这就是没脑子,拖这种队友很累。之后这个后羿放不下下路的兵线,还去下路。我们中路吃紧作为坦克我得打团,结果后羿在下路线上和野区被连*5次。除了后羿,我们打野也不会,这种情况就应该后羿跟团,打野去收兵线,形成对峙的局面寻找机会。而后羿乱跑,其实是给了对面突破口。
没了~
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