原是国外大学生毕设的像素游戏《王国(Kingdom: Classic)》,在15年作为独立游戏登录Steam发售后大受好评。开发团队打铁趁热,次年发售《王国:新大陆(Kingdom: New Lands)》再受玩家热烈追捧。时隔两年,《王国:二王共治(Kingdom Two Crowns)》作为系列第三作再次上架Steam。这次表现如何呢,就让深度娘带你一探究竟吧。
进入游戏,迎面袭来的便是沿一贯高水准的空灵音效和松弛有度的背景配乐,而融合建造、生存、塔防、策略等多元素的玩法也还是熟悉的配方。在《王国:二王共治(Kingdom Two Crowns)》中,玩家的是扮演日理万机的国王:白天扩建领地,晚上躲在领地中防守怪物的进攻。
本作对策略机制进行了简化,只有一条横轴,玩家只需要左右均衡发展即可,很容易上手。虽说看上去简单,但是看着自己亲手建立的领地一步步发展壮大,然后带领一支部队征服新大陆也同样拥有非凡的成就感。这一代加入的特殊工匠也让游戏性丰富了不少,各种特殊建造物很有意思,有可以为居民增加buff的,也有为城堡增强耐久的,提升可玩性。
论如何合理地进行撒币!这款游戏在初代时已经有了一个有趣的称号:“撒币女王”。游戏的最大特色就是很多事情需要用金币去执行。修建城墙怎么办?撒钱;想要收买人心怎么办?撒钱;被怪物追着打快撑不住了怎么办?当然还是撒钱!金币几乎可以解决掉游戏中所有的问题,真实的验证了有钱任性这个理论。
如何能把金币真正的花到最合理的地方呢,这玩法可就要考验玩家的智慧了。例如花一个金币便可以雇佣乞讨者,然后使其为你工作。但是怎么样才能把苦力榨干呢?玩家可以再花三枚金币为其买把锤子,他便成为可以搭建建筑和开拓领土的工匠。根据所需去分配劳动力,才能使金币花的有价值嘛!
说是续作实则更像是一个DLC说到这里,新玩家可能会心动,但是这游戏上架以来却惹得不少老玩家的不满。初代游戏的第一个DLC虽然是免费的,但是却做的格外用心的。国王换成身着足具的日本战国时代将军,金币换成了日式的铜板,骑士换成了浪人,布局稀疏树木换成了布局紧密的竹林。无论是细节还是玩法系统都格外到位。
但是这次的续作,说是续作实则更像是一个DLC,新增的双人联机模式也只能和好友联机,联机系统设计的不够开放。加入的系统创新之处顶多就是一个DLC的水平,却当作续作推出实在是毫无诚意,给人感觉是在吃前作的老本,难怪老玩家各种吐槽了。
游戏名称:《Kingdom Two Crowns》
推荐度:★★★☆☆
平台:Steam
语言:中文
价格:70元
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